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Flash动画设计基础与应用
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Flash动画设计基础与应用

  • 作者:李艳萍 宁跃飞 王辉
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115199263
  • 出版日期:2009年07月01日
  • 页数:248
  • 定价:¥28.00
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    内容提要
    本书是全国信息技术人才培养工程指定培训教材。主要内容有Flash动画设计基础知识,绘图工具的使用,颜色工具的使用,文本工具的使用,图形、对象的自由变换,元件、库和实例,素材文件的导入,简单动画的制作,复杂动画的制作,使用函数控制Flash动画,用组件制作动画,动画作品的输出和发布,以及Flash的应用案例,包括动画短片制作、网页广告条设计、教学课件制作等。
    本书的内容选择突出其实用性和先进性,反映了目前Flash的主流应用,而且强调不同应用之间的有机结合。在写作时,既用尽可能简洁和通俗的语言描述了**的理论知识,又提供了详实的操作案例和实训内容。
    本书非常适合作为动画相关专业的培训教材,也可供其他专业学生及广大动画制作爱好者和技术人员学习参考。
    目录
    第1讲 Flash动画设计基础知识
    1.1 概述
    1.1.1 Flash动画的特点
    1.1.2 Flash的应用领域
    1.2 基本术语
    1.2.1 场景
    1.2.2 帧
    1.2.3 图层
    1.2.4 库
    1.3 基本操作
    l.3.1 Flash的启动
    1.3.2 Flash的工作界面
    1.3.3 Flash文档的基本操作
    1.3.4 Flash的退出
    1.4 设置动画场景
    1.4.1 设置文档属性
    1.4.2 设置网格和标尺
    1.5 参数设置
    1.5.1 【**参数】设置
    1.5.2 【快捷键】设置
    1.6 本讲小结
    1.7 思考与练习
    第2讲 Flash绘图工具的使用
    第3讲 Flash颜色工具的使用
    第4讲 Flash文本工具的使用
    第5讲 图形、对象有自由变换
    第6讲 Flash的元件、库和实例
    第7讲 Flash素材文件的导入
    第8讲 简单动画制作
    第9讲 复杂动画的制作
    第10讲 使用函数控制Flash动画
    第11讲 用组件制作动画
    第12讲 动画作品的输出和发布
    第13讲 应用案例
    编辑推荐语
    本书是全国信息技术人才培养工程指定培训教材。主要内容有Flash动画设计基础知识,绘图工具的使用,颜色工具的使用,文本工具的使用,图形、对象的自由变换,元件、库和实例,素材文件的导入,简单动画的制作,复杂动画的制作等。 本书非常适合作为动画相关专业的培训教材,也可供其他专业学生及广大动画制作爱好者和技术人员学习参考。

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