视景仿真技术(Scene Simulation Technology)是计算机仿真技术的重要分支,是计算机技术、图形图像处理与生成技术、多媒体技术、信息合成技术、显示技术等诸多高新技术的综合运用,其组成部分主要包括仿真建模技术、动画仿真技术和实时视景生成技术。
本书致力于让读者从基础理论、软件工具系统、视景仿真平台和视景仿真应用四个方面,全面详细地了解和掌握视景仿真技术。本书的特点是理论与实践紧密结合。全书主要内容包括:可视化技术、动画技术、虚拟现实技术与视景仿真技术的关系,三维视景的生成原理,实时视景生成原理,基于MultiGen的多边形建模技术,基于Maya的建模技术,基于Maya的动画及渲染技术,实时视景开发工具IRIS Performer,实时视景生成优化技术以及视景仿真技术在分布交互仿真中的应用。
本书是作者在多年科学研究和大量工程实践的基础上,参考了国内外本领域许多专家的研究成果,精心编著的一部关于视景仿真技术的专著。该书在航空航天、军事训练、城市建设规划、水力电力系统、**高速公路建设、冶金、化工、制造业、娱乐业等许多领域的复杂系统仿真中均具有较高的参考价值。
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