您好,欢迎光临有路网!
C语言程序设计(第2版)
QQ咨询:
有路璐璐:

C语言程序设计(第2版)

  • 作者:苏小红
  • 出版社:高等教育出版社
  • ISBN:9787040377040
  • 出版日期:2013年08月01日
  • 页数:421
  • 定价:¥43.00
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    《**级实验教学示范**建设教材·**精品课程主讲教材:C语言程序设计(第2版)》是一本兼具趣味性和实用性的C语言程序设计教材。全书由13章组成,内容包括:为什么要学C语言,C数据类型,简单的算术运算和表达式,键盘输入和屏幕输出,选择控制结构,循环控制结构,函数,数组,指针,字符串,指针和数组,结构体和共用体,文件操作。
    《**级实验教学示范**建设教材·**精品课程主讲教材:C语言程序设计(第2版)》以应用为背景,面向编程实践和问题求解能力训练,从实际问题出发,在案例的不断深化中逐步引出知识点,形成“程序设计方法由自底向上到自顶向下”和“数据结构由简单到复杂”的两条逻辑清晰的主线。案例内容紧密结合实践,举一反三,融会贯通,尤其侧重错误案例的分析和讲解,在任务驱动下,由浅入深、启发引导读者循序渐进地编写规模逐渐加大的程序,让读者在不知不觉中逐步加深对C语言程序设计方法的了解和掌���。《**级实验教学示范**建设教材·**精品课程主讲教材:C语言程序设计(第2版)》配有多媒体课件、例题和习题源代码以及基于c/s结构的编程题考试自动评分系统等教学资源,免费向任课教师提供。
    《**级实
    目录
    第1章 为什么要学C语言
    1.1 引言
    1.2 游戏、黑客和C语言
    1.3 C语言,不老的传说
    1.4 C语言的爱与恨
    1.5 C语言教给我们的事
    1.6 什么是“编程
    1.7 本章小结
    习题1
    第2章 C数据类型
    2.1 常量与变量
    2.1.1 常量
    2.1.2 变量
    2.2 简单的屏幕输出
    2.3 数据类型
    2.4 如何计算变量或数据类型所占内存空间的大小
    2.5 变量的赋值和赋值运算符
    2.6 本章扩充内容
    2.7 本章知识点小结
    2.8 本章常见错误小结
    习题2
    本章实验题
    第3章 简单的算术运算和表达式
    3.1 C运算符和表达式
    3.1.1 算术运算符和表达式
    3.1.2 复合的赋值运算符
    3.1.3 增1和减1运算符
    3.2 宏常量与宏替换
    3.3 const常量
    3.4 自动类型转换与强制类型转换运算符
    3.5 常用的标准数学函数
    3.6 本章知识点小结
    3.7 本章常见错误小结
    习题3
    本章实验题
    第4章 键盘输入和屏幕输出
    4.1 单个字符的输入/输出
    4.1.1 字符常量
    4.1.2 字待的输入/输出
    4.2 数据的格式化屏幕输出
    4.3 数据的格式化键盘输入
    4.4 本章扩充内容
    4.5 本章知识点小结
    4.6 本章常见错误小结
    习题4
    本章实验题
    第5章 选择控制结构
    5.1 生活中与计算机中的问题求解方法
    5.2 算法的概念及其描述方法
    5.2.1 算法的概念
    5.2.2 算法的描述方法
    5.3 关系运算符与关系表达式
    5.4 用于单分支控制的条件语句
    5.5 用于双分支控制的条件语句
    5.6 条件运算符和条件表达式
    5.7 用于多分支控制的条件语句
    5.8 用于多路选择的switch语句
    5.9 逻辑运算符和逻辑表达式
    5.10 本章扩充内容
    5.10.1 程序测试
    5.10.2 对输入非法字符的检查与处理
    5.10.3 位运算符
    5.11 本章知识点小结
    5.12 本章常见错误小结
    习题5
    本章实验题
    第6章 循环控制结构
    6.1 循环控制结构与循环语句
    6.2 计数控制的循环
    6.3 嵌套循环
    6.4 条件控制的循环
    6.5 流程的转移控制
    6.5.1 go to语句
    6.5.2 break语句
    6.5.3 continue语句
    6.5.4 穷举法编程实例
    6.6 本章扩充内容
    6.6.1 结构化程序设计的核心思想
    6.6.2 常用的程序调试与排错方法
    6.6.3 类型溢出
    6.7 本章知识点小结
    6.8 本章常见错误小结
    习题6
    本章实验题
    第7章 函数
    7.1 分而治之与信息隐藏
    7.2 函数的定义
    7.2.1 函数的分类
    7.2.2 函数的定义
    7.3 向函数传递值和从函数返圃值
    7.3.1 函数调用
    7.3.2 函数原型
    7.3.3 函数封装与防御性程序设计
    7.3.4 函数设计的基本原则
    7.4 函数的递归调用和递归函数
    7.5 变量的作用域和存储类型
    7.5.1 变量的作用域
    7.5.2 变量的存储类型
    7.6 模块化程序设计
    7.6.1 模块分解的基本原则
    7.6.2 自顶向下、逐步求精
    7.6.3 模块化程序设计实例
    7.7 本章扩充内容
    7.8 本章知识点小结
    7.9 本章常见错误小结
    习题7
    本章实验题
    第8章 数组
    8.1 一维数组的定义和初始化
    8.2 二维数组的定义和初始化
    8.3 向函数传递一维数组
    8.4 排序和查找
    8.5 向函数传递二维数组
    8.6 本章知识点小结
    8.7 本章常见错误小结
    习题8
    本章实验题
    第9章 指针
    9.1 变量的内存地址
    9.2 指针变量的定义和初始化
    9.3 间接寻址运算符
    ……
    第10章 字符串
    第11章 指针和数组
    第12章 结构体和共用体
    第13章 文件操作

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外