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原画设计
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原画设计

  • 作者:汪璎
  • 出版社:上海人民美术出版社
  • ISBN:9787532237401
  • 出版日期:2004年01月01日
  • 页数:143
  • 定价:¥38.00
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    内容提要
    本书分基础篇和提高篇两大部分。书中分别讲述了原画的概念、透视和比例、原画的制作、人物常规动作的画法、特技效果的制作、动画的节奏等内容
    目录
    基础篇
    **章原画的概念
    **节动画片的制作过程
    第二节律表的运用
    第三节**框的划分
    第四节原画的创作顺序
    第二章透视和比例
    **节设计搞透视分析
    第二节运动人体
    第三节人物在画面中的透视平衡
    第四节人物姿态的剪影效果
    第三章原画的制作
    **节原画的基本动作分析
    第二节动作的连贯
    第三节线条和阴影的表现
    第四章人物常规动作的画法
    **节走路画法
    第二节跑步画法
    第三节弹性运动
    第四节曲线运动
    第五章动物常规动作的画法
    **节四肢动物动作的基本规律
    第二节禽类动物画法
    第三节鱼类动作
    第六章自然显现象
    **节风
    第二节雨和雪
    第三节烟
    第四节火
    第五节水的运动
    第七章特技效果的制作
    **节闪电
    第二节光效与爆炸
    ……
    **节日式动画欣赏
    编辑推荐语
    本书分基础篇和提高篇两大部分。书中分别讲述了原画的概念、透视和比例、原画的制作、人物常规动作的画法、特技效果的制作、动画的节奏等内容。 原画是动作设计、flash动画、三维动画等各类设计专业的重要基础课程,它不仅适用于传统动画片的制作,更是涵盖了目前电脑高科技制作领域的方方面面,它的动作设计和编排理念已成为进入电脑二维及三维动画设计的**知识。 本书旨在通过分析和表现客观事物的运动规律,研究并揭示表���与内部的潜在要素,*终使学习者能够将这种视觉语言应用于设计思维和创作中。

    与描述相符

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