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Flash CS6动画制作案例教程
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Flash CS6动画制作案例教程

  • 作者:马云众 千丽霞 孙全党
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302430650
  • 出版日期:2016年07月01日
  • 页数:377
  • 定价:¥49.80
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    内容提要
    《Flash CS6动画制作案例教程》全面介绍了使用Flash CS6 中文版制作交互式动画的方法和技巧,ActionScript 3.0语言的使用,以及程序的调试和发布等。《Flash CS6动画制作案例教程》介绍的开发技巧具有较高的实用价值,同时安排了较多的实例帮助读者掌握动画制作的方法、技巧,并通过强化训练加强读者对知识和操作技巧的掌握。每个实训*后的习题可帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。
    目录

    模块1Flash CS6中文版入门
    实训1飞近的直升机
    1.1相关知识:Flash CS6中文版简介
    1.1.1Flash发展历程
    1.1.2Flash的主要技术特点
    1.1.3Flash的主要应用领域
    1.2相关知识:Flash CS6中文版基本操作
    1.2.1向导界面
    1.2.2新建文档
    1.2.3打开文档
    1.2.4保存文档
    1.3相关知识:Flash CS6中文版工作窗口
    1.3.1菜单栏
    1.3.2时间轴面板
    1.3.3文档窗口
    1.3.4属性面板
    1.3.5功能面板
    1.4实训步骤
    1.5强化训练: 行驶的汽车
    1.6拓展研究及课后实训
    实训2发布AIR for Android作品
    2.1相关知识:Flash CS6作品发布
    2.1.1AIR作品发布设置
    2.1.2其他类型作品发布设置
    2.1.3发布预览
    2.2实训步骤
    2.3强化训练:新建汽车行驶手机动画
    2.4拓展研究及课后实训
    模块2图形的绘制与编辑
    实训3绘制道路
    3.1相关知识:绘制图形基础知识及部分绘图工具
    3.1.1矢量图与位图
    3.1.2图形工具面板
    3.1.3颜色设置区
    3.1.4线条工具
    3.1.5矩形工具组
    3.1.6任意变形工具
    3.2实训步骤
    3.3强化训练:绘制红绿灯
    3.4拓展研究及课后实训
    实训4绘制切开的西瓜
    4.1相关知识:部分绘图工具及图形变形
    4.1.1颜色面板
    4.1.2渐变变形工具
    4.1.3颜料桶工具与墨水瓶工具
    4.1.4滴管工具
    4.1.5套索工具
    4.1.6橡皮擦工具
    4.1.7手形与缩放工具
    4.1.8图形组合与分离
    4.1.9变形面板
    4.2实训步骤
    4.3强化训练:草原风光
    4.4拓展研究及课后实训
    实训5人物头像绘制
    5.1相关知识:部分绘图工具
    5.1.1钢笔工具组
    5.1.2部分选择工具
    5.1.3选择工具
    5.1.4铅笔工具
    5.1.5刷子工具与喷涂刷工具
    5.1.6图形的排列、锁定和对齐
    5.2实训步骤
    5.3强化训练:绘制花丛
    5.4拓展研究及课后实训
    实训6散文欣赏
    6.1相关知识:文本工具
    6.1.1TLF文本与传统文本
    6.1.2创建传统文本
    6.1.3创建TLF文本
    6.1.4文本对象的分离
    6.1.5TLF文本串接
    6.1.6TLF文本定位标尺
    6.2实训步骤
    6.3强化训练: 用户登录
    6.4拓展研究及课后实训
    模块3基本动画的创建
    实训7跑步分解动作
    7.1相关知识:时间轴、逐帧动画、位图导入和Deco工具
    7.1.1时间轴
    7.1.2帧
    7.1.3逐帧动画
    7.1.4Deco工具
    7.2实训步骤
    7.3强化训练:校园一角昼夜变化
    7.4拓展研究及课后实训
    实训8户外跑步
    8.1相关知识:图层、场景、元件及传统补间动画
    8.1.1图层
    8.1.2场景
    8.1.3元件
    8.1.4库
    8.1.5实例
    8.1.6元件等库资源的共享
    8.1.7传统补间动画
    8.2实训步骤
    8.3强化训练:模拟单摆运动
    8.4拓展研究及课后实训
    实训9旋转的3D盒子
    9.1相关知识:补间动画和位图导入
    9.1.1补间动画与传统补间动画的区别
    9.1.2补间动画的创建与删除
    9.1.3补间动画属性关键帧
    9.1.4补间动画属性面板
    9.1.5补间动画的动画对象属性面板
    9.1.6补间动画的动画编辑器
    9.1.7动画预设
    9.1.8Flash CS6图像和图形导入
    9.2实训步骤
    9.3强化训练:文本补间动画创建
    9.4拓展研究及课后实训
    实训10制作月相变化动画
    10.1相关知识:补间形状动画
    10.2实训步骤
    10.3强化训练:矢量图形与文本的补间形状变化
    10.4拓展研究及课后实训
    模块4创建**动画
    实训11山路汽车行驶
    11.1相关知识: 引导层动画
    11.1.1使用“添加传统运动引导层”命令创建引导层
    11.1.2使用“引导层”创建引导层
    11.1.3多层引导动画
    11.2实训步骤
    11.3强化训练:模拟台球运动
    11.4拓展研究及课后实训
    实训12移动的放大镜
    12.1相关知识:遮罩层动画
    12.1.1遮罩层的效果
    12.1.2遮罩层和被遮罩层的创建
    12.1.3遮罩层动画的创建
    12.2实训步骤
    12.3强化训练: 书法作品卷轴
    12.4拓展研究及课后实训
    实训13人物骨骼动画
    13.1相关知识: 骨骼工具组及骨骼动画创建
    13.1.1基于元件的骨架创建
    13.1.2基于形状的骨架创建
    13.1.3创建骨骼动画
    13.1.4骨架属性与骨骼属性
    13.1.5骨骼绑定工具
    13.2实训步骤
    13.3强化训练: 放风筝
    13.4拓展研究及课后实训
    模块**ctionScript 3.0的应用
    实训14光影变幻
    14.1相关知识: ActionScript基础
    14.1.1动作面板
    14.1.2基本语法
    14.1.3数据类型与变量
    14.1.4运算符与表达式
    14.1.5全局函数及自定义函数
    14.1.6对象和类
    14.1.7影片剪辑元件实例动态加载显示与清除
    14.1.8时间轴控制函数
    14.2实训步骤
    14.3强化训练:绘制正弦曲线
    14.4拓展研究及课后实训
    实训15绘制简单分形图形
    15.1相关知识: ActionScript**编程
    15.1.1数组
    15.1.2程序结构
    15.1.3外部文件(.as)的使用
    15.1.4事件响应
    15.1.5ENTER_FRAME事件响应
    15.1.6Timer事件响应
    15.2实训步骤
    15.3强化训练:飘雪
    15.4拓展研究及课后实训
    实训16制作MTV
    16.1相关知识:ActionScript音频处理
    16.1.1创作环境下的音频处理
    16.1.2ActionScript 3.0控制音频
    16.1.3按钮的应用
    16.1.4使ActionScript 3.0代码直接创建影片剪辑、sprite和文本实例
    16.1.5String类处理字符串
    16.1.6Button组件和ComboBox组件的使用
    16.2实训步骤
    16.3强化训练: MP3音乐点播台
    16.4拓展研究及课后实训
    实训17利用组件播放视频
    17.1相关知识: Flash视频处理相关知识
    17.1.1Flash中的视频格式
    17.1.2嵌入方式导入Flash视频
    17.1.3使用视频组件处理视频
    17.1.4ActionScript 3.0控制视频的加载与播放
    17.2实训步骤
    17.3强化训练:加载并播放外部视频
    17.4拓展研究及课后实训
    实训18制作电子相册
    18.1相关知识:外部图像文件的加载及图像显示效果控制
    18.1.1动态创建和处理位图
    18.1.2对影片剪辑等元件实例动态应用滤镜效果
    18.1.3使用BitmapData类动态应用滤镜效果
    18.1.4创建过渡效果
    18.1.5使用Tween类动态创建补间动画
    18.1.6舞台控制
    18.2实训步骤
    18.3强化训练: 模拟水波**
    18.4拓展研究及课后实训
    参考文献

    与描述相符

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