自开始接触电脑数码绘画艺术以来,便深深地爱上了这一个行业。随着电脑的普及,全球广告、设计、动漫、游戏及影视等行业的蓬勃发展,电脑数码绘画艺术逐渐受到更多人的关注。发展到现在,高科技的电脑绘画甚至有替代手绘艺术的趋势。
翻开一郜动漫书,看着一幅又一幅具有现实主义而又场面逼真的图画时,不必怀疑这些作品是用电脑软件绘画出来的。当你坐在电影院里看着《指环王》,沉溺在不可思议的视觉震撼中时,也不必惊讶,因为电影屏幕上的一幕幕场景也是用电脑软什进行绘画和制作出来的。因而,Photostlop、Painter、3ds max、ZBrush、Maya等这些绘画和场景制作软件主导了全球的电脑数码艺术。
我认同很多人所说的,如果传统的手绘绘画是纯粹的艺术,那么现在的电脑数码绘画就不只是艺术那么简单,严格来说,它更应该隶属十技术的类别。只要你掌握了这门技术,便可以投身于动漫业、广告业,甚至影视业。
已经有越来越多的人对插画及动漫业产生浓厚的兴趣,所以我决定撰写这本有关电脑数码绘图的教程书。相信这本书能给决心从事插画工作或投身动漫业的读者带来帮助。
本书通过大量的精美彩绘实例,全面系统地教授如何利用Photoshop+Painter双剑合璧绘画出逼真动人的画面。
全书首先介绍了Photoshop的工具菜单以及Painter菜单和画笔的应用,为以后的实例学习打下良好的基础。
其次作者精心制作了7个实例,其中内容涵盖了人物、场景、服饰及道具、动物及植物的绘画。场景涉及了静态中的实物到奇幻类的非实物。每个实例都科学、系统地讲解了从电脑素描到卜色创作的完整过程,包括作者多年来在电脑绘画领域中的心得体会。书中实例技法成熟、步骤洋尽,通过学习读者可以快速掌握使用photoshop和Painter绘画的主要技巧。
本书实例凝聚了我对电脑绘画的热情和创作时的艰辛,希望大家喜欢这本}S的同时,也能跟我一起互勉,共同进步。本书适用于热爱插画,想要学习CG插画创作的初学者及具有绘画基础,想要从传统绘画方式转向CG方式的读者,也可作为相关专业的培训教材。
本书附赠一张CD光盘,其中包括书中所讲的部分实例素材图片和*终效果图,以方便读者参考和练习。另外还随盘赠送了作者的‘些精美作品,以及大量的素材图供读者创作时使用。
本书在编写的过程中得到了赵东芳、王金辉、周铁砚、郭佳、王雷、崔燕、万逢义、曹围峰、陈轩、毕靖等人的大力帮助,在此表示感谢。由f时间仓促,加上作者水平有限,难免有不足和疏漏之处,敬请广大读者和专家同仁f以指正。相关的意见和建议可发邮件至:pcbook@263.net。