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全国教育游戏与虚拟现实学术会议论文集-(EGVR2007)
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全国教育游戏与虚拟现实学术会议论文集-(EGVR2007)

  • 作者:王相海
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121040818
  • 出版日期:2007年08月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥48.00
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    图书详情

    内容提要
    大型虚拟场景的分割与浏览优化
    六角网格系统下字符的显示
    基于动态规划的关键帧提取算法
    用WED 3D技术开发儿童虚拟自然观察电子学习软件
    半色调误差扩散算法研究综述
    基于CREATOR/VEGA煤巷掘进仿真实现方法的研究
    基于学习对象的知识网
    教学用三维游戏引擎的层次结构分析与一个初步实现
    基于视线的动态LOD地形渲染
    一种基于XML的机群资源管理系统界面自动生成技术
    LINUX内核升级更新的编译配置机理与实现
    基于JAVA技术的中国象棋游戏设计与实现
    基于勾画的三维树木建模
    基于LAM-MPI和OPENMP的机群编程环境配置与应厍
    基于分块变化检测的人体肢体运动跟踪
    船舶操纵模拟器视景系统的立体显示研究与应用
    点云数据显示的一种简捷方法
    面向教育游戏的虚拟角色个性建模研究
    PIGP-基于笔式智能几何平台
    面向大量层次结构信息可视化的嵌套圆排列方法
    《数字电路》虚拟实验系统的设计与实现
    教育网络游戏的设计理念和研发模式
    从游戏设计视角探讨教育游戏设计理念
    动漫与数码娱乐课程体系的研究与实践
    对PIEGL和TTILLER的*小二乘方法的一点改进
    二维和三维虚拟协作学习环境之对比研究
    目录
    大型虚拟场景的分割与浏览优化
    六角网格系统下字符的显示
    基于动态规划的关键帧提取算法
    用WED 3D技术开发儿童虚拟自然观察电子学习软件
    半色调误差扩散算法研究综述
    基于CREATOR/VEGA煤巷掘进仿真实现方法的研究
    基于学习对象的知���网
    教学用三维游戏引擎的层次结构分析与一个初步实现
    基于视线的动态LOD地形渲染
    一种基于XML的机群资源管理系统界面自动生成技术
    LINUX内核升级更新的编译配置机理与实现
    基于JAVA技术的中国象棋游戏设计与实现
    基于勾画的三维树木建模
    基于LAM-MPI和OPENMP的机群编程环境配置与应厍
    基于分块变化检测的人体肢体运动跟踪
    船舶操纵模拟器视景系统的立体显示研究与应用
    点云数据显示的一种简捷方法
    面向教育游戏的虚拟角色个性建模研究
    PIGP-基于笔式智能几何平台
    面向大量层次结构信息可视化的嵌套圆排列方法
    《数字电路》虚拟实验系统的设计与实现
    教育网络游戏的设计理念和研发模式
    从游戏设计视角探讨教育游戏设计理念
    动漫与数码娱乐课程体系的研究与实践
    对PIEGL和TTILLER的*小二乘方法的一点改进
    二维和三维虚拟协作学习环境之对比研究
    基于SIMULINK的计算机电路的仿真
    基于VRML的虚拟现实系统的建模与优化
    基于分层图像的建模与漫游
    虚拟几何学习系统的设计与实现
    基于GROOVE的虚拟学习社区构建及行动研究
    剪纸纹样的表示和存储方法
    教育游戏设计中的模糊策略
    计算机图形学的教学改革和创新实践
    探索WEB2.0时代社会性软件在网络协作学习中作用
    一种并行绘制系统设计方法
    移动学习——教育信息化发展新趋势
    应用XML规划学习情节
    游戏中非玩家角色的情感设计研究
    自然交互研究——基于结构理解的笔迹智能交互
    基于MCCMC/MSCMS模型的5D网络游戏的研究
    基于OPENGLES的三维地形可视化技术研究与实现

    与描述相符

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