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动画运动规律
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动画运动规律

  • 作者:王亦飞
  • 出版社:武汉理工大学出版社
  • ISBN:9787562921981
  • 出版日期:2004年07月01日
  • 页数:220
  • 定价:¥28.00
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    内容提要
    随着人类文明的发展,人们对精神生活的需求越来越广,品位越来越高,动画片以其特有的风格和手法正吸引着越来越多的消费者。
    动画是一种综合性很强的艺术形式,它既有电影的语言形式,又有美术的艺术语言。它能充分发挥人们的想像力和创造力,使真人实物难以表现的有趣的故事情节通过动画片表现出来,因而具有极强的艺术表现力和生命力。
    动态设计作为一个崭新的领域,是研究人和物体在时间的展开中动作的顺序性、间隔性、连续性和发展性的,在动画片设计中起着至关重要的作用。
    目录
    **章 运动力学原理
    **节 作用力、反作用力
    第二节 力的表现
    第三节 加速度 减速度
    第四节 惯性运动
    第五节 弹性运动
    第六节 曲线运动
    第二章 动画中常见的运动规律
    **节 动作的预备和预感
    第二节 跟随动作
    第三节 动作的停顿
    第四节 动作的循环
    第五节 动作强调
    第六节 动作的夸张
    第七节 动作的交搭
    第八节 运动的透视
    第九节 复合动作
    第十节 口型与表情及情绪刻画
    第三章 特定角色的运动规律
    **节 人物的运动规律
    1 人的运动规律——走
    2 人的运动规律——跑
    3 人的运动规律——跳跃
    第二节 运物动态运动规律
    1 大型四足运动——马
    2 豹子、虎、大象等其它大型四足运动
    3 小型四足动物的运动规律
    4 鸟的运动规律
    5 家禽类运动规律
    6 其它类型运动
    第三节 自然形态的运动规律
    1 自然运动规律——风
    2 自然运动规律——火
    3 自然运动规律——水
    4 自然运动规律——雨
    5 自然运动规律——雪
    6 自然运动规律——闪电
    7 自然运动规律——烟
    8 自然运动规律——爆炸
    9 自然运动规律——树
    第四章 动画中的特殊运动技巧
    **节 特殊效果
    第二节 动态的频闪现象
    第五章 典型动画动作欣赏

    与描述相符

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