七、元件、实例
元件是指在使用Flash制作动画的过程中,所要创建的可以重复使用的图形、按钮、影片剪辑。元件中可以包含从其他应用程序中导入的图形、按钮、视频剪辑、声音文件或字体等素材。制作动画影片时所建立的所有元件都会自动存放到库中,元件的运用可以使电影的编辑更加容易。当文档中要多次重复的使用同一个元件时,只需要创建一次该元件,就可以从库中多次调用修改的时候也只需修改库中的元件,应用到场景中的同一个元件就会被同时修改。
实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。当把库中的元件拖放在舞台上时,就会创建该元件的一个实例。如果把元件比喻成一张图纸,那么实例就是依照图纸生产出来的产品。一个元件可以在舞台上拥有多个实例,也就是可以把存放到库中的多个元件多次地重复拖放到舞台上使用。当修改了库中的元件后,应用到舞台中所有的实例都会发生相应的变化。
在影片中使用元件可以显著的减小文件的尺寸,保存一个元件比保存每个出现在舞台上的元素要节省更多的空间。例如,如果将导入到场景中的诸如背景图这样的静态图像,转换成元件存放到库里,需要的时候就从库中拖拽出来,这样便可以减小整个影片的大小。使用元件还可以加快影片的播放速度。因为一个元件只需要下载到Flash播放器中一次就可以播放。所以,在制作Flash动画影片时,尽量使用元件。