第1章 建筑建模概述
1.1 3ds MAX 5的界面布局
1.2 建筑效果图制作流程
1.2.1 前期设计
1.2.2 3ds MAX 5建模
1.2.3 编辑材质
1.2.4 设置灯光和摄像机
1.2.5 Photoshop后期处理
1.3 3ds MAX 5建模方法概述
1.4 常用编辑修改器简介
1.4.1 Extrude挤压
1.4.2 Lathe旋转
1.4.3 Bevel倒角
1.4.4 Bevel Profile轮廓倒角
1.4.5 Bend弯曲修改
1.4.6 Taper锥化修改
1.4.7 Twist扭曲修改
1.4.8 Noise噪波修改
1.4.9 Stretch拉伸修改
1.4.10 Squeeze压力修改
1.4.11 FFD自由变形修改
1.4.12 Lattice结构线框修改
1.4.13 Displace贴图置换修改
1.4.14 MultiRes多精度修改
1.4.15 Optimize优化修改
第2章 室内框架建模
2.1 门
2.1.1 单开门
2.1.2 双开门
2.2 窗帘
2.3 大理石拼花地面
2.3.1 拼花地面一
2.3.2 拼花地面二
2.4 客房框架
2.5 会议室框架
第3章 室内家具建模
3.1 中餐桌
3.2 中餐椅
3.3 单人沙发
3.4 大班台
3.5 休闲椅
3.6 旋转椅
3.7 欧式沙发
3.8 床
第4章 家用电器建模
4.1 电视机
4.1.1 Loft放样建模
4.1.2 Edit Mesh建模
4.2 空调
4.3 音箱
第5章 灯具建模
5.1 古典式台灯
5.2 古典式吊灯
5.3 壁灯
5.4 吊灯
第6章 楼梯建模
6.1 直式楼梯
6.2 弧形楼梯
6.3 旋转楼梯
第7章 工艺品建模
7.1 装饰扇
7.2 装饰画
室外篇
第8章 室外建筑构件建模
8.1 建筑顶部造型的制作
8.2 辅助构件造型制作
8.3 立柱造型的制作
第9章 室外建筑建模
9.1 商住楼
9.2 民居楼
9.3 别墅