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中文版AutoCAD2006机械图形设计——AutoCAD2006应用与开发系列丛书
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中文版AutoCAD2006机械图形设计——AutoCAD2006应用与开发系列丛书

  • 作者:王琳 崔洪斌
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302115618
  • 出版日期:2005年09月01日
  • 页数:427
  • 定价:¥38.00
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    图书详情

    内容提要
    本书介绍了AutoCAD 2006在绘制机械图形方面的应用,涉及内容广泛。
    本书首先介绍了用AutoCAD 2006进行机械绘图时的基本概念、基本操作。然后循序渐进地介绍了绘制各种常见机械图形的方法与实用技巧,其中包括:绘制示意图、机构原理图以及液压传动回路等简单图形;绘制常用标准件、常用零件方面的机械图形;将常用图形定义成块和图库;绘装配图;根据零件图组装成装配图;根据装配图拆零件图;创建零件的三维产体模型;由三维模型生成二维图;绘制三维装配图、展开图以及渲染操作等。
    本书介绍的实例具有较强的实用性、针对性和专业性,可达到举一反三的目的。本书适用于从事机械设计与制造以及相关专业的工程技术人员,也可以作为高等院校相关专业的教学参考书。
    目录
    第1章 基本概念及操作
    1.1 AutoCAD 2006对系统的要求
    1.2 AutoCAD 2006的主要功能
    1.3 利用AutoCAD实现机械设计
    1.4 基本概念及操作
    1.4.1 AutoCAD 2006工作界面
    1.4.2 对象捕捉
    1.4.3 自动对象捕捉
    1.4.4 极轴追踪
    1.4.5 对象捕捉追踪
    1.4.6 栅格显示与栅格捕捉
    1.4.7 系统设置
    1.5 习题
    第2章 样板文件
    2.1 定义样板文件
    2.1.1 设置绘图单位格式和绘图范围
    2.1.2 设置图层
    2.1.3 定义文字样式
    2.1.4 定义尺寸标注样式
    2.1.5 绘制图框与标题栏
    2.1.6 定义标题栏块
    2.1.7 打印设置
    2.1.8 保存样板文件
    2.2 应用示例
    2.3 习题
    第3章 绘制简单图形
    3.1 绘制弹簧
    3.1.1 绘制弹簧示意图
    3.1.2 绘制弹簧零件图
    3.2 绘制电机
    3.3 绘制曲柄滑块机构
    3.4 绘制液压回路
    3.5 绘制凸轮机构
    3.6 绘制平面图形
    3.7 习题
    第4章 绘制常用标准件
    4.1 绘制螺栓
    4.2 绘制把手
    4.3 绘制轴承
    4.3.1 绘向心轴承
    4.3.2 绘制圆锥滚子轴承
    4.4 绘制油杯
    4.5 绘制垫圈
    4.6 习题
    第5章 绘制零件图
    5.1 绘制连杆
    5.2 绘制吊钩
    5.3 绘制轴
    5.4 绘制端盖
    5.5 绘制偏心轮
    5.6 绘制链轮
    5.7 绘制齿轮
    5.7.1 绘制圆柱直齿轮
    5.7.2 绘制锥齿轮
    5.8 绘制皮带轮
    5.9 绘制三视图零件
    5.9.1 绘制简单三视图
    5.9.2 绘制支座
    5.9.3 ��制铰链座
    5.11 习题
    第6章 创建图块、图库及表格
    6.1 定义粗糙度符号块
    6.1.1 定义粗糙度符号块
    6.1.2 定义有属性的粗糙度符号块
    6.2 提取属性
    6.3 定义符号库
    6.4 定义表格块
    6.5 创建表格
    6.5.1 定义表格样式
    6.5.2 创建表格
    6.5.3 创建、编辑表格
    6.6 巧用设计**
    6.7 使用工具选项板
    6.8 习题
    第7章 绘制装配图
    7.1 根据零件图绘制装配图
    7.2 绘制装配图
    7.2.1 绘制手柄部装图
    7.2.2 绘制钻模装配图
    7.3 根据装配图拆零件图
    7.3.1 绘制手柄杆
    7.3.2 绘制轴
    7.4 习题
    第8章 三维绘图
    8.1 创建简单三维实体
    8.1.1 创建手柄
    8.1.2 创建轴
    8.1.3 创建阀门
    8.1.4 创建端盖
    8.1.5 创建管接头
    8.1.6 创建轴承
    8.1.7 创建定位块
    8.1.8 创建皮带轮
    8.2 三维图形显示设置
    8.2.1 系统变量ISOLINES
    8.2.2 系统变量FACETRES
    8.2.3 系统变量DISPSILH
    8.2.4 利用对话框设置系统变量
    8.3 创建复杂三维零件
    8.3.1 创建支座
    8.3.2 创建连接件
    8.3.3 创建齿轮
    8.3.4 创建底座
    8.3.5 创建箱体
    8.4 由三维实体生成二维图
    8.4.1 创建支架实体
    8.4.2 生成二维图形
    8.5 标注尺寸
    8.6 习题
    第9章 渲染及实体装配
    9.1 渲染
    9.2 装配实体
    9.3 创建分解图
    9.4 习题
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