**章 CorelDRAWX3基础知识
**节 corelDRAWX3简介
一、CorelDRlAWX3的工作环境
二、CorelDRAWX3的基本功能
三、CorelDRAWX3的新特性
第二节 CorelDRAwX3软件的重要概念
一、矢量图形
二、位图图像
三、色彩模式
四、存储格式
第三节 CorelDRAWX3的启动与退出
一、启动CorelDRAWX3
二、退出CorelDRAWX3
第四节 CorelDRAWX3的界面
习题一
第二章 CorelDRAWX3基本操作
**节 新建或打开绘图文件
第二节 保存绘图文件
第三节 导入文件和导出文件
一、导入文件
二、导出文件
三、导出到Office
第四节 显示模式
第五节 页面设置
一、插入、删除页面及页面更名
二、页面大小、标签、版面与背景的设置
三、版面的设置
四、背景的设置
第六节 辅助设置
一、标尺的设置
二、网格的设置
三、辅助线的设置
第三章 线条的绘制
**节 平面构成的概念要素
一、点
二、线
三、面
第二节 使用手绘工具
一、用手绘工具绘制直线
二、用手绘工具绘制曲线
三、设置手绘工具属性
第三节 使��贝塞尔工具
一、用贝塞尔工具绘制直线
二、用贝塞尔工具绘制曲线
第四节 使用艺术笔工具
一、预设模式
二、画笔模式
三、喷罐模式
四、书法模式
五、压力模式
第五节 线条的调整
一、改变节点位置
二、节点的添加和删除
三、连接与分割节点
四、直线与曲线的转换
五、节点类型的调整
六、反转曲线的方向
七、子路径的提取
八、节点的特殊设置
习题三
第四章 图形的绘制
**节 矩形的绘制
一、绘制矩形
二、绘制正方形
……
第五章 图形对象的编辑
第六章 设置轮廓线
第七章 填充图形色彩
第八章 使用文本
第九章 对象的修整与交互式**
第十章 矢量图特殊效果
第十一章 位图的处理
第十二章 打印输出
第十三章 行业应用实例
第十四章 上机实验