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投诉类型
数量
比例
商品问题
1
25%
发货问题
2
50%
其他
1
25%
已解决
4
100%
店主称呼:小小书坊   联系方式:购买咨询请联系我  15969862975    地址:北京 北京市 海淀区 学院路
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店铺公告
常见问题回答如下:1.是否正版?答:正版 2.是新书还是旧书?答:标明十成新的是库存新书,未标明的是二手书,8成新左右。图书是特殊商品,不接受无理由退货等无理要求,看好再买,不同意的别付款!二手书默认无光盘无答案等附件,有少许笔记划线不影响阅读,对二手书品相介意的慎拍,我们发货按付款顺序先发品相最佳的。3.买多可否包邮?答:正版图书微利经营,不议价不包邮。4.邮费多少?答:提交订单,系统会提示邮费,根据书的数量,距离等决定,实在无法笼统回答。5.可否自提?答:无法自提哦。6.是否可以发顺丰?发到付?答:一律不发顺丰,不发到付。7.快递用哪家快递?答:快递随机不指定,以实际收到为准。无法指定快递。8.付款后多久能发货?答:按网站规定,付款后3日内发货,本店一般付款第二天即可安排发出【注:非发货时限承诺】9.发货后多久能收到?答:江浙沪京津冀等周边发货后一般3,4天左右到达,偏远地区无法承诺。 10.图书内容方面的问题,例如是否彩色印刷?内页什么样的?要求提供实物图片等。答:书籍内容,配套习题集及其他衍生书籍请提供ISBN以便查询,本店书籍太多,无法逐一提供有关书籍内容方面的咨询。由于盗图猖獗,本店不提供实物图片,信得过就买,不放心就别买。谢谢合作!
店铺介绍
主营绝版稀缺类图书。库存不断更新,敬请收藏本店。所有书籍默认正版,有特殊情况会提前联系说明,尽可放心选购。本店默认普通快递(快递不到的,平邮)提交订单系统提示邮费(精装,厚重,成套图书按实际收取)。标明十成新的都是库存新书,未标明的是二手书8成新左右。因人手有限,还有大量的书暂未上传,如未找到所需图书,可联系本店订购。咨询加微信15969862975 我们一直在努力做得更好,希望得到您的大力支持和配合,谢谢您再次光临!
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第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:张云杰 尚蕾 出版社:清华大学出版社
Flash CS6中文版基础教程
出版日期:2013年08月
ISBN:9787302327684 [十位:7302327688]
页数:523      
定价:¥58.00
店铺售价:¥46.40 (为您节省:¥11.60
店铺库存:1
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《Flash CS6中文版基础教程》内容提要:
flash是一种编辑矢量图形和创建交互式动画的专业软件,功能十分强大和实用。 本书主要针对目前非常热门的flash技术,讲解*新版本-flashcs6中文版的设计方法。全书共23章,主要包括flash入门、flashcs6基本操作、绘制矢量图形、编辑对象、设置色彩、图形的变形、文本操作、图层的使用、创建和使用各种类型的元件和实例、动画基础、创建各种类型的动画、创建按钮、flash编程基础、为动画添加声音、发布和导出动画等内容,*后通过一个综合设计范例,从实用的角度介绍了flashcs6中文版的使用。 本书内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握flashcs6中文版的设计方法与技巧,特别适合初、中级用户的学习,可作为高等院校电脑美术课程中flash软件的指导教材,也可作为广大社会读者快速掌握flash设计的实用指导书。
《Flash CS6中文版基础教程》图书目录:
第1章 flash入门
1.1 flash动画
1.1.1 flash动画的特点
1.1.2 flash动画的应用范围
1.2 flashcs 6的新功能
1.3 action script 3.0的增强功能
1.4 flashcs 6界面介绍
1.4.1 菜单栏
1.4.2 工具栏
1.4.3 工具面板
1.4.4 时间轴面板
1.4.5 属性检查器面板
1.4.6 其他面板
1.5 设置工作界面
1.5.1 调整面板的位置 第1章 flash入门 1.1 flash动画 1.1.1 flash动画的特点 1.1.2 flash动画的应用范围 1.2 flashcs 6的新功能 1.3 action script 3.0的增强功能 1.4 flashcs 6界面介绍 1.4.1 菜单栏 1.4.2 工具栏 1.4.3 工具面板 1.4.4 时间轴面板 1.4.5 属性检查器面板 1.4.6 其他面板 1.5 设置工作界面 1.5.1 调整面板的位置 1.5.2 打开和关闭面板 1.5.3 调整面板的显示方式 1.6 上机实践操作 1.6.1 实例介绍和展示 1.6.2 新建文档 第2章 flashcs 6基本操作 2.1 文档操作 2.1.1 新建文档 2.1.2 打开和关闭flash文档 2.1.3 设置文档属性 2.2 设置flashcs 6参数和处理项目 2.2.1 **参数 2.2.2 处理flashcs 6项目 2.3 通过模板创建文档 2.3.1 动画模板 2.3.2 范例文件模板 2.3.3 厂告模板 2.3.4 横幅模板 2.3.5 媒体播放模板 2.3.6 演示文稿模板 2.4 保存和打印文件 2.4.1 保存文件 2.4.2 打印文件 2.5 上机实践操作 2.5.1 实例介绍和展示 2.5.2 新建文档 2.5.3 打开flash文档 2.5.4 另存文件 2.6 操作练习 第3章 绘制矢量图形 3.1 绘画图形原理 3.1.1 分辨率 3.1.2 位图图像 3.1.3 矢量图形 3.1.4 路径、笔触与填充 3.2 绘制编辑线条 3.2.1 创建直线 3.2.2 创建线条 3.2.3 涂色 3.3 绘制形状 3.3.1 绘制椭圆 3.3.2 绘制矩形 3.3.3 绘制多边形和星形 3.3.4 喷涂刷工具 3.3.5 deco(装饰性绘画)工具 3.3.6 骨骼工具 3.4 导入位图 3.4.1 位图文件的导入 3.4.2 设置位图属性 3.4.3 缩放工具和手形移动工具 3.5 上机实践操作 3.5.1 实例介绍和展示 3.5.2 绘制脸部形状 3.5.3 绘制耳朵轮廓 3.5.4 绘制头发和发卡 3.5.5 填充颜色 3.5.6 绘制发辫 3.5.7 绘制眼睛 3.5.8 绘制鼻子 3.5.9 绘制嘴巴 3.5.1 0绘制衣服 3.6 操作练习 第4章 编辑对象 4.1 选择图形 4.1.1 选择对象 4.1.2 使用部分选取工具 4.1.3 使用套索工具 4.1.4 使用魔术棒 4.2 移动与复制对象 4.2.1 使用鼠标移动和复制对象 4.2.2 **地移动对象 4.2.3 通过剪贴板移动和复制对象 4.2.4 对象定位点的移动 4.3 删除对象与擦除对象 4.3.1 删除对象 4.3.2 擦除对象 4.4 排列对象 4.5 对象的编组 4.5.1 创建对象组 4.5.2 编辑对象组 4.5.3 分离对象组 4.6 上机实践操作 4.6.1 实例介绍和展示 4.6.2 绘制背景 4.6.3 绘制星星 4.6.4 绘制月亮 4.6.5 绘制楼房 4.7 操作练习 第5章 设置色彩 5.1 色彩原理 5.1.1 色彩的知识 5.1.2 色立体的基本结构 5.1.3 色彩对比 5.1.4 色彩的感情与表现 5.2 设置笔触和填充颜色 5.2.1 修改笔触 5.2.2 修改填充 5.3 **填充方式 5.3.1 设置填充颜色 5.3.2 位图填充 5.4 调整填充 5.5 复制笔触和填充 5.6 上机实践操作 5.6.1 实例介绍和展示 5.6.2 修改笔触颜色 5.6.3 填充渐变 5.6.4 填充位图 5.7 操作练习 第6章 图形的变换 6.1 拖曳改变形状 6.2 伸直和平滑 6.2.1 伸直 6.2.2 平滑 6.3 处理笔触线条 6.4 处理填充区域 6.4.1 扩展形状 6.4.2 柔化填充边缘 6.5 使用钢笔工具 6.6 编辑形状 6.6.1 切割形状 6.6.2 融合形状 6.7 影片浏览器 6.7.1 打开影片浏览器 6.7.2 影片浏览器中的工具 6.7.3 快捷菜单中的各项功能 6.8 上机实践操作 6.8.1 窦例介绍和展示 6.8.2 勾画石头的轮廓 …… 第7章 文本操作 第8章 使用图层 第9章 元件、实例和库 第10章 动画基础 第11章 创建逐帧动画 第12章 创建运动补间动画 第14章 创建引导层动画 第15章 创建遮罩动画 第16章 按钮 第17章 加入声音和视频 第18章 flash编程基础 第19章 基本数据处理 第20章 actionscript程序设计 第21章 使用组件 第22章 测试和发布影片 第23章 综合范例