透视产生的原理
在现实生活中看到的景物,由于距离我们远近和位置的不同,在人的眼睛视网膜上成像的状态也不同。大小相同、宽窄一样的物体,会因距离的差异,呈现出近大远小、近宽远窄的现象。万物还原后的*基本图形是立方体。立方体除高度、宽度外还有一个深度,高度、宽度和深度,我们称之为三度空间。在平面的纸上,如何来表现物体的三度空间、给人视觉上的立体效果呢?这就需要正确地表现物体的透视变化。近大远小是绘画透视中*基本的原理。透视知识中的常见术语
视平线:在我们的两眼前假设有一条水平线,我们称它为视乎线。我们站得高,视平线也就高反,当我们蹲下来时视平线也随着降低了。
视点:两眼向前看时集中的一点叫视点,也叫视心、心点、焦点。
视线:视点和物体之间的连接线。
视阈:人眼睛所见到的空间范围,该范围约呈60度角的圆锥形。
几种常见的透视规律
成角透视方形物体与视平线形成一定角度时,产生的透视现象叫成角透视。成角透视的两个消失点分别消失在视平线视点的两侧。成角透视图中有两个消失点(左、右余点)。
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