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Flash CS3课件制作
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Flash CS3课件制作

  • 作者:蔡朝晖
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302164777
  • 出版日期:2008年01月01日
  • 页数:414
  • 定价:¥49.00
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    内容提要
    随着计算机技术的发展,课堂教育的形式也发生了巨大的变化。其中,*为显著的变化之一,就是多媒体课件的出现。要实现多媒体课件的制作,就必须掌握至少一种多媒体开发工具。*理想*实用的,就是Flash CS3。
    Flash CS3是Adobe公司推出的*新矢量动画及可编程交互式多媒体应用开发工具,拥有规模庞大的用户群体。用Flash制作出来的动画及多媒体应用,广泛用于网页广告、短片宣传、课件制作、富互联网应用等领域,是一种实用易学的多媒体制作软件。
    本书主要介绍Flash CS3在课件制作领域中的应用,既涉及了Flash CS3的基本操作、动画制作技巧和编程技术,又从教师的角度出发,制作出贴近教学的课件。本书内容丰富、结构清晰、语言简练风趣,具有很强的实用性,是一本既可以用来学习Flash课件制作、Flash基础动画制作,又可以用来学习Flash初中级编程的书籍。
    本书由**Flash动画师精心编写,是一本快速入门并提高Flash运用水平的书籍,也适合想制作各种领域的动画作品的读者。学习完本书后,读者将能制作出**的Flash课件,通过多媒体技术将纸上教案的内容****地表现出来。
    目录
    第1章 感受多媒体��件
    1.1 认识“多媒体”
    1.1.1 “媒”、“媒体”和“多媒体”
    1.1.2 多媒体中的媒体类型
    1.2 认识“多媒体课件”
    1.3 认识Flash
    1.3.1 各种多媒体课件开发工具的比较
    1.3.2 Flash的功能
    1.4 快速体验课件制作——实现透明渐变效果
    1.4.1 创建新的文档
    1.4.2 在课件中添加图文
    1.4.3 让对象运动起来
    1.4.4 测试Flash课件
    1.5 本章总结
    第2章 Flash CS3通用知识
    第3章 在课件中进行绘图
    第4章 掌握实用的编辑方法
    第5章 文本艺术
    第6章 提高对象的使用效率
    第7章 了解动画的基本概念
    第8章 掌握动画技术
    第9章 在课件中创建多层动画
    第10章 制作带有声音的课件
    第11章 深入兴识各类元件
    第12章 跑步进入AS 3.0
    第13章 基本编程理论
    第14章 文本数据的处理
    第15章 用程序控制影片剪辑
    第16章 课件中的核心运算
    第17章 改进课件与人的交互方式
    第18章 掌握组件的运用
    第19章 定义自己的类
    第20章 制作完整的课件——常见的鸟类
    第21章 图像素材的优化
    第22章 声音素材的录制和优化
    编辑推荐语
    F1ash CS3是Adobe公司推出的Flash系列软件的*新版本和核心程序,它是目前应用*为广泛的支持高复杂度程序控制的矢量动画制作软件。集绘画、设计、编程、制作、编辑、合成和高品质输出为一体,利用它可以方便、快捷地制作出各种各样的矢量动画效果,也可以用它来制作各种基本图形、交互式动画、MTV、复杂的web应用程序等等艺术级应用。本书采用基础知识与操作实例相结合方式,每个重要步骤都配有相应的图片,结合精心设计的实例,着重介绍了Flash在课件制作领域的使用技巧,希望读者通过本书大量实例的操作练习,不仅能在技术上取得飞跃,还可以掌握专业人员的设计思想。

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