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玩具造型设计
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玩具造型设计

  • 作者:曹洋
  • 出版社:南京师范大学出版社
  • ISBN:9787811018493
  • 出版日期:2009年04月01日
  • 页数:110
  • 定价:¥39.00
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    内容提要
    近几年来,**一直在大力提倡培养创新型人才,玩具造型设计作为一门新兴专业课程,是应时代、社会的发展而设置的。玩具行业因其本身的性质,需要大量具有很强原创设计能力的设计人员,在这一背景下,玩具造型设计知识的普及和研究有着深远的意义。在创意正在成为世界财富的新源泉的时代背景下,玩具造型的概念再也不仅仅是画草图、效果图所能涵盖的。创意、营销的概念贯穿了造型设计的始终,特别是在当今互联网传媒技术高度发展的背景下,如何利用这些现代化技术包装、宣传已有的玩具造型是造型设计师无法回避的问题。
    本书是玩具设计专业课程教材,根据本学科及玩具行业发展的动态及需求编写,通过大量典型的玩具设计案例,详尽系统地介绍了玩具设计的基础理论知识、相关概念、创意方法、设计方法和表现方法,包括平面手绘、计算机绘图和三维动画表现以及游戏制作。同时也是*新玩具设计概念,包括效果表现、动画和游戏设计的知识总结。书中附有大量的国外知名玩具、动画、原画设计师的作品的一手图片,能扩大读者的视野,启发思维,方便组织教学。本书在每一课题后面都设有练习,帮助读者理解和体验玩具造型设计的过程和方法。
    本书是一本玩具造型设计的指南性读
    文章节选
    课题一 玩具造型设计概述
    **节 玩具造型设计基础知识
    一、玩具造型设计的相关概念
    设计是人类为了实现某种特定的目的而进行的创造性活动,它包含于一切人造物品的形成过程当中。玩具是一种常见的生活用品,从本质上说玩具是一种供人类学习历史、学习现在和未来的娱乐性工具。
    玩具设计,是娱乐用品设计的一种,它与生活用品、旅游用品、保健用品、体育用品等同属于工业设计(如图1—1—1),同时,它作为衍生产品与动漫、电影等文化产业有着千丝万缕的联系。从知识结构上看,与玩具设计相关的学科有:工业设计、心理学、虚拟现实、数码动画、电子游戏、模型雕塑、人体工学、市场营销等。
    现在,玩具已经不仅仅是儿童的专利,玩具已经超出了“儿童消费品”的概念。在一些**,玩具号称“适合0~100岁”,成人玩具市场已经开发的相当成熟。中国现在每年的国际玩具贸易额已达600多亿美元,成为世界上玩具生产和出口大国,中国玩具工业已成为经济建设中一支重要的力量。但是,在巨大的出口额背后,中国玩具企业多以加工贸易(OEM)为主,而自行设计(ODM)的玩具极少,虽然是“made in china”,但出口标签上贴的几乎都是其他**的**品牌;而国内市场俏销的、价格不菲的玩具,有很多是来自海外的“技术”玩具、“文化”玩具。缺乏设计、缺少有自主知识产权的品牌,将是今后影响中国玩具业发展的*大障碍。为了强化设计。创建品牌,玩具设计人员就需要不断地挖掘新的设计素材,创作、开发新产品。
    ……
    目录
    前言
    课题一 玩具造型设计概述
    **节 玩具造型设计基础知识
    第二节 玩具造型设计的定位
    第三节 玩具造型设计的创意
    第四节 玩具造型设计的素材
    课题二 玩具造型设计表现形式
    **节 表现工具
    第二节 表现技法
    第三节 表现对象
    课题三 玩具造型原画设计
    **节 原画设计基础知识
    第二节 角色设计构想
    第三节 角色原画表现
    课题四 玩具角色塑造与模型制作
    **节 模型基础知识
    第二节 模型种类与特点
    第三节 模型制作过程
    课题五 玩具角色的动画设计
    **节 动画基础知识
    第二节 动画角色设定
    第三节 角色的动画表现
    课题六 玩具角色与游戏设计
    **节 游戏知识概述
    第二节 游戏软件知识
    第三节 游戏角色设定
    第四节 游戏角色表现
    参考文献

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