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突出重围:中文版Flash 8快速入门与提高——“十一·五”职业技能培训教程
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突出重围:中文版Flash 8快速入门与提高——“十一·五”职业技能培训教程

  • 作者:金超
  • 出版社:中国宇航出版社
  • ISBN:9787801445155
  • 出版日期:2006年01月01日
  • 页数:236
  • 定价:¥29.80
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    • 出版社
    • ISBN
      9787801445155
    • 作者
    • 页数
      236
    • 出版时间
      2006年01月01日
    • 定价
      ¥29.80
    • 所属分类
    内容提要
    本书由**教师根据动画制作人员必须掌握的计算机技术精心编写而成,主要解决网络动画制作、音乐动画制作、影视片头制作以及游戏制作等方面的问题。本书采用“理论+实例+提高练习+作品欣赏+互动问答”的结构形式,适合教学和自学使用,**讲解了Flash 8软件的功能和应用技巧。书中解答了动画制作过程中常见而棘手的问题,通过对一个个鲜明而实用的案例进行细致讲解,使读者能够把看似复杂的软件功能不知觉间变为自己的技能,以*快的速度成为一名令人羡慕的“金闪客”。
    本书特点:结构独特、版式新颖、内容详尽、知识丰富、通俗易懂、实用性强。
    读者对象:Flash初、中级读者,广大Flash动画和多媒体课件制作爱好者,高等院校相关专业和社会培训学校的师生。
    目录
    第1章 Flash入门
    1.1 Flash概述
    1.1.1 Flash动画
    1.1.2 Flash软件
    1.2 Flash8操作界面
    1.2.1 菜单栏
    1.2.2 舞台
    1.2.3 工具箱
    1.2.4 时间轴
    1.2.5 面板
    1.3 文档的操作
    1.3.1 新建文档
    1.3.2 打开文档
    1.3.3 保存文档
    1.4 互动问答
    第2章 图形的绘制
    2.1 椭圆工具
    2.1.1 学习目的
    2.1.2 实例解析
    2.1.3 技能提高
    2.1.4 提高练习
    2.2 多角星形工具
    2.2.1 学习目的
    2.2.2 实例解析
    2.2.3 技能提高
    2.2.4 提高练习
    2.3 铅笔工具
    2.3.1 学习目的
    2.3.2 实例解析
    2.3.3 技能提高
    2.3.4 提高练习
    2.4 文本工具
    2.4.1 学习目的
    2.4.2 实例解析
    2.4.3 技能提高
    2.4.4 提高练习
    2.5 墨水瓶工具
    2.5.1 学习目的
    2.5.2 实例解析
    2.5.3 技能提高
    2.5.4 提高练习
    2.6 作品赏析
    2.7 互动问答
    第3章 图形的编辑
    3.1 选择工具
    3.1.1 学习目的
    3.1.2 实例解析
    3.1.3 技能提高
    3.1.4 提高练习
    3.2 部分选取工具
    3.2.1 学习目的
    3.2.2 实例解析
    3.2.3 技能提高
    3.2.4 提高练习
    3.3 图形的变换
    3.3.1 学习目的
    3.3.2 实例解析
    3.3.3 技能提高
    3.3.4 提高练习
    3.4 填充变形工具
    3.4.1 学习目的
    3.4.2 实例解析
    3.4.3 技能提高
    3.4.4 提高练习
    3.5 作品欣赏
    3.6 互动问答
    第4章 元件
    4.1 图形元件
    4.1.1 学习目的
    4.1.2 实例解析
    4.1.3 技能提高
    4.1.4 提高练习
    4.2 影片剪辑元件
    4.2.1 学习目的
    4.2.2 实例解析
    4.2.3 技能提高
    4.2.4 提高练习
    4.3 按钮元件
    4.3.1 学习目的
    4.3.2 实例解析
    4.3.3 技能提高
    4.3.4 提高练习
    4.4 作品欣赏
    4.5 互动问答
    第5章 图像与声音的应用
    5.1 图像的导入与使用
    5.1.1 学习目的
    5.1.2 实例解析
    5.1.3 技能提高
    5.1.4 提高练习
    5.2 声音的导入与使用
    5.2.1 学习目的
    5.2.2 实例解析
    5.2.3 技能提高
    5.2.4 提高练习
    5.3 作品欣赏
    5.4 互动问答
    第6章 动画的制作
    6.1 逐帧动画
    6.1.1 学习目的
    6.1.2 实例解析
    6.1.3 技能提高
    6.1.4 提高练习
    6.2 动作补间动画
    6.2.1 学习目的
    6.2.2 实例解析
    6.2.3 技能提高
    6.2.4 提高练习
    6.3 形状补间动画
    6.3.1 学习目的
    6.3.2 实例解析
    6.3.3 技能提高
    6.3.4 提高练习
    6.4 遮罩层动画
    6.4.1 学习目的
    6.4.2 实例解析
    6.4.3 技能提高
    6.4.4 提高练习
    6.5 作口欣赏
    6.6 互动问答
    第7章 动作脚本编程
    7.1 按钮动作
    7.1.1 学习目的
    7.1.2 实例解析
    7.1.3 技能提高
    7.1.4 提高练习
    7.2 帧动作
    7.2.1 学习目的
    7.2.2 实例解析
    7.2.3 技能提高
    7.2.4 提高练习
    7.3 影片剪辑动作
    7.3.1 学习目的
    7.3.2 实例解析
    7.3.3 技能提高
    7.3.4 提高练习
    7.4 控制主动画
    7.4.1 学习目的
    7.4.2 实例解析
    7.4.3 技能提高
    7.4.4 提高练习
    7.5 控制影片剪辑
    7.5.1 学习目的
    7.5.2 实例解析
    7.5.3 技能提高
    7.5.4 提高练习
    7.6 作品欣赏
    7.7 互动问答
    第8章 Flash动画制作综合实例
    8.1 飘雪
    8.2 烟花效果
    8.3 ***
    8.4 留言板
    8.5 模拟360互动环景
    8.6 圣诞贺卡
    8.7 导航栏
    8.8 单摆实验
    8.9 能量守恒定律
    编辑推荐语
    本书特色:
    功能概述:介绍要点,阐明原理;
    实例制作:强化训练,玩转功能;
    技能提高:深入讲解,扩展思路;
    提高练习:趁热打铁,一展身手;
    互动问答:答疑解惑,及时交流;
    案例赏析:提高鉴赏;激发兴趣;
    附赠教学幻灯片,方便师生使用。
    你想成为薪金丰厚的“金闪客”吗?卡通形象和动画短片要怎么制作?精彩的游戏与动画在制作上有什么不同?本书将帮你解决所有技术问题,助你快速实现技能致富……

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