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大学计算机——概念、思维与应用
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大学计算机——概念、思维与应用

  • 作者:陈桂林、于春燕、赵生慧、徐志红、赵玉艳、祁辉、陈以农、邵雪梅、张志勇
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302613923
  • 出版日期:2023年03月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥59.80
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    内容提要
    本书获批安徽省高等学校“十三五”省级规划教材和省级**教材建设项目,是在2009年及2016年先后出版的《大学计算机基础》第1版及第2版的基础上重新编写的。在继承和发扬原有特色的同时,结合新一代信息技术发展催生的新变化及新需求,以计算机应用能力培养为目标,以“基本知识与通用操作能力”为主线,对内容和体系作了大幅调整,也体现了计算机技术的**发展和应用。 全书由5部分共10章组成: 第1部分为计算机基本原理部分,包括第1、2章,介绍计算机基础知识、基本工作原理及计算机系统的基本概念;第2部分为软件篇,由第3~5章组成,包括操作系统、常用办公软件及多媒体技术应用等内容;第3部分为网络与**���,包括第6~8章,主要内容涉及计算机网络原理、网络与信息**和Internet应用等;第4部分为程序设计篇,由第9章组成,讨论问题求解的思路与VIPLE图形化编程;第5部分为新技术篇,由第10章组成,介绍计算机技术及应用的新发展。 本书可作为高等院校计算机基础课程的教材,也适合成人高校、中等专业学校及本科院校举办的二级职业技术学院和民办高校使用。
    目录
    第1章初识计算机与互联网1 1.1什么是计算机1 1.1.1计算机的定义与特点2 1.1.2计算机的基本组成3 1.2计算机的发展与类型5 1.2.1计算机的发展5 1.2.2计算机的分类12 1.3计算机的主要应用14 1.3.1传统应用14 1.3.2新兴应用16 1.3.3使用计算机的基本操作17 1.4初识Internet22 1.4.1访问WWW22 1.4.2浏览器基本操作24 1.4.3使用电子邮件25 1.5计算思维26 1.5.1计算思维的基本内涵与特点27 1.5.2计算思维的启发与影响28 1.5.3计算思维的应用28 习题129 第2章认识计算机系统31 2.1计算机中的数据表示与编码31 2.1.1进位制32 2.1.2计算机内部采用二进制33 2.1.3八进制与十六进制33 2.1.4进位制之间的相互转换34 2.1.5存储和计算单位36 2.1.6字符数据编码37 2.2计算机基本工作原理39 2.2.1图灵机40 2.2.2冯·诺依曼原理41 2.3微型计算机系统的组成42 2.3.1主机箱和电源42 2.3.2总线与主板43 2.3.3**处理器(CPU)45 2.3.4内存储器46 2.3.5外部存储器48 2.3.6输入输出设备51 2.3.7微型计算机购买建议53 2.4计算机软件53 2.4.1什么是软件53 2.4.2软件主要类型55 2.4.3软件版权57 2.5程序设计语言57 2.5.1指令与程序57 2.5.2程序设计语言59 2.5.3程序设计61 2.6数据库管理系统63 2.6.1数据库与数据库管理系统63 2.6.2结构化数据处理及SQL语言65 习题267 〖1〗〖3〗大学计算机——概念、思维与应用目录〖3〗〖3〗第3章认识操作系统70 3.1操作系统概述70 3.1.1操作系统的定义与基本功能71 3.1.2操作系统的分类74 3.1.3操作系统的启动75 3.2Windows操作系统76 3.2.1Windows的特点76 3.2.2Windows 10的桌面77 3.3文件管理79 3.3.1文件79 3.3.2文件与文件夹的操作81 3.4磁盘管理84 3.4.1建立和调整磁盘分区84 3.4.2磁盘清理和碎片整理86 3.5使用控制面板87 3.5.1打开控制面板87 3.5.2控制面板的功能88 3.6其他常用操作系统92 3.6.1Linux92 3.6.2Android92 3.6.3国产操作系统93 习题393 第4章使用办公自动化软件95 4.1办公自动化简介95 4.1.1什么是办公自动化96 4.1.2办公自动化主要任务97 4.1.3常用的办公自动化软件99 4.2文字处理99 4.2.1基本处理过程100 4.2.2格式设置100 4.2.3文档排版102 4.2.4打印显示107 4.3电子表格108 4.3.1基本任务108 4.3.2表格制作108 4.3.3数据计算111 4.3.4数据分析115 4.3.5数据可视化117 4.4演示文稿118 4.4.1设计方法118 4.4.2创建演示文稿120 4.4.3插入多媒体对象121 4.4.4增加吸引力122 4.4.5演示与输出123 4.5在线协同办公125 习题4125 第5章多媒体技术与应用128 5.1多媒体技术概述128 5.1.1多媒体常用元素129 5.1.2多媒体压缩技术130 5.1.3多媒体系统组成132 5.1.4多媒体技术的应用领域133 5.2数字图像处理技术135 5.2.1图像处理基础135 5.2.2图像选取和裁剪137 5.2.3图像修改138 5.2.4图层叠加139 5.2.5蒙版、通道和滤镜143 5.3声音处理技术144 5.3.1音频获取144 5.3.2音频处理145 5.4动画制作技术148 5.4.1二维动画148 5.4.2三维动画152 5.5视频处理技术153 5.5.1视频信息的获取153 5.5.2使用Premiere剪辑视频153 5.5.3使用Camtasia Studio制作微课157 习题5159 第6章计算机网络160 6.1认识计算机网络160 6.1.1计算机网络的概念161 6.1.2计算机网络的分类162 6.1.3网络拓扑164 6.1.4网络传输介质165 6.1.5网络协议167 6.1.6网络性能指标169 6.2认识局域网170 6.2.1以太网170 6.2.2无线局域网172 6.2.3无线通信技术173 6.3认识Internet175 6.3.1Internet概述175 6.3.2Internet协议176 6.3.3接入Internet180 6.3.4网络接入故障与解决方法182 6.4认识物联网184 6.4.1物联网的定义与特征184 6.4.2物联网的应用186 6.4.3物联网技术发展趋势189 习题6190 第7章互联网应用192 7.1互联网与万维网192 7.1.1Web的工作原理193 7.1.2网站、网页与超链接195 7.2Web开发技术198 7.2.1HTML198 7.2.2CSS样式199 7.2.3Web编程语言199 7.3网站的制作与发布201 7.3.1需求分析202 7.3.2系统设计202 7.3.3系统开发203 7.3.4系统测试205 7.3.5运行与维护206 7.4互联网应用206 7.4.1互联网传统应用206 7.4.2互联网新兴应用209 7.4.3ERP与URP211 7.4.4在线办公软件212 7.4.5网上交易215 7.5信息检索与网络学习215 7.5.1网络信息检索216 7.5.2网络学习218 习题7221 第8章信息**223 8.1信息**概述223 8.1.1常见**问题224 8.1.2引发**问题的非人为原因225 8.1.3引发**问题的人为原因226 8.2信息**管理的基本内容与方法228 8.2.1制定信息**管理方案228 8.2.2**管理的技术措施229 8.2.3**管理的非技术措施236 8.3病毒防护236 8.3.1什么是计算机病毒236 8.3.2病毒的检测与清除238 8.3.3使用防病毒软件239 8.4数据备份与恢复239 8.4.1什么是数据备份239 8.4.2如何备份240 8.4.3恢复备份的数据243 8.5隐私保护的主要内容245 8.5.1什么是隐私245 8.5.2隐私泄露方式246 8.5.3个人隐私保护具体措施246 习题8248 第9章问题的计算求解与可视化编程251 9.1工程问题的计算求解过程251 9.1.1工程问题的计算求解概述252 9.1.2问题的计算求解案例253 9.1.3工程问题的计算求解框架257 9.2算法与程序258 9.2.1算法的基本概念258 9.2.2算法的描述与评价258 9.2.3程序设计的相关概念262 9.2.4程序的构成元素与程序控制结构262 9.2.5基于计算思维的可视化编程概述265 9.3VIPLE的编程范式与组件266 9.3.1VIPLE简介266 9.3.2VIPLE的编程范式267 9.3.3VIPLE的基本活动与服务列表268 9.4VIPLE基于控制流的编程案例271 9.4.1条件与循环271 9.4.2创建子程序272 9.4.3源代码活动与Python编程275 9.4.4并行计算和多线程计算277 9.5VIPLE事件驱动的编程范式与物联网/机器人编程278 9.5.1事件驱动编程的原理278 9.5.2事件驱动编程的VIPLE案例280 9.5.3自动售货机的有限状态机模型与编程283 9.5.4车库门控制的有限状态机模型与编程284 9.5.5机器人编程285 习题9287 第10章计算机技术与应用的新发展290 10.1移动互联网290 10.1.1什么是移动互联网291 10.1.2移动互联网的应用291 10.1.3移动互联网的发展292 10.2云计算293 10.2.1什么是云计算293 10.2.2云计算服务模式与部署模式294 10.2.3云计算的应用295 10.2.4云计算的发展296 10.3人工智能297 10.3.1人工智能的定义与起源297 10.3.2人工智能的核心技术300 10.3.3人工智能的应用及其影响303 10.4区块链304 10.4.1区块链的起源与定义304 10.4.2区块链技术参考架构306 10.4.3区块链应用308 10.5元宇宙310 10.5.1元宇宙的起源与概念310 10.5.2元宇宙技术体系313 10.5.3元宇宙应用场景315 10.5.4元宇宙的发展与影响316 习题10317 参考文献318

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