**章电子竞技学的思想基础和学科框架 **节电子竞技学的思想基础:复杂性和复杂系统 第二节电子竞技学的学科框架:可使用的理论 本章小结 关键概念 思考题 第二章电子竞技:信息时代的竞技运动新形态 **节如何定义电子竞技 第二节电子竞技的发展特点 第三节推动电子竞技发展的重要因素 第四节电子竞技运动的功能 本章小结 关键概念 思考题 第三章电子竞技运动项目 **节电子竞技运动项目的立项 第二节电子竞技运动项目的分类 第三节“现象级”电子竞技运动项目的分析 本章小结 关键概念 思考题 第四章电子竞技场馆和电子竞技设备 **节电子竞技场馆 第二节电子竞技场馆建设重要的配套系统:运营标准 第三节电子竞技���备 本章小结 关键概念 思考题 第五章电子竞技运动参与主体 **节电子竞技运动项目开发商 第二节职业电子竞技俱乐部和战队 第三节电子竞技赛事主办者 第四节电子竞技新媒体运营商 第五节电子竞技的其他重要参与者 本章小结 关键概念 思考题 第六章电子竞技运动的主体活动 **节电子竞技选手选材 第二节电子竞技运动训练 第三节电子竞技参赛 第四节电子竞技运动管理 本章小结 关键概念 思考题 第七章电子竞技赛事及运营管理 **节电子竞技赛事概述 第二节电子竞技赛事体系 第三节电子竞技赛事策划和运营管理架构 第四节大型电子竞技赛事 本章小结 关键概念 思考题 第八章电子竞技产业生态网络 **节电子竞技产业生态网络概述 第二节电子竞技产业生态网络中的重要生态圈 第三节电子竞技衍生或周边产业 第四节电子竞技产业生态网络的制度保障 本章小结 关键概念 思考题 参考文献