**章 绪论
**节 道路工程三维建模的内容、特点及原则
第二节 道路工程三维建模技术研究开发现状
第三节 软件开发环境简介
第二章 道路平、纵、横几何描述体系
**节 道路平面线形几何描述和计算方法
第二节 道路纵面线形几何描述和计算方法
第三节 道路路基横断面几何描述和计算方法
第三章 软件系统中道路工程项目组织与管理
**节 组织与管理体系
第二节 软件实现方法
第四章 道路路基三维建模方法
**节 数字地面模型(DTM)简介
第二节 AutoCAD三维图形功能及其应用
第三节 路基三维建模方法
第四节 路基设计表面模型与DTM交接拼合方法
第五节 锥坡三维建模方法
第五章 桥梁三维建模方法
**节 “桥梁—结构物—构件”三维建模体系
第二节 “一般”结构物的构件三维建模方法
第三节 栏杆三维建模方法
第四节 杆(索)系三维建模方法
第五节 从DWC图形文件中获取建模数据
第六节 基于平、立、侧面三视图的结构物及其构件交互式三维建模
第六章 隧道三维建模方法
**节 隧道三维建模的内容和特点
第二节 地形实体的构建方法
第三节 隧道洞身、洞门三维建模方法
第四节 隧道附属设施三维建模方法
第五节 隧道洞门处封口面的处理
第七章 涵洞三维建模方法
**节 涵洞定位计算方法
第二节 涵洞洞身、洞门三维建模方法
第八章 交通**设施及其他附属设施设施三维建模方法
**节 交通**设施及其他附属设施的内容及建模特点
第二节 标志三维建模方法(包括有固定形式的其他附属设施)
第三节 标线三维建模方法
第四节 护栏三维建模方法
第九章 立体交叉、平面交叉三维建模方法
**节 立体交叉、平面交叉及其建模特点概述
第二节 立交出入口处三角区或其他不规则区域三维建模方法
第三节 平交范围内路基三维建模方法
第十章 绿化种植(树木、花草等)三维建模方法
**节 树木、花草等三维建模方法
第二节 规则、不规则种植方法
第十一章 三维动画制作方法
**节 将DWC图形输入到3DS MAX的方法
第二节 材质、灯光、摄像机、天空背景、雾及动画路径等的设置方法
第三节 脚本语言MAXSeript简介及程序开发
第十二章 三维建模软件简介
**节 软件开发及操作简介
第二节 应用示例
第三节 软件使用说明
参考文献