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画法几何与建筑工程制图习题集
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画法几何与建筑工程制图习题集

  • 作者:汪颖;龚伟
  • 出版社:科学出版社
  • ISBN:9787030133335
  • 出版日期:2006年01月01日
  • 页数:418
  • 定价:¥46.00
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    图书详情

    内容提要
    本习题集与汪颖、龚伟编的《画法几何与建筑工程制图》配套使用。为便于教学,习题集的编写顺序与教材一致。《画法几何与建筑工程制图》三篇二十章。**篇(**章至第十章)主要介绍点的投影,直线的投影,平面的投影,直线与平面、两平面的相对位置,换面法,平面立体的投影,曲线与曲面,平面与立体相交、直线与立体相交,两个立体相交及轴测投影;第二篇(第十一章至第十七章)主要论述制图基本知识,组合体的投影,建筑形体的表达方法,建筑施工图,结构施工图及室内给排水工程图,标高投影等。第三篇(第十八章至第二十章)主要介绍AutoCAD的基础知识,二维图形的绘制及三维绘图。
    目录
    结论
    **节 本课程简介及学习方法
    第二节 投影的基本知识
    第三节 五投影特性
    第四节 立体的三面投影
    **篇 画法几何
    **章 点的投影
    **节 点的两面投影
    第二节 点的三面投影
    第二章 直线的投影
    **节 直线的投影
    第二节 三角形法求一般位置直线段的实长和倾角
    第三节 直线上的点
    第四节 两直线的相对位置
    第三章 平面的投影
    **节 平面的表示法
    第二节 各种位置平面的投影特性
    第三节 平面上的点和直线
    第四章 直线与平面、两平面的相对位置
    **节 直线与平面平行、两平面平行
    第二节 直线与平面相交、两平面相交
    第三节 直��与平面垂直,两平面垂直
    第四节 点、直线、平面综合问题
    第五章 换面法
    **节 概述
    第二节 换面法
    第三节 综合问题解法举例
    第六章 平面立体的投影
    **节 棱柱和棱锥的投影
    第二节 棱柱和棱锥表面取点和线
    第三节 柱状体的投影
    第七章 曲线与曲面
    **节 曲线
    第二节 曲面概述
    第三节 回转曲面
    第四节 非回转直纹曲面
    第五节 圆柱螺旋线、平螺旋面
    第八章 平面与立体相交、直线与立体相交
    **节 平面与平面立体相交
    第二节 平面与曲面立体相交
    第三节 直线与立体相交
    第九章 两个立体相交
    **节 两个平面立体相交
    第二节 平面立体和曲面立体相交
    第三节 两曲面立体相交
    第十章 轴测投影
    **节 轴测投影的基本概念
    第二节 正等轴测投影
    第三节 斜轴测投影
    第四节 带剖切的轴测图
    第二篇 建筑工程制图
    第十一章 制图基本知识
    **节 建筑制图**标准的有关规定
    第二节 几何作图
    第三节 平面图形画法
    第四节 徒手作图
    第十二章 组合体的投影
    **节 组合体三面投影的画法
    第二节 组合体的尺寸标注
    第三节 读组合体的投影图
    第十三章 建筑形体的表达方法
    **节 基本视图
    第二节 剖视图
    第三节 断面图
    第四节 其他表达方法
    第十四章 建筑施工图
    **节 概述
    第二节 建筑总平面图
    第三节 建筑平面图
    第四节 建筑立面图
    第五节 建筑剖面图
    第六节 建筑详图
    第十五章 结构施工图
    **节 概述
    第二节 基础图
    第三节 楼层结构施工图
    第四节 钢筋混凝土构件详图
    第十六章 室内给排水工程图
    **节 概述
    第二节 室内给排水平面图
    第三节 室内给水排水系统图
    第十七章 标高投影
    **节 概述
    第二节 直线和平面的标高投影
    第三节 曲面的标高投影
    第三篇 计算机绘图
    第十八章 AutoCAD的基础知识
    **节 AutoCAD的工作界面
    第二节 AutoCAD的基本操作
    第三节 绘图辅助工具
    第四节 绘制工程图的一般步骤
    第十九章 二维图形的绘制
    **节 基本绘图命令
    第二节 实体特性
    第三节 图形显示控制
    第四节 图形编辑
    第五节 文字标注
    第六节 尺寸标注
    第七节 复杂对象的绘制和编辑
    第八节 图块与属性
    第二十章 三维绘图
    **节 绘制正等轴测图
    第二节 三维模型的类型和显示控制
    第三节 用户坐标系
    第四节 三维表面模型的建立
    第五节 三维实体造型
    第六节 三维实体编辑
    第七节 立体三视图的生成
    参考文献

    与描述相符

    100

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