《Android 4f#戏**编程(第2版)》将帮助你充分利用*新的Android SDK 4.0的强大功能,构建更加成熟、令人着迷的游戏应用。*重要的是,本书向你展示了如何将类似Doom、Quake I和I1这样的原生PC游戏以*少的精力移植到*新的Android平台。
将本书作为你值得信赖的指南,你将会发现一些能极大提高Android游戏应用开发技能的方式。通过创建渲染二十面体的Android项目,你会看到如何使用OpenGL ES 2.0产生**的图形。同时你还将学习如何使用更好的字体、新的用户界面和体验(UI/UX)API、多点触摸功能、多任务,并得到更快的性能。只需要跟随每一章可操作的源代码和来自真实世界的示例,你将善于:
· 结合Java优雅的面向对象功能和C的原始动力。
· 掌握一系列专业和**的技术,比如混合使用OpenGL、OpenGL ES和JNI的3D图形技术。
· 移植和完善2D射击游戏,构建类~Quake的3D射击游戏。如果想迅速提升自己开发Android高端游戏的技能,本书将是你的*佳选择。