您好,欢迎光临有路网!
3ds Max 基础教程
QQ咨询:
有路璐璐:

3ds Max 基础教程

  • 作者:罗二平
  • 出版社:中国传媒大学出版社
  • ISBN:9787811270204
  • 出版日期:2007年08月01日
  • 页数:394
  • 定价:¥29.80
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    第l章 3ds Max 8概述
    1.1 关于3ds Max 8
    1.2 3ds Max 8的安装
    1.2.1 3ds Max 8的运行环境.
    1.2.2 安装3ds Max 8
    1.3 3ds Max 8的界面
    1.3.1 菜单栏
    1.3.2 工具栏
    1.3.3 命令面板
    1.3.4 状态栏
    1.3.5 动画控制区和时问控制区
    1.3.6 视图控制区
    练习题
    第2章 3ds Max 8的界面
    2.1 视图操作
    2.1.1 鼠标快捷菜单进行操作
    2.1.2 视图快捷键操作
    2.2 工作界面的定制
    2.2.1 定制工具栏
    2.2.2 自定义用户界面
    2.2.3 命令面板位置的移动
    2.2.4 视图布局的调整
    2.2.5 自动保存设置
    练习 题
    第3章 对象的操作
    3.1 单位设置和捕捉设置
    3.1.1 单位设置
    3.1.2 栅格和捕捉设置
    3.2 对象的选择
    3.2.1 用鼠标直接选择
    3.2.2 使用区域选择
    3.2.3 根据名称进行选择
    3.3 对象的变换
    3
    目录
    第l章 3ds Max 8概述
    1.1 关于3ds Max 8
    1.2 3ds Max 8的安装
    1.2.1 3ds Max 8的运行环境.
    1.2.2 安装3ds Max 8
    1.3 3ds Max 8的界面
    1.3.1 菜单栏
    1.3.2 工具栏
    1.3.3 命令面板
    1.3.4 状态栏
    1.3.5 动画控制区和时问控制区
    1.3.6 视图控制区
    练习题
    第2��� 3ds Max 8的界面
    2.1 视图操作
    2.1.1 鼠标快捷菜单进行操作
    2.1.2 视图快捷键操作
    2.2 工作界面的定制
    2.2.1 定制工具栏
    2.2.2 自定义用户界面
    2.2.3 命令面板位置的移动
    2.2.4 视图布局的调整
    2.2.5 自动保存设置
    练习 题
    第3章 对象的操作
    3.1 单位设置和捕捉设置
    3.1.1 单位设置
    3.1.2 栅格和捕捉设置
    3.2 对象的选择
    3.2.1 用鼠标直接选择
    3.2.2 使用区域选择
    3.2.3 根据名称进行选择
    3.3 对象的变换
    3.3.1 对象的移动
    3.3.2 对象的旋转
    3.3.3 对象的缩放
    3.3.4 变换对象的坐标轴
    3.3.5 变换对象的轴心点
    3.4 对象的复制
    3.4.1 使用克隆命令
    3.4.2 使用对齐命令
    3.4.3 使用镜像命令
    3.4.4 使用阵列命令
    3.4.5 使用间隔工具命令
    3.5 对象的组合与对象的链接
    3.5.1 对象的组合
    3.5.2 对象的链接
    练习题
    第4章 基本对象的创建
    4.1 标准几何体的创建
    4.1.1 Box(长方体)创建
    4.1.2 Sphere(球体)创建
    4.1.3 Cylindei(圆柱体)创建
    4.1.4 Torus(圆环)创建
    4.1.5 Teapot(茶壶)创建
    4.1.6 Cone(圆锥体)创建
    4.1.7 Geosphere(几何球体)创建
    4.1.8 Tube(圆管)创建
    4.1.9 Pyramid(棱锥)创建
    4.1.10 Plane(平面)创建
    4.2 扩展几何体的创建
    4.2.1 Hedra(多面体)创建
    4.2.2 Torus Knot(圆环结)创建
    4.2.3 ChamferBox(倒角长方体)创建
    ……
    第5章 对象的编辑
    第6章 创建复合对象
    第7章 NURBS 建模
    第8章 材质和贴图
    第9章 灯光和摄像机
    第10章 粒子系统
    第11章 基础动画制作
    第12章 基础教程实例

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外