第1章 图形的绘制与编辑
1.1 相关知识简介
1.1.1 色彩设计
1.1.2 色彩的构成
1.1.3 色彩模式
1.1.4 前景色与背景色
1.1.5 选择类工具
1.1.6 绘图类工具
1.1.7 编辑类工具
1.1.8 图像文件的输出
1.2 典型实例
1.2.1 绘制几何体
1.2.2 绘制羽毛
1.2.3 制作光盘
1.3 上机实践
1.3.1 绘制五角星
1.3.2 绘制鸡头
1.4 本章小结
1.5 习题
第2章 图层的应用
2.1 图层基础知识
2.1.1 图层的基本操作
2.1.2 图层的**应用
2.2 典型实例
2.2.1 绘制台灯
2.2.2 制作墙画
2.2.3 绘制纸扇
2.3 上机实践
2.3.1 绘制珍珠手链
2.3.2 绘制鹅卵石
2.4 本章小结
2.5 习题
第3章 通道和蒙版的应用
3.1 相关知识简介
3.1.1 通道面板的使用
3.1.2 通道的基本操作
3.1.3 蒙版的基本操作
3.2 典型实例
3.2.1 绘制��坠
3.2.2 绘制水晶樱桃
3.3 上机实践
3.3.1 金属板效果
3.3.2 制作手链
3.4 本章小结
3.5 习题
第4章 玩具设计
4.1 相关知识简介
4.2 典型实例
4.2.1 公主摇马
4.2.2 电动玩具车
4.3 上机实践
4.3.1 玩具娃娃
4.3.2 玩具猪
4.4 本章小结
4.5 习题
第5章 数字产品造型设计
5.1 相关知识简介
5.2 典型实例——照片打印机
5.3 上机实践
5.3.1 绘制MP3
5.3.2 扫描仪
5.4 本章小结
5.5 习题
第6章 机械产品造型设计
6.1 相关知识简介
6.2 典型实例
6.2.1 滑块联轴器
6.2.2 齿轮
6.3 上机实践
6.3.1 锥齿轮轴
6.3.2 锯齿片
6.4 本章小结
6.5 习题
第7章 家具设计
7.1 相关知识简介
7.2 典型实例椅子
7.3 上机实践
7.3.1 储物柜
7.3.2 桌子
7.4 本章小结
7.5 习题
第8章 厨卫产品设计
8.1 相关知识简介
8.2 典型实例
8.2.1 不锈钢水壶
8.2.2 绘制炒锅
8.3 上机实践
8.3.1 洗手盆
8.3.2 餐具
8.4 本章小结
8.5 习题