游戏编程中的数理应用
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9787505110397 / (美)斯塔勒(Stahler W.) 冯宝坤 / 红旗出版社 / 2005年03月 / 269页
简介:本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动鞋、冲阜=和……