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3ds max建筑与室内效果图设计从入门到精通
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3ds max建筑与室内效果图设计从入门到精通

  • 作者:王宽
  • 出版社:中国青年出版社
  • ISBN:9787500656524
  • 出版日期:2004年07月01日
  • 页数:691
  • 定价:¥69.00
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    图书详情

    内容提要
    出自国内建筑设计专家之手的经典力作,集艺术、技术与智慧于一体。
    本书是由国内资深的建筑与室内设计专家,历时9个月的时间全力打造的一本面向初、中级读者的经典案例教程。本书从现实生活的一些常见室内外空间中提取家具单体、局部场景以及全局场景,由简单到复杂、由局部到全景、由粗糙到细腻,将软件的强大功能以作者精心设计的实例为载体逐步讲解,同时采用详细的步骤说明和构思精巧的图示,使您的学习完全没有压力,直接由新手晋升为高手。
    读者对象:
    1、室内外效果图制作初学者
    2、室内装修、装饰设计人员
    3、室外效果图设计人员
    4、装饰装潢培训班学员
    5、大中专院校相关专业师生
    6、3ds max图像设计爱好者
    目录
    Chapter 1 3ds max 6简介
    Chapter 2 3ds max 6的安装、设置和新增功能
    Chapter 3 3ds max 6的工作界面
    Chapter 4 进入3ds max 6的三维世界
    Chapter 5 创建几何体(Geometry)和图形(Shapes)
    Chapter 6 3ds max 6全程预览:小屋动画制作
    Chapter 7 用Loft制作室内植物
    Chapter 8 用Multi/Sub Object和Lattice制作地板和窗户
    Chapter 9 用Lathe和Raytrace制作橱柜
    Chapter 10 用Edit Mesh和Mesh Smooth制作手表
    Chapter 11 用Boolean和Edit Mesh制作Hummer越野车
    Chapter 12 用Array制作各类室内楼梯
    Chapter 13 客厅中电视机的制作(FFD和Multi/Sub Objects)
    Chapter 14 客厅中沙发的制作(Bevel Profile)
    Chapter 15 客厅中柜式空调的制作(Edit Spline和Edit Mesh)
    Chapter 16 客厅中门窗的制作(Doors和Windows)
    Chapter 17 客厅中吊灯和吊顶的制作(ArraySpacing Tool)
    Chapter 18 卧室中双人床的制作(Bump、UVW Map)
    Chapter 19 卧室中窗帘的制作(Loft>Compare)
    Chapter 20 卧室中阳台的制作(Loft>Deformation,Bend)
    Chapter 21 餐厅中木椅的制作(Edit Mesh,Mesh Smooth)
    Chapter 22 餐厅中餐桌的制���(Loft,Architectural Material)
    Chapter 23 马桶的制作(NURBS和Ceramic Tile Glazed)
    Chapter 24 浴室中洗涤池的制作(FFD和Modifier Stack)
    Chapter 25 浴缸的制作(Mesh Smooth和Ground_Water)
    Chapter 26 厨房中电磁灶的制作(Line,Edit Mesh和NURBS)
    Chapter 27 厨房中洗菜池的制作(Bevel Profile和Connect)
    Chapter 28 厨房中厨具的制作(NURBS>Lathe和Taper)
    Chapter 29 MAC电脑的制作(NURBS>U-Loft)
    Chapter 30 复合式写字台的制作(Renderable Line和Cap Holes)

    Chapter 31 转椅的制作(NURBS>CV Surface和File>Merge)
    Chapter 32 客厅场景设计(Import,Foliage和Smooth Group)
    Chapter 33 餐厅场景设计(Merge,Material ID和Alpha Channel)
    Chapter 34 浴室场景设计(Merge,Safe Frame和Tiles)
    Chapter 35 办公室场景设计(Flat Mirror和Indirect Illumination)
    Chapter 36 汽车展厅的制作(Lattice和Video Post)
    Chapter 37 中型剧场的制作(Lights>Decay和Photoshop>Glow)
    Chapter 38 游泳馆的制作(Ground_Water和Flat Mirror)
    Chapter 39 办公楼室外场景设计(2.5 Snap Toggle和Edit Spline)
    Chapter 40 3ds max 6建筑与室内设计材质总汇
    编辑推荐语
    本书由国内资深建筑与室内设计专家精心编著,是3ds max *权威的学习用书;
    60个精心设计的典型实例,全面涵盖大部分家具装饰与建筑表现的实际类型;
    由简单到复杂、由局部到全景,完全针对效果图设计制作的行业流程进行讲解,适合3ds max的初、中级用户和有志于从事建筑与室内设计工作者的读者朋友。
    随书附赠光盘中,提供了书中涉及的所有实例的素材文件、原始文件、渲染图以及*终源文件,辅助读者学习参考。
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