本书的撰写,集中体现了以下四个特点:
第一,直接。在本书的撰写中,以实际设计案例为举证,开门见山地直奔设计主题或项目立案,明确设计实务与设计原理的关系,将设计概念和操作技艺相结合,并直接以市场为出发点,有的放矢,力求集中重点,扎实引证。
第二,全面。由于卡通设计领域分工很细,学有专攻,难以用单一案例全面说明卡通设计要点,所以本文在卡通产品设计领域,主要以出版物设计、动画视频设计、卡通产品设计三大类为主。在各个设计中,分别列举连载漫画、绘本、FLASH短篇动画、综合动画视频短片、吉祥物设计...
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引言
第一章 卡通动漫画设计的行业特点和设计要素
课题一:现代卡通动漫画设计的行业特点和设计要素
课题二:卡通出版物设计的技术要求、行业规范和设计要求
课题三:动画视频设计的技术要求,动画与漫画的差别,行业规范和设计要求
课题四:卡通产品设计的设计要求和行业规范
第二章 卡通动漫画设计课题实例
课题一:连载漫画设计制作实例
课题二:漫画单行本设计制作实例
课题三:绘本小说设计制作实例
课题四:FLASH动画短片设计制作实例
课题五:音乐视频动画设计实...
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吕江,1997年毕业于南京艺术学院并留校任教,现任南京艺术学院设计学院动画系主任。1999年开始动漫画除,长期从事动漫卡通艺术设计研发及高校教学工作。至今发表插画、漫画、动画、游戏、玩具作品及相关文献4000余页,撰书10余本,获国际国内50余项相关奖项。中国学院漫画创作代表人物。协助国内多家高校卡通动漫专业教学工作。 中国美术家协会会员,2001年香港青年漫画家百杰成员,华人平面设计师协会会员,中国高校数码教学研究会会员,国际青年设计家联盟会员,国际图形图像研究会会员。 撰写的相关书籍有:《现...
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