第3章编辑图形 在Flash中绘制图形后,为了获取更好的效果,还会对图形进一步编辑处理,如对图形进行变形、利用各种绘制模式进行图形的创建等。另外,除了自绘图形外,还可以利用丰富的位图资源,将外部的位图导入到Flash中后,可以作为动画背景,也可以进行位图填充,还可以将位图转换为矢量图。 本章主要内容: 图形变形; 绘制模式; 在Flash中应用位图; 导入Photoshop和Illustrator文档; 多图层绘图。
3.1图形变形
绘制好的图形对象常常需要进行变形操作,如缩放大小、扭曲形状等,这时就要用到变形面板和任意变形工具。
视频讲解
3.1.1变形面板 “变形”面板可以对选定对象执行缩放、旋转、倾斜和创建副本的操作,如图31 所示。
图31“变形”面板
“变形”面板的具体情况如下所述。 “缩放”: 可以在相应的文本框中输入“垂直”和“水平”缩放的百分比值,“约束”按钮处于状态,可以使对象按原来的宽高比例进行缩放。“约束”按钮处于状态,对象就可以不按照原来的宽高比例进行缩放。 “旋转”: 在相应的文本框中输入旋转角度,可以使对象旋转。 “倾斜”: 在相应的文本框中输入“水平”和“垂直”角度可以倾斜对象。 “重置选区和变形”按钮: 可以复制出新对象并且执行变形操作。 “取消变形”按钮: 用来恢复上一步的变形操作。
专家点拨 “变形”面板中还包括3D旋转和3D**点这两个选项栏,当选中应用了3D的对象时,利用这两个选项栏可以改变3D旋转的角度和3D平移的**点。