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卡通漫画技法
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卡通漫画技法

  • 作者:尾泽直志
  • 出版社:中国青年出版社
  • ISBN:9787500645160
  • 出版日期:2004年08月01日
  • 页数:702
  • 定价:¥38.00
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    内容提要
    在卡通漫画作品中,武打格斗题材占有相当比重,优美夸张的姿态,生动的人物角色,激烈的格斗场面,感染着成千上万的读者,也吸引了众多青少年朋友走上了卡通漫画创作之路。“动作篇”与“动态篇”所不同的是:既介绍了动态描写的基础知识,又**、系统地讲述了武打格斗连续性动作的捕捉设计和绘画技法。如结合“动态篇”练习,初学者可很快掌握人物动态及连续性格斗动作的创作技巧,从而创作出生动感人的人物形象。
    目录

    **章 打好基础!
    1-1 哪里错了?
    1-2 **所在
    1-3 哪里错了
    1-4 什么是所谓的好画”
    1-5 拿起铅笔,画出直线,我会画画了!
    1-6 好!要开始画了!但要先做好准备!
    1-7 画好骨架后,再加上肉体部分
    1-8 *后再进入头部及身体的阶段
    第二章 画出人物表
    2-1 用箱子想像
    2-2 实际画画看!——脸部及位置的关系
    2-3 光头造型,看出不同类型的十字线
    2-4 画出不同角度的脸型
    2-5 介绍各种不同人物
    2-6 各式人物表-头部篇
    年轻设计师的建议
    第三章 画出不同体型!!
    3-1 全身的基本
    3-2 用圆柱画出整个体型
    3-3 用圆性可画出各种角度
    3-4 体型各部画法
    3-5 男子的体型
    3-6 各式人物表/全身篇
    年轻设计师的建议
    第四章 往变化型前进
    4-1 配角的划分
    4-2 以身上比率看出主角的人物画
    4-3 发型的设计
    4-4 眼睛的练习
    4-5 脚的练习
    4-6 手的练习
    4-7 角色配置及角色关系
    4-8 360度的挑战
    第五章 纸上实际作业
    5-1 增添版1
    5-2 增添版2
    5-3 增添版3
    5-4 增添版4
    5-5 增添版5
    5-6 增添版6
    5-7 增添版7
    5-8 增添版8
    5-9 人物的姿势
    5-10 现场拜访大师
    编辑推荐语
    你想从事有关绘画方面的工作吗?你向往成为职业的漫画家,也就是所谓步通漫画人物设计师吗?你是个除了工作或上课,**的兴趣就是画画的人吗?你是否有崇拜的漫画家,而且正在以他为目标而努力呢?那么,你一定很想知道所谓的漫画家,到底是做过什么样的练习才会有今天的成就吧?在这本《卡通漫画技法》中,运用的训练方式及使用的材料,与“基部礼”及“麻德之家”等大型公司的漫画家当初所接受的训练一样,帮助还是新人的你进行训练一样,帮助还是新人的你进行系统的训练。**本的《造型篇》运用当今*流行的人物设计方式,将专业的人物造型完整呈现,易学易懂。此外,在书中还穿插加入许多**信息、就业资讯及经验丰富的前辈们提供给你的宝贵意见,对在绘画方面有兴趣的你来说,是一部系统而完整的人物造型设计指南。本书既是广大卡通漫画爱好者的*佳自学教材,还有很多帮你成为职业卡通漫画家的窍门。

    与描述相符

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