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店主称呼:乐淘   联系方式:购买咨询请联系我  15848154808 15947137719    地址:内蒙古自治区 呼和浩特市 土默特左旗 金川开发区奇源济隆小区1号楼2单元602
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Visual C++基础与案例开发详解
出版日期:2009年07月
ISBN:9787302205241 [十位:7302205248]
页数:463      
定价:¥49.00
店铺售价:¥19.60 (为您节省:¥29.40
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《Visual C++基础与案例开发详解》内容提要:
本书以Visual C++ 6.0为平台,结合应用实例,强调实用,力求以通俗易懂的语言,将MFC应用程序设计和Visual C++ 6.0的具体应用展示给读者。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Visual C++ 6.0的使用方法,主要内容包括面向对象程序设计语言基础,用AppWizard建立应用程序,菜单、工具栏和状态栏,对话框,常用控件,图形设备接口,文档视图结构,数据库编程以及动态链接库等。本书提供了大量的实例,每个案例都给出了详细的操作步骤,有助于初学者理解和把握问题的精髓,快速建立对应用程序框架的整体认识。
书中理论知识讲解透彻,实例开发清晰有序,既适合初学者和具有一定编程经验的Visual C++用户使用,也适合广大软件***和编程爱好者作为参考用书。
《Visual C++基础与案例开发详解》图书目录:
第1章 面向对象程序设计
1.1 面向对象程序设计基础
1.1.1 面向对象程序设计与C++语言
1.1.2 面向对象编程方法的基本特征
1.2 类和对象
1.2.1 类的定义
1.2.2 对象的定义
1.2.3 类的构造函数和析构函数
1.2.4 对象成员的初始化
1.2.5 this指针
1.2.6 静态成员
1.2.7 友元函数
1.3 继承和派生
1.3.1 继承
1.3.2 派生类与基类的构造函数
1.4 虚函数和多态
1.4.1 虚函数
1.4.2 多态
1.4.3 纯虚函数与抽象类
1.5 上机练习
第2章 Visual C++入门知识
2.1 Visual C++ 6.0集成开发环境
2.1.1 Visual C++菜单的使用
2.1.2 项目和项目工作区
2.1.3 利用项目开发应用程序
2.1.4 Visual C++向导工具的使用
2.1.5 Visual C++工具栏的使用
2.2 Visual C++联机帮助系统
2.2.1 帮助文件的打开及使用
2.2.2 缩小查找范围
2.2.3 导航工具的使用
2.2.4 帮助系统的主要内容
2.3 Windows编程基础
2.3.1 事件
2.3.2 消息
2.3.3 绘图
2.3.4 设备描述表
2.4 Windows应用程序举例
2.5 Windows程序的生命周期
2.6 上机练习
第3章 MFC应用程序框架
3.1 MFC和Win32 API
3.1.1 类库
3.1.2 应用框架
3.1.3 应用程序框架实例
3.1.4 程序代码说明
3.2 使用应用程序向导生成代码
3.2.1 创建HelloWorld项目
3.2.2 对HelloWorld程序进行连编
3.2.3 运行HelloWorld应用程序
3.2.4 AppWizard提供的强大功能
3.2.5 为HelloWorld应用程序编写代码
3.3 通过AppWizard文件探索MFC
3.3.1 浏览代码
3.3.2 应用程序对象
3.3.3 主框架窗口对象
3.3.4 文档对象
3.3.5 文档视图结构
3.3.6 视图对象
3.4 MFC程序的生命周期
3.5 MFC和Windows API的关系
3.6 MFC中钩子的介绍
3.7 上机练习
第4章 菜单、工具栏和状态栏
4.1 菜单
4.1.1 Windows菜单
4.1.2 菜单和快捷键设计
4.1.3 右键快捷菜单设计
4.2 工具栏
4.2.1 工具栏与消息处理
4.2.2 工具栏的创建
4.3 状态栏
4.3.1 状态栏的定义
4.3.2 状态栏的控制
4.3.3 状态栏程序设计
4.4 上机练习
第5章 对话框
第6章 通用控件
第7章 图形设备接口
第8章 文档和视图
第9章 数据库编程
第10章 动态链接库
第11章 立体工程图的绘制
第12章 工资管理系统设计
第13章 物资管理系统设计
第14章 屏幕捕捉程序设计
第15章 FTP客户端编程
《Visual C++基础与案例开发详解》文章节选:
第1章 面向对象程序设计
1.1 面向对象程序设计基础
1.1.1 面向对象程序设计与C++语言
早期的程序设计方法一般都是面向过程的(Procedure-orientedProgramming,POP),在这种设计方法下,编程人员的主要工作是把一个复杂任务分解成若干个过程,然后再针对这些过程进行程序编写,其中每个过程都基于某些特定的算法。对于c语言来讲,就是编写一个个函数,每个函数的数据和程序代码是分离的,当修改某段程序时,所有与之相关的部分都需要做相应的调整。随着任务规模的不断扩大,程序变得很容易出错,而且越来越难以管理。这种面向过程的程序设计语言除c语言外,还包括Pascal语言、Basic语言等。
后来“面向对象”一词席卷了整个软件界。所谓面向对象的程序设计(Object-orientedProgramming,OOP)其实就是一种基于结构分析的、以数据为**的程序设计方法。它的主要思想是将数据及处理这些数据的操作都封装(Encapsulation)到一个称为类(Class)的数据结构中,使用这个类时,只需要定义一个类的变量即可,这个变量叫做对象(Object)。通过调用对象的数据成员来完成对类的使用。在这种方法下,编程人员不需要考虑“如何做”,而只需指定“做什么”即可。这种编程思想较好地适应了现实世界中的问题,因此得到了广泛的应用。
面向对象的程序设计方法为编程人员提出了一些全新的概念——类、对象、封装、继承、多态等,下面将首先对类和对象的含义进行说明。
在面向对象的程序设计方法中,类(Class)是对自然现象或实体的程序语言描述,对象(Object)是对类的实例化。
……
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