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投诉类型
数量
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商品问题
1
25%
发货问题
2
50%
其他
1
25%
已解决
4
100%
店主称呼:小小书坊   联系方式:购买咨询请联系我  15969862975    地址:北京 北京市 海淀区 学院路
促销广告:咨询加微信13791935392
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店铺公告
常见问题回答如下:1.是否正版?答:正版 2.是新书还是旧书?答:标明十成新的是库存新书,未标明的是二手书,8成新左右。图书是特殊商品,不接受无理由退货等无理要求,看好再买,不同意的别付款!二手书默认无光盘无答案等附件,有少许笔记划线不影响阅读,对二手书品相介意的慎拍,我们发货按付款顺序先发品相最佳的。3.买多可否包邮?答:正版图书微利经营,不议价不包邮。4.邮费多少?答:提交订单,系统会提示邮费,根据书的数量,距离等决定,实在无法笼统回答。5.可否自提?答:无法自提哦。6.是否可以发顺丰?发到付?答:一律不发顺丰,不发到付。7.快递用哪家快递?答:快递随机不指定,以实际收到为准。无法指定快递。8.付款后多久能发货?答:按网站规定,付款后3日内发货,本店一般付款第二天即可安排发出【注:非发货时限承诺】9.发货后多久能收到?答:江浙沪京津冀等周边发货后一般3,4天左右到达,偏远地区无法承诺。 10.图书内容方面的问题,例如是否彩色印刷?内页什么样的?要求提供实物图片等。答:书籍内容,配套习题集及其他衍生书籍请提供ISBN以便查询,本店书籍太多,无法逐一提供有关书籍内容方面的咨询。由于盗图猖獗,本店不提供实物图片,信得过就买,不放心就别买。谢谢合作!
店铺介绍
主营绝版稀缺类图书。库存不断更新,敬请收藏本店。所有书籍默认正版,有特殊情况会提前联系说明,尽可放心选购。本店默认普通快递(快递不到的,平邮)提交订单系统提示邮费(精装,厚重,成套图书按实际收取)。标明十成新的都是库存新书,未标明的是二手书8成新左右。因人手有限,还有大量的书暂未上传,如未找到所需图书,可联系本店订购。咨询加微信15969862975 我们一直在努力做得更好,希望得到您的大力支持和配合,谢谢您再次光临!
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
多媒体技术实用教程(第3版)
出版日期:2013年03月
ISBN:9787302312192 [十位:7302312192]
页数:308      
定价:¥36.00
店铺售价:¥28.80 (为您节省:¥7.20
店铺库存:1
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《多媒体技术实用教程(第3版)》内容提要:
《普通高校本科计算机专业特色教材精选·图形图像与多媒体技术:多媒体技术实用教程(第3版)》从实用角度出发,讲述使用多媒体制作工具Authorware开发多媒体项目,并跟踪*新多媒体技术的发展,讲述了网络多媒体应用程序的开发,包括使用HTML标记语言、Dreamweaver CS5、HTML5开发多媒体网页,使用VRML开发三维网页,以及基于Windows Media、Real和Flash Media的流媒体项目开发等内容。
通过近190个实例的介绍,读者不仅能够掌握多媒体项目开发的方法,还能使用Soundbooth CS5.Photoshop CS5、Flash CS5和After Effects CS4等软件对声音、图像、动画和视频等多媒体元素进行处理。
《普通高校本科计算机专业特色教材精选·图形图像与多媒体技术:多媒体技术实用教程(第3版)》可作为高等院校计算机类、信息类和电子类等相关专业多媒体技术课程的教材,也可供从事多媒体项目开发的读者参考。
在多媒体技术精品课程网站中提供了教学所需的各种材料,实现了纸质教材、电子教材和网络教材的有机结合,可以供读者参考。
《多媒体技术实用教程(第3版)》图书目录:
第1章 多媒体及其开发技术概述
1.1 多媒体技术概述
1.1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.2 多媒体技术的发展
1.1.3 多媒体技术的应用
1.2 多媒体开发技术概述
1.2.1 多媒体项目开发方法
1.2.2 多媒体项目开发工具
小结
习题

第2章 基于Authorware的多媒体项目开发
2.1 Authorware 7.0简介
2.1.1 Authorware概述
2.1.2 Authorware开发多媒体项目的方法
2.1.3 Authorware开发多媒体项目的过程
2.2 使用快速原型法制作多媒体项目
2.2.1 运行环境设置
2.2.2 视频播放
2.2.3 背景图片的添加
2.2.4 背景音乐的添加
2.2.5 标题的添加
2.2.6 目录的选择与返回
2.2.7 退出运行
2.2.8 打包与发行
2.2.9 制作可自动播放的多媒体光盘
2.2. 10 网络应用
2.3 多媒体的集成
2.3.1 图像和文本的集成
2.3.2 音频、视频和动画的集成
2.3.3 动画的制作
2.4 多媒体的交互
2.4.1 交互响应方式
2.4.2 分支程序的设计
2.4.3 框架与导航
小结
习题

第3章 基于Web的多媒体项目开发
3.1 超文本标记语言
3.1.1 HTML概述
3.1.2 HTML文件基本结构
3.1.3 超链接标记
3.1.4 多媒体标记
3.1.5 表单标记
3.1.6 HTML文件的保存
3.2 使用Dreamweaver CS5开发多媒体网页
3.2.1 在Dreamweaver CS5中新建站点
3.2.2 在Dreamweaver CS5中新建网页
3.2.3 导入Word文本
3.2.4 超链接的添加
3.2.5 多媒体元素的添加
3.2.6 交互功能的实现
3.2.7 站点管理
3.3 虚拟现实造型语言
3.3.1 VRML概述
3.3.2 VRML发展历程
3.3.3 VRML工作原理
3.3.4 VRML文件的编写与浏览
3.3.5 VRML文件结构
3.3.6 使用VRML语言实现静态三维页面的制作
3.3.7 三维页面中加人多媒体元素
3.3.8 三维页面中交互功能的实现
3.4 使用可视化工具开发三维多媒体网页
3.4.1 使用Cosmo Worlds设计VRML文件
……

第4章 基于流媒体的多媒体项目开发
第5章 音频信息及处理技术
第6章 图像信息及处理技术
第7章 动画及处理技术
第8章 视频信息及处理技术