重塑设计模式 正如我们之前所了解的,实时3D技术是一种计算机图形技术,可生成比人类感知的速度更快的交互内容。这里出现的一个重要词语是“交互”,意思是内容的方向不是单方面的,而是互相影响的。实际上,与只提供被动体验的电影等内容不同,实时3D可以像电子游戏一样,在感受现实感的同时,控制自己的体验,创造出身临其境的数码现实。 实时3D的应用领域是无穷无尽的,未来还有很大的潜力融入各行各业。重要的是,在向元宇宙时代的过渡中,实时3D无疑会发挥���经之路的作用。 仅看一下AEC公司就能了解这种趋势了。AEC是建筑、工程和建筑业的统称。AEC公司基本以经营建筑业为主,在项目实施过程中会遇到许多与生产力和效率相关的问题。全球管理咨询公司麦肯锡(Mckinsey)的一份报告称,由于分散的工作流程和低效造成的返工,导致每年建筑行业损失成本高达4500万美元。此外,20%的在建项目存在不遵守时间表的情况,80%的项目报告出现预算超支。蔓延全球的新冠肺炎疫情让AEC行业的风险进一步恶化。 AEC企业正在元宇宙上寻找解决方案。准备结合基于VR和AR的实时3D解决方案∶努力减少造成损失的要素。部分企业将实时 3D技术与包括元数据和传感器等在内的数据源信息结合,用于创建和管理与实际类似的建筑数据模型。AEC企业采用实时3D解决方案获得的好处有以下几点: 节省成本 提前发现设计及工程缺陷,安排施工顺序,提前确定施工日程。 接收更多的项目订单 在VR中向客户展示建筑物,或使用令人印象深刻的AR应用程序制作并展示完工效果,有利于吸引客户。 缩短竣工及项目结束期限 推动利用VR和AR的各领域协作以及沟通,将各种软件的数据整合到一个模型中,从而缩短工期。 实时3D解决方案适用于从设计到初步施工再到作业现场的所有领域。2020年3月公开的Unity研究结果表明,在建筑的整个生命周期中,采用实时3D的AEC企业通常将实时3D技术应用于4个以上的领域。 瑞典大型建筑公司Skanska在标准工人**培训计划中实现了基于Unity的VR体验,从而改善了施工现场的**问题。他们利用沉浸式VR提高了工地现场的**性,还被认为**了VR/AR体验。借助基于VR的解决方案获得的好处在于提高了作业人员对作业时危险因素的认识,营造**环境,减少事故发生,保护了工作人员的**。 在AEC行业采用实时3D解决方案的事例中,有VR模拟被用于医院建设的例子。位于美国明尼苏达州的建筑商莫滕森(Mortenson)是美国排名前20的建筑开发企业。根据莫膝森的介绍,用VR模拟医院设计,可以减少病患的**程序和移动,提高医护人员工作效率、进行**设计的结果是在设计阶段就节省了大量成本。这个项目设计使用了VR和360°视频,解决了不少问题。 早在几年前,莫膝森就已经意识到将虚拟技术融入设计与客户体验服务所带来的价值,并非常关注元宇宙,还创建了一支专业的VR 团队。之后,他们与Unity合作、在建筑设计审查、管理和营销计划等方面满足客户要求,积极利用相关技术,确保了企业竞争力。 这使**领域的相关人士能够大规模提前体验和定制新的工作空间,并节省大量用于定制实物模型的成本,有利于提高医务工作者的工作效率。对建筑公司来说,这是与其他企业保持差异化的新武器。 众多建设项目公司采用实时3D解决方案,在众多领域实现多方面应用。实时3D提供可进行协作和通信的媒介。因此,随着实时3D的引人,各种流程将会更加顺利地同步进行。事实上,90%的使用实时3D的公司认为,实时3D对于支持跨部门协作非常有效。 因此,在虚拟环境中创建一个模型后,就可以将其用于整个业务部门的任何部分。例如,如果创建了一个虚拟环境模型、那么施工团队可以使用在设计阶段使用的虚拟模型来现场查看和处理与实际大小相同的AR图像。管理团队可以创建用于建筑维护的高保直交互软件,这种协同效应可缩短建筑施工所需的时间,激励效率低下的部门,切实降低建设项目延误或预算超支的风险。