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店主称呼:美文书屋   联系方式:购买咨询请联系我  15313279285    地址:北京 北京市 其它区 通州
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店铺公告
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店铺介绍
书店书本10万余本
主营品种:大学教材 小说
经营年限:1年
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作/译者:耿祥义 出版社:清华大学出版社
Java 2实用教程
出版日期:2004年02月
ISBN:9787302078944 [十位:7302078947]
页数:401      
定价:¥36.00
店铺售价:¥5.40 (为您节省:¥30.60
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《Java 2实用教程》内容提要:
Java语言是一种很**的语言,具有面向对象、与平台无关、**、稳定和多线程等优良特性,是目前软件设计中极为健壮的编程语言。Java语言不仅可以用来开发大型的应用程序,而且特别适合于Internet的应用开发。尤其是Java Swing推出之后,不仅使Java的功能更加强大,而且使Java确确实实具备了“一旦写成处处可用”的特点,Java已成为网络时代*重要的语言之一。本书是一本实用教程,配备了大量的例子,叙述详细,通俗易懂,便于自学。针对较难理解的问题,例子都是从简单到复杂,逐步深入,便于读者掌握Java编程技巧。全书分为26章,分别介绍了Java的数据类型、运算符与表达式、字符串处理、Java Awt、Java Applet、图形处理、图像处理、多线程机制、输入输出流、网络程序、数据库连接、多媒体、JavaSwing、Java与数据结构等内容。
《Java 2实用教程》图书目录:
第1章 Java语言入门
1.1 Java的诞生
1.2 Java的特点
1.3 安装Sun公司的SDK
1.4 一个Java程序的开发过程
1.5 一个简单的Java应用程序
1.6 一个简单的Java小应用程序(Java Applet)
1.7 什么是JSP
习题
第2章 标识符、关键字和数据类型
2.1 标识符和关键字
2.2 Java语言基本数据类型
习题
第3章 运算符、表达式和语句
3.1 运算符与表达式
3.2 语句
习题
第4章 类、对象和接口
4.1 编程语言的几个发展阶段
4.2 类
4.3 对象
4.4 static关键字
4.5 this关键字
4.6 包
4.7 访问权限
4.8 类的继承
4.9 对象的上转型对象
4.10 多态性
4.11 abstract类和abstract方法
4.12 super关键字
4.13 接口
4.14 jar文件
习题
第5章 数组与字符串
5.1 声明数组
5.2 创建数组
5.3 数组元素的使用
5.4 数组的初始化
5.5 字符串
5.6 对象的字符串表示
5.7 使用StringTokenizer类分析字符串
5.8 Character类
5.9 字符串与字符、字节数组
习题
第6章 时间、日期和数字
6.1 Data类
6.2 Calendar类
6.3 Math类
习题
第7章 AWT工具集简介
习题
第8章 Java Applet基础
习题
第9章 文本框和文本区
9.1 文本框
9.2 文本框上的ActionEvent事件
9.3 文本区
9.4 文本区上的TextEvent事件
习题
第10章 按钮与标签
10.1 按钮
10.2 扩展铵钮
10.3 标签
10.4 扩展标签
习题
第11章 面板和画布
11.1 面板
11.2 画布
习题
第12章 布局设计
12.1 FlowLayout布局
12.2 BorderLayout布局
12.3 CardLayout布局
12.4 GridLayout布局
12.5 BoxLayout布局
12.6 null布局
习题
第13章 选择型组件
13.1 选择框
13.2 下拉列表
13.3 滚动列表
习题
第14章 Component类的常用方法
14.1 组件的颜色
14.2 组件的字体
14.3 组件的大小与位置
14.4 组件的激活与可见性
14.5 组件上的光标
14.6 paint方法与repaint方法
习题
第15章 建立窗口和菜单
15.1 Java窗口
15.2 窗口与屏幕
15.3 菜单条、菜单、菜单项
15.4 有关菜单的几个技巧
15.5 窗口事件
15.6 WindowAdapter适配器
15.7 打印
15.8 使用剪贴板
习题
第16章 建立对话框
16.1 Dialog类
16.2 文件对话框
16.3 消息对话框
16.4 确认对话框
16.5 颜色对话框
习题
第17章 Java与图形
17.1 绘制文本
17.2 绘制基本图形
17.3 建立字体
17.4 消除
17.5 Java 2D
17.6 图形的布尔运算
17.7 XOR绘图模式
17.8 打印图形
习题
第18章 Java中的鼠标事件和键盘事件
18.1 使用MouseListener接口处理鼠标事件
18.2 使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件
18.3 鼠标事件的转移
18.4 键盘事件
18.5 围棋对弈、迷宫程序及华容道
习题
第19章 Java 多线程机制
19.1 Java中的线程
19.2 Thread类与Runnable接口
19.3 如何在程序中实现多线程
19.4 Thread类的静态方法sleep()
19.5 线程同步
19.6 在同步方法中使用wait()、notify和notifyAll()方法
19.7 线程的interrupt()方法
19.8 用线程显示本地时间
习题
第20章 输入输出流
20.1 File类
20.2 FileInputStream类
20.3 FileOutputStream类
20.4 FileReader类和FileWriter类
20.5 使用文件对话框打开和保存文件
20.6 运行可执行文件
20.7 RandomAccessFile类
20.8 数据流
20.9 对象流
20.10 Process类中的流
习题
第21章 Java网络的基本知识
21.1 使用URL
21.2 套接字
21.3 InetAdress类
21.4 UDP数据报
21.5 广播数据包
习题
第22章 Java与图像
22.1 图像类型
22.2 Image类
22.3 播放幻灯片和动画
22.4 怎样在应用程序中绘制图像
22.5 怎样设置Java窗口的图标
习题
第23章 Java数据库连接(JDBC)
23.1 设置数据源
23.2 JDBC-ODBC桥接器
23.3 顺序查询
23.4 可滚动结果集
23.5 排序查询
23.6 模糊查询
23.7 更新、添加、删除记录
23.8 数据库访问中的套接字技术
习题
第24章 Java与多媒体
24.1 在小程序中播放声音
24.2 在另一个线程中创建音频对象
24.3 Java媒体框架(JMF)
习题
第25章 Java Swing基础
25.1 几个重要的类
25.2 中间容器
25.3 各种组件
习题
第26章 常见数据结构的Java实现
26.1 链表
26.2 堆栈
26.3 树集
26.4 散列表
26.5 向量
习题
附录A JDK常用命令
附录B 《JAVA课程设计》目录