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Visual Basic 6.0程序设计教程(第3版)
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Visual Basic 6.0程序设计教程(第3版)

  • 作者:罗朝盛
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115189615
  • 出版日期:2009年02月01日
  • 页数:318
  • 定价:¥34.00
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    内容提要
    本书着重介绍Visual Basic编程的基础知识和基本方法,同时加强了结构化程序设计和常用算法的训练,并深入浅出地介绍了面向对象的程序设计方法。全书分12章,主要内容有Visual Basic概述、简单Visual Basic程序设计、Visual Basic语言基础、3种基本结构的程序设计、数组及应用、过程和函数、常用控件与系统对象、文件、图形操作、对话框与菜单程序设计、多文档界面与工具栏设计、数据库编程基础等。
    本书中列举了大量的例题,每一章后精选了多种类型的习题和实验,有助于读者复习巩固所学知识,培养实际编程能力。
    为方便教师教学和学生学习使用,本书配有一套任务驱动的“Visual Basic程序设计实验CAI系统”和PPT电子课件。对于选用本书作教材的学校,我们可提供实验CAI系统的网络版,详细介绍请参阅前言和附录C。
    本书可作为各类高等院校计算机专业和非计算机专业学生学习Visual Basic程序设计的教材,也可供相关工程技术人员和计算机爱好者学习计算机程序设计使用。
    文章节选
    第1章 Visual Basic 6.0概述
    1.1 中文Visual Basic 6.0简介
    Visual Basic 6.0是Microsofl公司推出的基于Windows环境的计算机程序设计语言,它继承了’Basic语言简单易学的优点,同时增加了许多新的功能。由于Visual Basic采用面向对象的程序设汁技术,摆脱了面向过程语言的许多细节,而将主要精力集中在解决实际问题和设计友好界面上,使开发Windows应用程序更迅速、简捷。
    什么是Visual Basic?“Visual”指的是开发图形用户界面(GUI)的方法。在图形用户界面下,不需要编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象加到屏幕上的适当位置,再进行简单的设置即可。“Basic”指的是BASIC(Beginnmers All-Purpymbol InstructionCode,初学者通用的符号指令代码)语言,是一种应用十分广泛的计算机语言。Visual Basic在原有BASIC语言的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和Windows GUI有直接关系。专业人员可以用Visual Basic实现其他任何Windows编程语言的功能,而初学者只要掌握几个关键词就可以建立简单的应用程序。
    ……
    目录
    第1章 Visual Basic 6.0概述
    1.1 中文Visual Basic 6.0简介
    1.1.1 Visual Basic的发展
    1.1.2 Visual Basic的特点
    1.2 Visual Basic 6.0的集成开发环境
    1.2.1 主窗口
    1.2.2 窗体设计窗口
    1.2.3 工具箱
    1.2.4 工程资源管理器
    1.2.5 属性窗口
    1.2.6 窗体布局窗口
    1.2.7 代码编辑器窗口
    1.2.8 立即窗口
    1.3 Visual Basic 6.0帮助系统的使用
    1.3.1 使用MSDN Library查阅器
    1.3.2 上下文帮助
    1.3.3 运行所提供的样例
    本章小结
    习题
    上机实验
    第2章 简单的Visual Basic程序设计
    2.1 Visual Basic中的一些基本概念
    2.1.1 对象与类
    2.1.2 属性
    2.1.3 事件及事件过程
    2.1.4 方法
    2.2 窗体的常用属性、方法和事件
    2.2.1 属性
    2.2.2 事件
    2.2.3 方法
    2.3 命令按钮、标签、文本框
    2.3.1 命令按钮(CommandButton)
    2.3.2 标签控件(Label)
    2.3.3 文本框控件(TextBox)
    2.4 Visual Basic程序的组成及工作方式
    2.4.1 Visual Basic应用程序的组成
    2.4.2 Visual Basic应用程序的工作方式
    2.4.3 创建应用程序的步骤
    2.5 一个简单Visual Basic应用程序的创建实例
    2.5.1 新建工程
    2.5.2 程序界面设计
    2.5.3 编写相关事件的代码
    2.5.4 保存工程
    2.5.5 运行、调试程序
    2.5.6 生成可执行程序
    本章小结
    习题
    上机实验
    第3章 Visual Basic语言基础
    3.1 Visual Basic语言字符集及编码规则
    3.1.1 Visual Basic的字符集
    3.1.2 编码规则与约定
    3.2 数据类型
    3.2.1 Visual Basic的标准数据类型
    3.2.2 用户自定义类型
    3.3 常量和变量
    3.3.1 常量
    3.3.2 变量
    3.4 运算符和表达式
    3.4.1 算术运算符与算术表达式
    3.4.2 字符串运算符与字符串表达式
    3.4.3 关系运算符与关系表达式
    3.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式
    3.4.5 日期型表达式
    3.4.6 运算符的执行顺序
    3.5 常用内部函数
    本章小结
    习题
    上机实验
    第4章 3种基本结构的程序设计
    第5章 数组及应用
    第6章 过程与函数
    第7章 常用控件与系统对象
    第8章 文件
    第9章 图形操作
    第10章 对话框与菜单程序设计
    第11章 多文档界面与工具栏设计
    第12章 数据库编程基础
    附录A 程序调试与程序发布
    附录B 常用内部函数
    附录C Visual Basic程序设计实验CAI系统
    附录D ASCII字符集
    参考文献
    编辑推荐语
    体现作者多年的VB教学与开发经验
    培养算法设计和可观化程序思想
    提供实验CAI系统、电子课件等教学资源

    与描述相符

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