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中文Flash MX2004循序渐进教程
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中文Flash MX2004循序渐进教程

  • 作者:龙腾科技
  • 出版社:兵器工业出版社
  • ISBN:9787801723680
  • 出版日期:2005年05月01日
  • 页数:317
  • 定价:¥22.00
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    内容提要
    本书全面介绍了Flash MX的基本功能和使用方法。
    全书共分10章,分别介绍了Flash MX的特点、界面组成与基本使用方法,在Flash中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文本输入与编辑,元件与实例的创建和应用,在Flash中创建动画的各种手段,创建有声影片的方法,脚本和组件的使用,以及影片的测试、发布与输出等。
    本书采用基本知识和实例相结合的方式讲解了软件的各项功能,从而较好地做到了既能使读者从整体上了解软件功能,又能通过具体实践加深理解所学的知识。总之,全书内容丰富、自成体系、实例众多,是广大动画制作爱好者****的一本好书。同时,本书也可供大专院校及各类培训班作为教材。
    目录
    第1章 Flash MX 2004入门
    1.1 背景知识
    1.2 熟悉Flash的工作环境
    1.3 Flash基本操作
    上机实践——制作透视效果
    思考与练习
    第2章 绘画详解
    2.1 设置图形的笔触与填充效果
    2.2 绘图工具的特点与用法
    2.3 编辑图形
    2.4 修改图形的笔触和填充效果
    上机实践——手绘技巧
    思考与练习
    第3章 使用位图、视频与文字
    3.1 导入外部图形与图像
    3.2 编辑导入的位图图像
    3.3 导入视频
    3.4 创建和���辑文本
    上机实践——创建旅游宣传广告
    思考与练习
    第4章 编辑对象
    4.1 选取对象
    4.2 移动、复制和删除对象
    4.3 变形对象
    4.4 群组、叠放和对齐对象
    上机实践——制作文字动画
    思考与练习
    第5章 使用元件与实例
    5.1 元件与实例概述
    5.2 创建与编辑元件
    5.3 创建与编辑实例
    5.4 创建与使用按钮元件
    上机实践——制作圣诞节贺卡
    思考与练习
    第6章 创建动画与使用屏幕
    6.1 Flash动画概述
    6.2 使用时间轴**
    6.3 创建补间动画与帧—帧动画
    6.4 编辑动画
    6.5 使用屏幕
    上机实践
    训练1 空中飞翔
    训练2 制作幻灯片
    思考与练习
    第7章 创建有声影片
    第8章 使用动作脚本
    第9章 使用组件
    第10章 影片的发布与导出

    与描述相符

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