定价:¥36.00
旧书普通用户价:¥5.40
出版日期:2002年01月
旧书VIP用户价:¥5.10
页数:445
这是一本关于如何在较短时间内快速、熟练地学习和掌握Macromedia公司最新多媒体制作工具Authorware6.0使用方法和技巧的教科书。作者从实用的角度出发,用简洁、流畅的语言和简单的范例准确而细致地介绍了Authorware6.0本身的方方面面,在第2部分用再现"泰坦尼克"的主要人物和场景为脚本将Authorware6.0的主要功能又实际演练了一遍,边讲边练,讲练结合,重点突出,学起来轻松,上手容易。全书由16章构成,主要内容包括:认识Authorware6.0,细说图标,变量与函数,库与知识对象,程序的调式与最后发行,开始新项目的准备工作,拉开"动感"序幕,建立"交互"主画面,剧情介绍,金曲回顾,演员登场,历史回眸,网际订购,首尾工作,加入登陆程序和打包项目并发表到因特网上。在本书的编写过程中,作者从始至终从读者的立场考虑,精心策划内容,对重点知识和技术,反复提供练习机会,特别是后一部分的实战部分,从脚本的编制,到素材的收集,再到构建程序框架,到剧本的具体实施,无一不是将Authorware6.0的重点功能包容进去,犹如读者亲临其境、亲手操练一番。知道了梨子的滋味,还有什么交
定价:¥68.00
旧书普通用户价:¥27.20
出版日期:2002年02月
旧书VIP用户价:¥25.80
页数:291
本书是用3ds max结合Premiere和Photoshop制作纯三维角色动画MTV的专著。本书以罗大佑的《童年》为主线。首先搭建的是故事的主要场景——枣头沟小学,通过建模、材质和贴图、使我们对童年时小学校那模糊而遥远的印象越来越清晰了。接着出场的是故事的几位主人公——淘气的小兔、憨憨的狮子、稳重的老马、清纯的小猫、以及严肃的兔老师。这是份量最重的一章,在作者的手中,它们一个个鲜活了起来,但如何使它们成为活生生的角色,作者会和盘托出模型与骨骼匹配的秘诀。接下来是故事情节中其它几个主要场景的制作:池塘和旁边的大榕树、操场边的秋千和上面的蝴蝶、教室室内场景、小兔家里场景、放学路上大山的场景。在做早操、做游戏、上房顶这三段动画中,介绍了角色动画与场景的合成。太阳落山、山边小溪、天边的彩虹则介绍了三维场景与真实背景的融合技巧。池塘边的榕树是用树插件做出来的;在小兔躺在花丛中面对着天空发呆的情节中,空中亦真亦幻的透明气泡是用Spray粒子系统做出来的;成熟稳重的老马转动的眼睛是用dummy虚拟体的组合来控制的。你还想知道绿油油的草地、清澈的小溪是怎么做出来的吗?你还想知道这几位主人公都发生了哪
定价:¥26.00
旧书普通用户价:¥10.40
出版日期:2002年02月
旧书VIP用户价:¥9.80
页数:303
用PowerPoint演示文稿已成为电脑上班族新时尚。本书以PowerPoint2002为平台,在浅显易懂的基础知识介绍基础之上,通过全新的幻灯片创作实例演示的方法,通过"操作步骤+图例"的讲解方式,从易到难,从简单到复杂,向用户全面的介绍了PowerPoint2002的使用方法和利用它进行演示文稿课件制作和传播的方法。在每一章节之后,还给出了含有作者制作演示文稿课件的一些经验和有用的设计思路的小技巧,非常实用。本书在详尽讲解幻灯片制作过程的同时,更注重介绍了课件的创作意图和设计思路,目的也是为了在读者在掌握软件使用的同时能够得到更为宝贵的演示文稿课件设计方法和经验。本书形式新颖、内容丰富、使用和可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速的掌握利用PowerPoint2002软件制作演示文稿课件的方法和技巧。本书不但是广大高等院校各级非计算机专业教师将讲义制作成幻灯片的指导书,同时也是国家企事业单位领导、技术人员专题讲座的好助手,社会PowerPoint2002 初级培训班教材。本CD含配套书中的实例和素材。
定价:¥26.00
旧书普通用户价:¥10.40
出版日期:2002年02月
旧书VIP用户价:¥9.80
页数:282
本书以生动详实的范例全面介绍了BIOS与CMOS的设置方法与使用技巧,全书由BIOS与CMOS基本功能、BIOS设置详解、BIOS常用工具、BIOS高级设置、BIOS应用、BIOS升级及BIOS问题解答等8章内容组成。
本书通过对BIOS相关硬件知识、CMOS的概念、BIOS的设置方法以及升级等内容的讲解,可使读者对BIOS和CMOS有一个全面、深入的理解。63个有关BIOS的问题解答,涉及了与BIOS相关的7个方面的内容,对读者的实践能起到很好的指导意义,大大增强了实战技巧。
定价:¥26.00
旧书普通用户价:¥10.40
出版日期:2002年02月
旧书VIP用户价:¥9.80
页数:312
本书以图解的方式、近20 个精典实例深入浅出地介绍了3ds max 4的主要操作方法和技巧。本书由11章构成,内容分别为:神奇的东西--3ds max 4,万事开头难--熟悉3ds max 4界面,从零开始--创建简单的二维模型,精雕细刻--修改二维模型,雕虫小技--创建简单三维模型,学海无涯--创建复杂的三维模型,逼真的基础--材质与贴图,摄像机,灯光与环境,杀手锏--动画技术,渲染与合成。本书彻底打破了传统的计算机软件的写作模式,将软件的基础知识点与动画作品和建筑效果图实例制作融合在一起,侧重技术精华的分析和对操作技能的掌握,通过活泼可爱的屏幕画面让读者在轻松的学习中快速掌握此软件的奥秘。本书编排新颖,结构清晰,内容丰富,图文并茂,重点突出,讲练结合,操作步骤详细,既是初、中级读者快速入门的自学指导书,又是社会3ds max初级培训班的好教材。本版CD内容为配套书。
定价:¥68.00
旧书普通用户价:¥27.20
出版日期:2002年02月
旧书VIP用户价:¥25.80
页数:405
这是一��关于影视艺术新媒体的技术书。作者精心设计12种模型和11种动画,详细描述3ds max4与其他图形工具完美配合制作名品角色和动画的方法和技巧。本书由15课构成,主要内容包括电脑影视的制作过程和计算机图形图像技术基础知识,三维动画的制作理论,如何制作一套完整的动画,介绍12种模型与11种动画的设计制作过程,并进行了理论分析。造型的类型丰富多样,包括人物造型(外星领袖布鲁克、外星机器人,战斗英雄和女英雄)、建筑造型(后高技派机器人建筑、后现代化金字塔建筑、城市废墟)和兵器造型(外星舰队、直升飞机、坦克)等,三维动画包括人物动画、兵器动画和火焰动画等。最后介绍了视频剪辑、配乐剪辑和动画合成输出。本书以3ds max 4.0三维动画制作软件为主线,穿插应用了Adobe After Effects 5.0视频编辑软件、Poser 4.0三维人物制作软件、Adobe Photoshop 6.0平面图像处理软件和Adobe Premiere 6.0视频编辑软件,为读者全面了解动画的制作流程和掌握三维动画技术铺平了道路。本书不仅仅在于视频软件之间的混合应用,也体现在运用简单的技巧制作较为复杂的
定价:¥33.00
旧书普通用户价:¥13.20
出版日期:2002年03月
旧书VIP用户价:¥12.50
页数:322
本书是讲授用Authorware 6.0进行多媒体课件开发的优秀教科书。本书由14章及附录构成,主要内容包括多媒体课件设计的基础知识,Authorware与其他多媒体开发工具的比较;以多媒体课件制作为主线来介绍多媒体课件制作的前期准备、开发步骤及设计思路,并按照课件开发的顺序全面、深入、详细的讲解了Authorware 6.0的特点,课件片头制作、界面设计、背景音乐的添加、简单动画的实现、各种交互类型的应用、在课件中实现跳转、循环、分支等的菜单命令以及图标的用法;Authorware的系统函数与变量的应用、与外部程序的连接及提高开发效率的方法、诊断与差错的方法、调试与跟踪的方法、使用库与模块的方法及后期制作与打包的方法;2个完整的具有代表性的实例,附录中系统的介绍了Authorware自身所带的变量和函数。本书从实用角度出发,以制作课件的主要流程为主线,具体范例为引导,深入浅出,实践与软件功能相结合,实用性和指导性强。是全国高等院校、各类职业学校非计算机专业教师的教学参考书,多媒体课件开发人员的参考手册,社会多媒体课件初级培训班的教学用书。光盘内容为本版电子书
定价:¥35.00
旧书普通用户价:¥14.00
出版日期:2002年02月
旧书VIP用户价:¥13.30
页数:465
本书包括:走近PageMaker 7.0,版面设计,使用文本,使用图形、图文框和层,使用Adobe Table 3.0,创建和处理大型的出版物,颜色管理和应用,打印出版物以及发行电子出版物等。
定价:¥35.00
旧书普通用户价:¥14.00
出版日期:2002年03月
旧书VIP用户价:¥13.30
页数:388
这是一本通过11个典型范例介绍Premiere 6.0的功能特点与视频编辑操作的专著。全书由12章组成,主要内容包括:Adobe Premiere 6.0概述,介绍Premiere 6.0主要特点及其支持的素材格式、计算机视频基础;Adobe Premiere 6.0基本界面及操作;熟悉Premiere 6.0制作全过程;转场效果详解;过滤效果;透明叠加效果。通过1个实例介绍了标题字幕的制作;通过2个实例介绍了运动特技的应用;详细讲述了音乐与音频;共列举了4个实例介绍各种影片的输出;共提供了2个实例介绍Adobe Premiere第三方插件技术;通过2个综合实例详细串接了Adobe Premiere 6.0的功能与使用技巧。本书特点是具体操作、视频编辑应用范例和软件功能相结合,边讲边练,由浅入深,学习轻松,上手容易。 本书面向初、中级影视制作、视频编辑人员,对高级人员也有重要参考价值。可作为以上人员学习指导书,也可作为社会相关培训班教材。本版CD为本书实例效果文件和部分素材。
定价:¥33.00
旧书普通用户价:¥13.20
出版日期:2002年04月
旧书VIP用户价:¥12.50
页数:307
本书全面且系统地介绍了Adobe Premiere 6.0的强大功能及使用方法。全书共11课,内容包括Premiere 6.0概论,快速入门,窗口与面板,菜单命令,切换的应用,建立标题与叠加,特效的应用,透明与运动的设置方法,预演和输出,采集和综合实例。本教程在各章节中,紧密结合内容讲解了13个精彩范例的制作过程,有残像效果、淡出的飞滚字幕、光芒效果、合成效果、镜廊效果、扫光效果、书写效果、纹理效果、运动效果、置换效果、环境反射效果、摄像机浏览效果、广告实例,带领您一步一步地进行学习。本书内容按理论与实践相结合的原则,按课堂教学的普遍规律精心设计,深入浅出,知识性、实用性和指导性强。本教材不仅是高等美术院校电脑美术专业教材,还适合从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网页设计师以及广大准备投身视频制作、动画设计的电脑爱好者,也可作为高等院校相关专业教材和社会相关培训班的教学用书。本版CD包括书中所介绍范例的素材文件和最终效果。
定价:¥30.00
旧书普通用户价:¥12.00
出版日期:2002年03月
旧书VIP用户价:¥11.40
页数:356
本教程从自学与教学的实际工作需要出发,通过10个实例和16种机械零件模型的设计详细介绍MDT 6.0的各项基本的功能命令、操作方法与使用技巧,内容包括三维造型基础、零件造型方法、标准件库和零件生成器的使用、MDT工程计算工具、零件的装配、二维工程图自动生成和标注等。读完本书,读者能够使用MDT对机械产品进行三维造型,对同类其他软件的使用亦可触类旁通,得心应手。
定价:¥35.00
旧书普通用户价:¥14.00
出版日期:2002年03月
旧书VIP用户价:¥13.30
页数:285
这是一本关于最新版本的Corel Painter 7的教程。本书通过系统完整的结构和丰富的图示详尽地介绍了Painter 7的基本功能和使用技巧。无论对于需要全面掌握Painter 7的绘画功能的读者,还是需要了解Painter 7最新功能的读者,本教程都是值得一读的。 每章的最后都给出一些思考与练习题,供自学和教学复习以及配合学习内容进行实际练习使用。 本书包含了作者对Painter的使用和实际设计应用经验。本书结构清晰、系统详尽、图文并茂,内容循序渐进、深入细致,可以帮助读者在较短的时间内全面掌握Painter 7的功能和使用技巧。 本教程面向初、中级用户,不仅适合于从事电脑绘画、电脑艺术设计、平面设计、广告制作等相关人员自学参考,还可作为高等美术院校相关专业的教材和社会相关领域培训班的教材。
定价:¥39.00
旧书普通用户价:¥15.60
出版日期:2002年04月
旧书VIP用户价:¥14.80
页数:322
这是一本关于Oracle9i XML网络数据库开发技术的书籍。本书利用66个具体实例,对Oracle9i XML开放网络数据库开发技术的细节作了详细介绍,包括应用开发的方法和技巧,并对新概念、新技术(xDSL,移动用户等)进行阐述。设计周密严谨、分析透彻浅显;范例设计思维严谨,可操作性强。整体和术语翻译准确,易于理解。全书共分3个部分,共9章。具体内容包括:Oracle XML开放技术;Oracle XML建模和应用实例;Oracle9i AS无线版与XML;定制XML和XSQL;定制XML内容;使用Oracle9i Internet文件系统;定制Discoverer 4i Viewer;B2B XML应用以及服务传送平台(SDP)与XML。本书面向Oracle初、中级数据库管理员、Oracle网络数据库应用开发人员,也可作为高校计算机软件专业师生的参考读物。本版CD为配套书。
定价:¥42.00
旧书普通用户价:¥16.80
出版日期:2002年03月
旧书VIP用户价:¥15.90
页数:360
本书是一本介绍Windows 2000 Professional和Windows XP的核心驱动程序的专著。提供了多种核心程序模型,极大地方便了读者的学习和应用。本书内容由6部分组成,第1部分为核心模式基础,主要内容有系统与驱动,对I/O、I/O对象和IRPs进行分层、调度方法和优先级、系统定义的对象与驱动的关系、基本驱动结构。第2部分为核心流驱动,主要讲述了核心流驱动的概念、流小驱动、音频驱动、音频小端口驱动、视频捕获驱动以及DVD驱动模型设计。第3部分为即插即用,主要内容有PnP需要的驱动支持,增加新PnP设备的步骤。第4部分为电源管理,包括电源管理的含义及其实现步骤。第5部分为Windows 2000的管理机制。第6部分为调试与开发驱动程序,介绍了10个调试工具以及如何使用VC++.NET开发驱动程序。本书结构清晰,逻辑严密,内容环环相扣,不但是从事用VC++.NET进行开发与应用的广大编程人员的技术指导书,同时也可作为大专院校计算机专业、非专业师生重要的参考读物。本版CD为驱动程序源代码。
定价:¥42.00
旧书普通用户价:¥16.80
出版日期:2002年03月
旧书VIP用户价:¥15.90
页数:422
本书既为入门者提供了简单教程,同时也为高级编程人员提供了大量的例程。由3部分组成:第一部分是C#入门教程,用12章阐述了C#语言的最基本特征和主要功能,包括:C#介绍;一个简单的欢迎程序;表达式、类型和变量;控制语句——选择;控制语句——循环;方法;名称空间;类的入门;类的继承;多态性;属性;索引指示器。第二部分是本书的重点,精选了大量C#实用例程来让读者更深入地理解C#,同时这些C#例程都是经过专业程序员测试,可以直接实用,从而大大缩短编程时间,提高编程效率,这部分一共有文件访问;API;客户/服务器;数据库;线程处理及电子邮件;图像处理;空间;杂项等8个方面34个典型例程,是高级程序员不可多得的素材。最后一部分提供了为第一次接触C#的C/C++程序员准备的C# FAQ,通过9个方面48个问题来回答C/C++程序员一些有关C#的基本问题,使得他们可以尽快了解并能迅速使用C#。本书用来帮助现在的C/C++开发者迅速跟进至C#,此外,有Java和Delphi经验的开发人员或对强大的C#有兴趣的其他程序员也会发现这本书很有意义。本书内容极为丰富,有章可循、编排精细、可操作性强;并提供了针对
定价:¥42.00
旧书普通用户价:¥16.80
出版日期:2002年04月
旧书VIP用户价:¥15.90
页数:436
本书用116个短小精悍的实例,全面介绍了PowerBuilder 8.0开发数据库应用程序和Web应用程序的方法、技巧和过程。全书由12章内容组成,包括:应用基础、数据库操作、窗口与菜单、活用控件、数据窗口基础、数据窗口高级用法、打印技巧、数据管道与HTML、活用Windows API、高级控件的用法、用户对象和用户事件以及通用数据库编辑器。它们涵盖了开发PowerBuilder应用程序所需的各种方法和技巧。所有实例都在PowerBuilder 8.0环境下开发、编译和调试,全部可以直接运行。初学者可以通过这些实例体会使用PowerBuilder开发应用程序的过程,中高级读者也能够从中获取有益的经验和可重用的代码,并运用到自己的应用开发过程中,从而加快开发进程,达到事半功倍的效果。本书选择实例典型、内容丰富、文字简洁流畅、图文并茂、边讲边练。不但是从事PowerBuilder开发和应用的广大技术人员自学指导书,而且也可作为大专院校相关专业师生自学和教学的参考书以及社会初、中级培训班教材。本版CD内容包括书中实例源代码。
定价:¥58.00
旧书普通用户价:¥11.60
出版日期:2002年04月
旧书VIP用户价:¥11.00
页数:582
这是一本Oracle 9i管理员指导手册。本书共分6个部分,由32章构成。其中第1部分:基本的数据库管理,介绍Oracle 数据库管理员的职责、创建Oracle 数据库、使用Oracle 管理的文件以及如何启动和关闭数据库。第2部分:Oracle 服务器进程和存储结构,详细讲解管理Oracle 进程、管理控制文件、管理联机重作日志、管理作业对列、管理表空间、管理数据文件以及撤消空间的管理。第3部分:模式对象,内容包括管理模式对象空间、管理表、管理索引、管理分区表和分区索引、管理簇、管理散列、管理视图、序列和同义词、模式对象的常规管理、检测和修复数据块损坏。第4部分:数据库的安全,介绍建立安全策略、管理用户和资源、管理用户的权限和角色、审计数据库的使用。第5部分:数据库资源管理,讲述数据库资源管理器的使用。第6部分:分布式数据库的管理,重点介绍分布式数据库的概念、管理以及开发,和分布式事物的概念与管理。本书面向Oracle初、中级数据库管理员、安全维护员、网络管理员以及Oracle数据库应用开发人员,也可作为高校数据库专业师生参考读物。本书内容极为丰富,有章可循、编排精细、可操作性强;并
定价:¥68.00
旧书普通用户价:¥4.50
出版日期:2002年03月
旧书VIP用户价:¥4.30
页数:441
本书是光照模拟和可视化设计系统——“渲染巨匠”Lightscape的最新版本3.2的使用指南。全书分三部分、17章构成,详细讲述Lightscape的使用方法和应用技巧,并对相关的光学、美学、摄影等知识也进行了介绍。本书第一部分“Lightscape入门”(第一至第三章)主要讲述Lightscape的技术基础、操作流程和用户界面。第二部分“Lightscape循序渐进”(第四至第十章)通过八个例子讲述从准备阶段、解决阶段到输出阶段的操作全过程,以及针对不同的情况的处理技巧,其中“课程设计”通过一个画廊的例子系统地讲述从模型输入到效果图输出的完整操作过程。第三部分“Lightscape进阶”(第十一至第十七章)着重讲述模型、图层、材料、图块、纹理网格、动画、渲染等相关的理论知识。本书结构清晰,内容由浅入深、循序渐进,书中丰富的范例将Lightscape的强大功能逐一展示给读者。本书面向初中级用户,不但是从事建筑设计、装修装潢、照明设计技术人员的重要参考书,而且也是美术院校、高等院校相关专业师生实用的自学、教学读物和社会相关领域培训班的教材。本版CD内容为Lightscape中文环境、Li
定价:¥50.00
旧书普通用户价:¥20.00
出版日期:2002年04月
旧书VIP用户价:¥19.00
页数:460
本书为最新电脑硬件技术大全,分为上、下两册出版,分别对Celeron II、PentiumIII(Coppermine)、Pentium 4以及Duron、Thunderbird、Athlon XP级别的多媒体电脑系统的组成和个人用户涉及到的外部设备等方方面面给予详尽论述,并对用户在部件的认识、选购、鉴别、超频经验、优化配置、使用技巧以及“软”故障排除等方面的问题做了解答。上册对主板、CPU、内存、硬盘、显示卡等部件的名词术语做了详细解释,对有代表性的产品的性能做了详细介绍和评论,对部件选购、使用技巧和常见电脑故障等用户关心的问题做了解答。下册对显示器、机箱、电源、键盘、鼠标、游戏专用控制设备、摄像头、手写板、声卡、音箱、CD-ROM 光驱、CD-R/CD-RW刻录机、DVD、调制解调器、扫描仪、数码相机、打印机、Internet 家庭网络连接等部件的名词术语、选购须知、操作技巧和故障排除做了详细介绍。
定价:¥35.00
旧书普通用户价:¥14.00
出版日期:2002年05月
旧书VIP用户价:¥13.30
页数:378
本书以教与学的形式对Authorware 6.0多媒体软件进行了由浅入深的讲解。全书由20课、三个附录及43个实例组成,内容包括:多媒体技术、多媒体课件设计与制作、Authorware基础知识、Authorware程序的编写、显示图标、动画图标、擦除、等待和群组图标、声音与数字电影图标、交互图标、分支、计算图标、框架图标和导航图标、多媒体素材管理、变量、函数、表达式和脚本语句的应用、用户自定义函数的应用、Windows API的访问、OLE对象的链接与嵌入、ActiveX控件的应用、数据库的操作、知识对象的应用、多媒体作品的分化。本书的附录部分为读者详细的提供Authorware 6.0中的图标与按钮速查、系统变量与系统函数。本书的特点:循序渐进、图文并茂,配合大量的实例,使得学习轻松,上手容易。本书的所有实例都是作者精心准备的,操作性很强,读者只要认真阅读,参照光盘中的实例,按照书中所讲述的步骤操作,就可掌握讲授的内容。本书面向初、中级用户和社会初级培训班。本版CD包括实例文件。