您好,欢迎光临有路网!
3ds max 5室内外建筑效果图实例导学
QQ咨询:
有路璐璐:

3ds max 5室内外建筑效果图实例导学

  • 作者:朱仁成 张顺 尹式法等
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787894940728
  • 出版日期:2003年06月01日
  • 页数:373
  • 定价:¥38.00
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    3ds max 5 是 Discreet公司推出的3ds max升级版本,该版本无论是在界面设计,还是在功能上都有着极大的飞跃,是目前应用*广泛的计算机三维设计软件,在我国被广泛地应用于建筑效果图制作。
    本书系统地介绍了运用3ds max 5 制作室内外建筑效果图的方法与技巧,以实例导学的方式阐述了室内外效果图的制作理论、表现技法、后期处理技术等内容,涉及的实例包括常见的室内外建筑构件、商业建筑、民居建筑、家庭装修、厅堂效果图等。按照书中的步骤进行练习,就能掌握建筑效果图的制作方法与技巧。
    本书语言流畅、**突出、实例丰富,适合于初、中级读者学习使用,也可作为相关专业的教学参考书或培训教材。
    目录
    第1章 室内外建筑效果图表现概述
    1.1 3ds max 5 介绍
    1.1.1 熟悉工作界面
    1.1.2 新增功能简介
    1.2 常用建模方法
    1.2.1 二维建模
    1.2.2 三维建模
    1.2.3 插件建模
    1.3 几个常用的修改命令
    1.3.1 Extrude(拉伸)
    1.3.2 Lathe(旋转)
    1.3.3 Bevel(倒角)
    1.3.4 Bevel Profile(轮廓倒角)
    1.3.5 Edit Mesh(编辑网格)
    1.3.6 Lattice(网格结构)
    1.3.7 FFD(自由变形)
    1.3.8 Bend(弯曲)
    1.3.9 Taper(锥形化)
    1.3.10 Noise(噪波)
    1.4 效果图中的灯光设置规则
    1.4.1 3ds max 5 中的灯光简介
    1.4.2 室外效果图的灯光设置规则
    1.4.3 室内效果图的灯光设置规则
    1.5 效果图制作的基���流程与原则
    1.6 本章小结
    第2章 室外环境构件的制作
    2.1 休闲亭的制作
    2.1.1 创建休闲亭的模型
    2.1.2 编辑休闲亭的材质
    2.1.3 设置灯光
    2.2 广场雕塑的制作
    2.2.1 创建雕塑的模型
    2.2.2 编辑雕塑的材质
    2.2.3 设置灯光
    2.3 路灯的制作
    2.3.1 创建路灯的模型
    2.3.2 编辑路灯的材质
    2.4 观海桥的制作
    2.4.1 创建观海桥的模型
    2.4.2 编辑观海桥的材质
    2.5 本章小结
    第3章 城市住宅楼效果图表现
    3.1 制作1-2层楼体
    3.1.1 CAD文件的置入
    3.1.2 创建1-2层墙体
    3.2 制作3~6层楼体
    3.2.1 创建前墙体
    3.2.2 创建侧墙体
    3.3 制作顶层楼体
    3.3.1 创建阁楼层造型.
    3.3.2 创建阁楼阳台
    3.4 编辑楼体材质
    3.4.1 底层墙体材质的编辑
    3.4.2 顶层墙体材质的编辑
    3.4.3 阳台前墙材质的编辑
    3.4.4 玻璃材质的编辑
    3.4.5 屋顶材质的编辑
    3.4.6 其他材质的编辑
    3.5 灯光、相机的设置与渲染输出
    3.5.1 相机的设置
    3.5.2 灯光的设置
    3.5.3 渲染输出
    3.6 住宅楼的后期处理
    3.6.1 制作背景环境
    3.6.2 住宅楼的添加
    3.6.3 营造周边环境
    3.7 本章小结
    第4章 商业办公楼效果图表现
    4.1 创建办公楼的模型
    4.2 编辑办公楼材质
    4.3 相机与灯光的设置
    4.4 办公楼的后期处理
    4.5 本章小结
    第5章 室内环境构件的制作
    5.1 餐厅家具的制作
    5.2 客厅家具的制作
    5.3 卧室家具的制作
    5.4 灯具饰物的制作
    5.5 本章小结
    第6章 客厅效果图表现
    6.1 客厅模型的制作
    6.2 家具的创建与模型的调用
    6.3 灯光部分的制作与渲染输出
    6.4 客厅的后期处理
    6.5 本章小结
    第7章 卧室效果图表现
    7.1 墙体与地面的创建
    7.2 吊顶及其他装饰构件的创建
    7.3 家具模型的调用
    7.4 灯光的设置与渲染
    7.5 卧室的后期处理
    7.6 本章小结
    第8章 豪华大堂效果图表现
    8.1 创建大堂地板
    8.2 创建大堂墙体
    8.3 创建大堂吊顶
    8.4 前台与柱子的创建
    8.5 大堂沙发及其他造型的摆放
    8.6 为场景设置灯光
    8.7 大堂的后期处理
    8.8 本章小结
    后记
    编辑推荐语
    3ds max 5 是目前国内应用*广泛的计算机三维设计软件,利用它制作出来的建筑效果图可以达到以假乱真的照片级的效果,特别是它新增加的灯光系统、材质等新功能,受到广大建筑设计人员的高度推崇。本书是为具有一定 3ds max 操作基础、想深入学习室内外建筑效果图制作技术的读者而准备的。全书以通俗的语言详尽地叙述各类室内外建筑效果图的制作,具有很强的实用性。每一个实例都相互独立,非常适合读者自学。只要读者能够耐心地按照书中的步骤去完成每一个实例,就会对室内外建筑效果图的制作有新的体会与收获。

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外