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鸿蒙App案例开发实战——生活应用与游戏开发30例
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鸿蒙App案例开发实战——生活应用与游戏开发30例

  • 作者:李永华、贾凡
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302632740
  • 出版日期:2023年08月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥79.00
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    内容提要
    本书以“大众创业万众创新”为时代背景,结合当前高等院校创新实践课程,总结基于鸿蒙的开源应用程序的开发方法,给出系统开发鸿蒙应用程序的综合实际案例。其主要开发方向为新闻、游戏、美食、音乐、运动、旅游,案例从系统架构、系统流程、开发环境、开发工具、开发语言、开发实现、测试应用。本书内容由浅入深、先基础后实践,基础知识与实践案例相结合,以供不同层次的人员需求;同时,本书附赠实际项目的应用实现代码、视频讲解、原图、工程文件,供读者自我学习和自我提高使用。
    目录
    项目1科学饮食 1.1总体设计 1.1.1系统架构 1.1.2系统流程 1.2开发工具 1.3开发实现 1.3.1界面设计 1.3.2程序开发 1.4成果展示 项目2咖啡教程 2.1总体设计 2.1.1系统架构 2.1.2系统流程 2.2开发工具 2.3开发实现 2.3.1前端设计 2.3.2后端开发 2.4成果展示 项目3菜谱制作 3.1总体设计 3.1.1系统架构 3.1.2系统流程 3.2开发工具 3.3开发实现 3.3.1界面设计 3.3.2程序开发 3.4成果展示 项目4选择菜单 4.1总体设计 4.1.1系统架构 4.1.2系统流程 4.2开发工具 4.3开发实现 4.3.1主界面 4.3.2主界面程序开发 4.3.3子界面 4.3.4子界面程序开发 4.4成果展示 项目5美食商城 5.1总体设计 5.1.1系统架构 5.1.2系统流程 5.2开发工具 5.3开发实现 5.3.1界面设计 5.3.2程序开发 5.4成果展示 项目6比萨外卖 6.1总体设计 6.1.1系统架构 6.1.2系统流程 6.2开发工具 6.3开发实现 6.3.1界面设计 6.3.2程序开发 6.4成果展示 项目7运动组队 7.1总体设计 7.1.1系统架构 7.1.2系统流程 7.2开发工具 7.3开发实现 7.3.1界面设计 7.3.2前端开发 7.3.3后端开发 7.4成果展示 项目8运动检测 8.1总体设计 8.1.1系统架构 8.1.2系统流程 8.2开发工具 8.3开发实现 8.3.1界面设计 8.3.2程序开发 8.4成果展示 项目9健身助理 9.1总体设计 9.1.1系统架构 9.1.2系统流程 9.2开发工具 9.3开发实现 9.3.1界面设计 9.3.2程序开发 9.4成果展示 项目10简易抖音 10.1总体设计 10.1.1系统架构 10.1.2系统流程 10.2开发工具 10.3开发实现 10.3.1界面设计 10.3.2程序开发 10.4成果展示 项目11新闻头条 11.1总体设计 11.1.1系统架构 11.1.2系统流程 11.2开发工具 11.3开发实现 11.3.1界面设计 11.3.2程序开发 11.4成果展示 项目12哔哩助手 12.1总体设计 12.1.1系统架构 12.1.2系统流程 12.2开发工具 12.3开发实现 12.3.1JavaScript卡片布局 12.3.2Java数据处理 12.4成果展示 项目13搜索引擎 13.1总体设计 13.1.1系统架构 13.1.2系统流程 13.2开发工具 13.3开发实现 13.3.1界面设计 13.3.2程序开发 13.4成果展示 项目14微博搬运 14.1总体设计 14.1.1系统架构 14.1.2系统流程 14.2开发工具 14.3开发实现 14.3.1前端开发 14.3.2后端开发 项目15归途旅游 15.1总体设计 15.1.1系统架构 15.1.2系统流程 15.2开发工具 15.3开发实现 15.3.1界面设计 15.3.2程序开发 15.3.3数据库创建 15.4成果展示 项目16新生助手 16.1总体设计 16.1.1系统架构 16.1.2系统流程 16.2开发工具 16.3开发实现 16.3.1界面设计 16.3.2程序开发 16.3.3大学学习 16.4成果展示 项目17旅游** 17.1总体设计 17.1.1系统架构 17.1.2系统流程 17.2开发工具 17.3开发实现 17.3.1界面设计 17.3.2程序开发 17.4成果展示 项目18手机旅游 18.1总体设计 18.1.1系统架构 18.1.2系统流程 18.2开发工具 18.3开发实现 18.3.1前端设计 18.3.2后端开发 18.4成果展示 项目19视频播放 19.1总体设计 19.1.1系统架构 19.1.2系统流程 19.2开发工具 19.3开发实现 19.3.1界面设计 19.3.2程序开发 19.4成果展示 项目20音乐播放 20.1总体设计 20.1.1系统架构 20.1.2系统流程 20.2开发工具 20.3开发实现 20.3.1界面设计 20.3.2程序开发 20.4成果展示 项目21原神抽卡 21.1总体设计 21.1.1系统架构 21.1.2系统流程 21.2开发工具 21.3开发实现 21.3.1界面设计 21.3.2程序开发 21.4成果展示 项目22游戏装备 22.1总体设计 22.1.1系统架构 22.1.2系统流程 22.2开发工具 22.3开发实现 22.3.1界面设计 22.3.2程序开发 22.4成果展示 项目23游戏城堡 23.1总体设计 23.1.1系统架构 23.1.2系统流程 23.2开发工具 23.3开发实现 23.3.1界面设计 23.3.2程序开发 23.4成果展示 项目24**游戏 24.1总体设计 24.1.1系统架构 24.1.2系统流程 24.2开发工具 24.3开发实现 24.3.1界面设计 24.3.2程序开发 24.4成果展示 项目25三国武将 25.1总体设计 25.1.1系统架构 25.1.2系统流程 25.2开发工具 25.3开发实现 25.3.1获取数据 25.3.2程序开发 25.4成果展示 项目26游戏手表 26.1总体设计 26.1.1系统架构 26.1.2系统流程 26.2开发工具 26.3开发实现 26.3.1游戏设计 26.3.2游戏整合 26.4成果展示 项目27五子游戏 27.1总体设计 27.1.1系统架构 27.1.2系统流程 27.2开发工具 27.3开发实现 27.3.1界面设计 27.3.2程序开发 27.4成果展示 项目28分布游戏 28.1总体设计 28.1.1系统架构 28.1.2系统流程 28.2开发工具 28.3开发实现 28.3.1界面设计 28.3.2程序开发 28.4成果展示 项目29记忆游戏 29.1总体设计 29.1.1系统架构 29.1.2系统流程 29.2开发工具 29.3开发实现 29.3.1界面设计 29.3.2程序开发 29.4成果展示 项目30**系统 30.1总体设计 30.1.1系统架构 30.1.2系统流程 30.2开发工具 30.3开发实现 30.3.1界面设计 30.3.2程序开发 30.4成果展示

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