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3ds max基础教程(附CD—ROM光盘一张)——黑魔方丛书
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3ds max基础教程(附CD—ROM光盘一张)——黑魔方丛书

  • 作者:高美扬 赫识丁
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302094166
  • 出版日期:2004年10月01日
  • 页数:338
  • 定价:¥33.00
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    内容提要
    3bs max 6 是Discreet公司开发的三维制作软件,功能非常强大,被广泛地应用于建筑图效果设计、三维动画制作、工业造型、游戏电影制作、影视片头设计等各种行业当中。
    本书是一本入门级图书,由浅入深、循序渐进地介绍了3bs max 6 的基本使用方法和操作技巧。全书共分15章内容包括3bs max 6 基础知识、建模、材质、灯光、动画、渲染、**等方面的实用知识,并详细讲解了3bs max 6 的*新功能。
    本书在讲解的过程中输以实例进行介绍,既突出了理论、又强调了实践。本书的配套光盘提供了所有例子的源文件。
    本书可作为三维动画培训班和大专院校三维设计及其相关专业的教材,也可作为广大的三维动画爱好者入门的指导书。
    目录
    第1章 初识3ds max 6
    1.1 3ds max 6工作流程
    1.2 3ds max 6应用领域
    1.3 3ds max 6新手演练
    1.4 小结与练习
    第2章 几何体建模
    2.1 理解对象的概念
    2.2 建立基本几何对象
    2.3 *基本的图形复制方法
    2.4 修改编辑器
    2.5 基本三维对象的加工
    2.6 小结与练习
    第3章 二维对象和放样
    3.1 二维型对象
    3.2 基本二维对象加工
    3.3 放样
    3.4 小结与练习
    第4章 Edit Mesh建模
    4.1 子对象与子对象建模
    4.2 网格对象的编辑和修改
    4.3 小结与练习
    第5章 NURBS建模技术
    5.1 NURBS建模技巧
    5.2 NURBS修补技巧
    5.3 小结与练习
    第6章 细分曲面技术
    6.1 细��曲面技术的实例
    6.2 细分曲面技术的技巧
    6.3 小结与练习
    第7章 材质编辑器
    7.1 基本材质编辑器
    7.2 材质浏览器
    7.3 **材质
    7.4 小结与练习
    第8章 贴图
    8.1 使用贴图
    8.2 贴图坐标与贴图类型
    8.3 小结与练习
    第9章 灯光
    9.1 类光概述
    9.2 泛光灯
    9.3 聚光灯
    9.4 平行光
    9.5 阴影和投影
    9.6 灯光**的实例
    9.7 小结与练习
    第10章 摄像机
    10.1 3ds max6 摄像机简介
    10.2 Target摄像机
    10.3 小结与练习
    第11章 渲染
    第12章 动画
    第13章 正向运动和反向运动
    第14章 角色动画
    第15章 3ds max 6新功能

    与描述相符

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