您好,欢迎光临有路网!
全国专业技术人员计算机应用能力考试专用教程——Photoshop 6.0图像处理/Flash MX 2004动画制作
QQ咨询:
有路璐璐:

全国专业技术人员计算机应用能力考试专用教程——Photoshop 6.0图像处理/Flash MX 2004动画制作

  • 作者:全国专业技术人员计算机应用能力考试命题研究中心
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115233103
  • 出版日期:2010年08月01日
  • 页数:252
  • 定价:¥38.00
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    本书以**人力资源和社会保障部人事考试**颁布的*新版《全国专业技术人员计算机应用能力考试考试大纲》为依据,在多年研究该考试命题特点及解题规律的基础上编写而成。
    本书共16章。第0章在深入研究考试大纲和考试环境的基础上,总结提炼出考试的**内容及命题方式,为考生提供全面的复习、应试策略。第1章~第8章根据Photoshop 6.0科目的考试大纲要求,分类归纳了8个方面的知识内容,主要内容包括Photoshop基础、绘制与编辑图像、创建选区、校正图像的色彩、分析图像原稿、图层的应用、通道和蒙版以及滤镜的应用等。第9章~第15章根据Flash MX 2004科目的考试大纲要求,分类归纳了7个方面的知识内容,主要内容包括Flash基础、Flash素材准备、文本输入��图形编辑、帧和图层的使用、制作简单动画、制作补间动画以及制作交互动画等。各章节在讲解前均对本章内容进行考点分析,并在各小节结束后提供模拟练习题,供考生上机自测练习用。
    本书配套光盘中不仅为Photoshop 6.0图像处理科目与Flash MX 2004动画制作科目各提供模拟上机考试环境及8套试题(共320道题),还提供考试指
    文章节选
    第1篇 Photoshop 6.0图像处理
    第1章 Photoshop基础
    Photoshop是Adobe公司开发的目前*流行的图像处理软件之一,其版本较多,本书以考试大纲要求的Photoshop 6.0版本为操作环境进行讲解。本章将详细讲解Photoshop 6.0的工作界面、图像色彩的模式、图像文件的基本操作和常用的图像存储格式等知识。
    1.1 启动和退出Photoshop
    考点分析:虽然考纲上没有明确要求,但启动与退出的考题比较容易出现。考题大部分会明确要求以哪种方式启动或退出,如新建一个快捷方式图标,然后用其启动再退出程序。
    学习建议:熟练掌握各种启动与退出Photoshop的方法。
    1.1.1 启动Photoshop
    启动中文版Photoshop 6.0可采用如下几种方法。
    方法1:通过“开始”菜单启动。
    在系统桌面中选择【开始】-【程序】-【Adobe】-【Photoshop 6.0】菜单命令。
    方法2:通过应用程序启动。
    在资源管理器窗口中双击中文版Photoshop6.0应用程序图标,如图1.1所示。
    ……
    目录
    第0章 考纲分析与应试策略
    0.1 考试介绍
    0.1.1 考试形式
    0.1.2 考试时间
    0.1.3 考试科目
    0.2 考试内容
    0.3 复习方法
    0.3.1 熟悉考试形式
    0.3.2 全面细致复习,注重上机操作
    0.3.3 归纳整理,适当记忆
    0.4 应试经验与技巧
    0.4.1 考试细节先知晓
    0.4.2 做题方法技巧多
    0.4.3 操作注意事项
    第1篇 Photoshop 6.0图像处理
    第1章 Photoshop基础
    1.1 启动和退出Photoshop
    1.1.1 启动Photoshop
    1.1.2 退出Photoshop
    1.1.3 自测练习及解题思路
    1.2 Photoshop工作界面
    1.2.1 认识工作界面
    1.2.2 设置调板
    1.2.3 设置工作界面
    1.2.4 预置设定
    1.2.5 使用在线帮助
    1.2.6 自测练习及解题思路
    1.3 图像色彩
    1.3.1 认识色彩模式
    1.3.2 色彩调节的原则
    1.3.3 自测练习及解题思路
    1.4 图像文件操作
    1.4.1 新建图像
    1.4.2 打开图像
    1.4.3 存储图像
    1.4.4 关闭图像
    1.4.5 自测练习及解题思路
    1.5 常用图像存储格式
    1.5.1 格式类型
    1.5.2 色彩模式与格式的关系
    第2章 绘制与编辑图像
    2.1 设置绘图颜色
    2.1.1 认识前景色与背景色
    2.1.2 用拾色器设置
    2.1.3 用“吸管”工具设置
    2.1.4 用“颜色”调板设置
    2.1.5 用“色板”调板设置
    2.1.6 自测练习及解题思路
    2.2 绘图工具
    2.2.1 使用“画笔”工具
    2.2.2 修改画笔的形状
    2.2.3 创建新画笔
    2.2.4 自定义画笔
    2.2.5 存储自定义画笔
    2.2.6 绘图模式
    2.2.7 “铅笔”工具
    2.2.8 “喷枪”工具
    2.2.9 “历史记录画笔”工具
    2.2.10 “历史记录艺术画笔”工具
    2.2.11 “油漆桶”工具
    2.2.12 “渐变”工具
    2.2.13 “橡皮擦”工具
    2.2.14 “背景色橡皮擦”工具
    2.2.15 “魔术橡皮擦”工具
    2.2.16 自测练习及解题思路
    2.3 修饰图像
    2.3.1 “仿制图章”工具
    2.3.2 “图案图章”工具
    2.3.3 “模糊”工具
    2.3.4 “锐化”工具
    2.3.5 “涂抹”工具
    2.3.6 “减淡”工具
    2.3.7 “加深”工具
    2.3.8 “海绵”工具
    2.3.9 自测练习及解题思路
    第3章 创建选区
    第4章 校正图像的色彩
    第5章 分析图像原稿
    第6章 图层的应用
    第7章 通道和蒙版
    第8章 滤镜的应用
    第2篇 Flash MX 2004动画制作
    第9章 Flash基础
    第10章 Flash素材准备
    第11章 文本输入与图形编辑
    第12章 帧和图层的使用
    第13章 制作简单动画
    第14章 制作补间动画
    第15章 制作交互动画

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外