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Visual Basic 6.0程序设计与实训(中等职业学校教学用书/计算机技术专业)
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Visual Basic 6.0程序设计与实训(中等职业学校教学用书/计算机技术专业)

  • 作者:邹丽明
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121069864
  • 出版日期:2008年01月01日
  • 页数:320
  • 定价:¥29.80
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    内容提要
    本书主要介绍了Visual Basic编程基础、Visual Basic标准控件、ActiveX 控件、Windows应用程序接口、多媒体应用程序等内容。本教程附有大量实例和实践内容,学生可以“学有可仿,学能提高”。本教程纸质与电子教程同步结合,可以有效地提高教学效果。
    文章节选


    visual Basic是在Basic基础上发展起来的可视化编程语言,具有面向对象编程、事件驱动的程序执行机制,方便地访问数据库,创建和使用Activex控件等特性。使用Visual Basic可以开发基于windows操作平台的应用程序。
    visual Basic语言以其简单、易学易用的优点,尤其是在代码编辑窗口具有自动列出对象成员,自动列举适当的选择、属性值、方法或函数的格式原型及显示代码格式错误信息等特点,深受初学者的欢迎。
    本书以visual Basic 6.0为蓝本,全书共16章,内容主要包括Visual Basic 6.O集成开发环境、创建应用程序的方法、编程基础、标准控件的应用、顺序程序结构、循环程序结构、鼠标和键盘事件、数组、过程、图形处理、多重窗体和多文档界面、菜单设计、对话框、数据文件、Vi sualBasic数据库编程等,基本涵盖了学习和使用Visual Basic 6.0开发应用程序的必要知识。
    作者根据多年的教学体会和开发软件的实践经验,深入浅出地介绍了ViSUal Basic 6.0程序设计的基本知识和Act i vex控件在Vi sual Bas i c中的初步应用及操作,以通俗易懂的语言着重叙述读者可能不易理解的问题,交���可视化编程的思路和方法,通过大量有趣的实例及解题说明,期望增进读者的学习兴趣和提高读者学习Visual Basic 6.0的效率,掌握可视化编程的要领。
    为巩固读者的学习效果和提高应用能力,本书的每个知识点均附有围绕知识点应用的“动手做”实践题,每章都附有适量的习题,读者可以在学习中模仿实例而又不止于模仿,在模仿及动手做中得到提高。
    本书附有与教材同步的电子教程,该电子教程使用Visual Basic 6.0开发。电子教程包含“阅读”、“练习”、“板书”、“运行实例”、“复制实例”、“欢乐课间”等功能。使用电子教程教学,可以创造师生阅读教材共同视点的环境,应用板书工具可以圈点教材中的**难点;在练习页面,读者可以解答习题,并得到有声有色的答题结果;电子教程中的“运行实例”和“复制实例”模块可以运行教材中所有实例和“动手做”实践题,复制实例源代码;在课余,“欢乐课间”可以播放音乐和视频短片,充分放松和愉悦精神。
    目录
    第1章 Visual Basic 6.0开发环境
    1.1 Visual Basic 6.0概述
    1.1.1 了解Visual Basic
    1.1.2 Visual Basic 6.0特点
    1.1.3 Visual Basic的发展版本
    1.2 Visual:Basic 6.O集成开发环境的启动和退出
    1.2.1 Visual Basic 6.0的运行环境
    1.2.2 Visual Basic 6.0的启动
    1.2.3 Visual Basic 6.0的退出
    1.3 Visual Basic的开发环境
    1.3.1 Visual Basic开发环境的界面
    1.3.2 标题栏
    1.3.3 菜单栏
    1.3.4 工具栏
    1.3.5 窗体设计器
    1.3.6 工程资源管理器
    1.3.7 属性窗口
    1.3.8 代码编辑窗口
    1.3.9 窗体布局
    1.3.10 调试窗口
    1.3.11 常用工具箱
    1.4 练习题
    1.4.1 选择题
    1.4.2 填空题
    第2章VisuaI Basic的对象
    2.1 Visual Basic的对象
    2.2 Visual Basic的控件
    2.2.1 控件的基本概念
    2.2.2 Visual Basic 6.0控件的种类
    2.3 内部控件的基本操作
    2.3.1 控件的添加
    2.3.2 控件的选择与当前控件
    2.4 Visual Basic对象的属性
    2.4.1 对象属性的概念
    2.4.2 Visual Basic对象的属性值的设置方法.
    2.5 Visual Basic对象的事件
    2.5.1 控件事件概述
    2.5.2 Visual Basic对象的事件过程
    2.5.3 编写事件过程
    2.6 Visual Basic对象的方法
    2.6.1 对象方法的调用
    2.7 练习题
    2.7.1 选择题
    2.7.2 填空题
    第3章 创建ViSUal Basic应用程序
    3.1 Visual Basic应用程序的结构
    3.2 建立工程(文件扩展名.vbp)
    3.3 窗体模块(文件扩展名frm)
    3.3.1 向当前工程中添加窗体模块
    3.3.2 从工程中移除窗体
    3.3.3 窗体模块的结构及代码的位置
    3.4 标准模块
    3.4.1 向当前工程中添加标准模块
    3.4.2 从当前工程中移除标准模块
    3.5 类模块
    3.6 Visual Basic程序的编码规则
    3.7 Visual Basic可视化编程的基本步骤
    3.7.1 Visual Basic程序的步骤.
    3.7.2 应用程序创建实例
    3.8 练习题
    3.8.1 选择题
    3.8.2 填空题
    第4章 Visual Basic程序设计基础
    4.1 Visual Basic 6.0常用程序语句
    4.1.1 关于语句中符号的约定
    4.1.2 Visual Basic 6.0常用程序语句
    4.2 数据类型
    4.2.1 数据类型的分类
    4.2.2 标准数据类型
    4.2.3 用户自定义数据类型
    4.2.4 枚举数据类型
    4.3 变量与常量
    4.3.1 变量
    第5章 Visual Basic6.0基本控件的应用
    第6章 选择程序结构
    第7章 循环程序结构
    第8章 鼠标各键盘事件
    第9章 数组
    第10章 过程
    第11章 图形处理
    第12章 多重窗体和多文档界面
    第13章 菜单设计
    第14章 对话框
    第15章 数据文件
    第16章 Visual Basic数据库编程
    ……

    与描述相符

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