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Authorware 6.0教你制作课件 含盘
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Authorware 6.0教你制作课件 含盘

  • 作者:于占军 任珊 刘阳琦
  • 出版社:北京希望电子出版社
  • ISBN:9787900088673
  • 出版日期:2002年03月01日
  • 页数:322
  • 定价:¥33.00
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    内容提要
    本书是讲授用Authorware 6.0进行多媒体课件开发的**教科书。本书由14章及附录构成,主要内容包括多媒体课件设计的基础知识,Authorware与其他多媒体开发工具的比较;以多媒体课件制作为主线来介绍多媒体课件制作的前期准备、开发步骤及设计思路,并按照课件开发的顺序全面、深入、详细的讲解了Authorware 6.0的特点,课件片头制作、界面设计、背景音乐的添加、简单动画的实现、各种交互类型的应用、在课件中实现跳转、循环、分支等的菜单命令以及图标的用法;Authorware的系统函数与变量的应用、与外部程序的连接及提高开发效率的方法、诊断与差错的方法、调试与跟踪的方法、使用库与模块的方法及后期制作与打包的方法;2个完整的具有代表性的实例,附录中系统的介绍了Authorware自身所带的变量和函数。本书从实用角度出发,以制作课件的主要流程为主线,具体范例为引导,深入浅出,实践与软件功能相结合,实用性和指导性强。是全国高等院校、各类职业学校非计算机专业教师的教学参考书,多媒体课件开发人员的参考手册,社会多媒体课件初级培训班的教学用书。光盘内容为本版电子书
    目录
    第1章 多媒体课件设计入门 1
    1.1 多媒体课件设计 1
    1.1.1 多媒体技术 1
    1.1.2 CAI及MCAI简介 1
    1.2 Authorware简介 2
    1.2.1 认识Authorware 2
    1.2.2 Authorware 6.0新特性 3
    1.3 其它多媒体工具软件与Authorware
    的比较 10
    1.3.1 Authorware与Director 11
    1.3.2 Authorware和PowerPoint 11
    1.3.3 Authorware和Dreamweaver 11
    1.4 本章小结 12
    第2章 多媒体课件制作前期准备 13
    2.1 选题及策划 13
    2.1.1 从需求分析开始 13
    2.1.2 前期策划 14
    2.1.3 成立工作小组 16
    2.2 编写开发计划 16
    2.2.1 软件工程思想 16
    2.2.2 多媒体软件开发步骤 17
    2.2.3 开发多媒体课件的注意事项 19
    2.2.4 坚持既定开发计划 20
    2.3 素材的准备 20
    2.4 本章小结 21
    第3章 Authorware的基本知识 22
    3.1 Authorware用户界面和菜单 22
    3.1.1 从Authorware的启动开始 22
    3.1.2 Authorware窗口介绍 24
    3.1.3 课件制作的Authorware环境
    设置 28
    3.2 Authorware的流程图式设计思想 29
    3.2.1 流程线的层次 29
    3.2.2 流层线结构 30
    3.3 Authorware图标简介 31
    3.4 文件属性的设置 35
    3.5 本章小结 38
    第4章 模块化设计 39
    4.1 为什么要进行模块化设计 39
    4.2 利用群组图标进行模块化设计 39
    4.3 群组图标的功能及使用 40
    4.4 利用群组图标进行课件设计的实例 42
    4.5 本章小结 43
    第5章 课件片头部分的开发 44
    5.1 怎么样来设计片头部分 44
    5.2 片头动画的播放 44
    5.2.1 使用数字电影图标播放动画 44
    5.2.2 【数字化电影】图标的应用 45
    5.2.3 【数字化电影】图标应用
    举例 48
    5.2.4 播放FLASH动画 50
    5.2.5 使用视频图标 50
    5.2.6 【视频】图标在课件制作中
    的应用 53
    5.2.7 在课件中播放片头动画的
    实例 54
    5.3 初始界面的设计 57
    5.3.1 【显示】图标用法介绍 57
    5.3.2 文本处理实例 61
    5.3.3 图形处理实例 67
    5.3.4 【显示】图标属性和效果
    设置 84
    5.4 背景音乐的使用 88
    5.4.1 如何播放WAV音乐 88
    5.4.2 【声音】图标在课件制作中
    的应用 90
    5.4.3 如何播放MIDI音乐 91
    5.4.4 如何播放MP3音乐 92
    5.4.5 在课件中实现背景音乐的
    实例 92
    5.5 本章小结 92
    第6章 用Authorware来实现课件中的简单
    动画 93
    6.1 为什么要引入简单的动画 93
    6.2 移动对象 93
    6.2.1 移动图标介绍 93
    6.2.2 点之间的移动 94
    6.2.3 点到指定直线的移动 96
    6.2.4 点到指定区域的移动 99
    6.2.5 沿任意路径到终点的移动 102
    6.2.6 沿路径定位的移动 104
    6.3 擦除图标在课件制作中的使用 106
    6.3.1 创建擦除图标 106
    6.3.2 属性设置对话框 107
    6.3.3 【擦除】图标在课件制作
    中的应用 109
    6.4 等待图标在课件制作中的使用 109
    6.4.1 创建等待 109
    6.4.2 属性设置对话框简介 111
    6.4.3 【等待】图标在课件制作
    中的应用 113
    6.5 本章小结 114
    第7章 课件交互的实现 115
    7.1 Authorware交互图标的介绍 115
    7.1.1 认识【交互】图标 115
    7.1.2 交互的建立 120
    7.2 交互的类型 124
    7.2.1 Button 按钮响应类型 125
    7.2.2 Hot Spot 热区响应类型 132
    7.2.3 Hot Object 热对象响应
    类型 134
    7.2.4 Target Area目标区响应
    类型 136
    7.2.5 Pull-down Menu下拉菜单
    响应类型 139
    7.2.6 Conditional条件响应类型 143
    7.2.7 Text Entry 正文输入响应
    类型 144
    7.2.8 Keypress 按键响应类型 150
    7.2.9 Tries Limit重试次数响应
    类型 151
    7.2.10 Time Limit 时间限制响应
    类型 153
    7.2.11 Event 事件响应类型 155
    7.3 制作课件中的按钮 157
    7.3.1 按钮在交互中的作用 157
    7.3.2 如何设计制作按钮 157
    7.3.3 给按钮加上声音 159
    7.4 在课件中实现交互的实例 160
    7.5 本章小结 166
    第8章 在课件流程中实现跳转、循环、分支 167
    8.1 实现翻页的功能 167
    8.1.1 框架图标和导航图标的
    介绍 167
    8.1.2 用框架实现翻页 174
    8.2 使用**链接 174
    8.2.1 用导航图标的跳转 174
    8.2.2 用GOTO函数的跳转 176
    8.2.3 使用超文本链接 176
    8.2.4 由表达式控制的链接 179
    8.3 【框架】和【导航】图标在课件
    制作中的应用 180
    8.4 实现流程的循环和分支 183
    8.4.1 分支图标的介绍 183
    8.4.2 【分支】图标的应用 183
    8.4.3 循环语句 186
    8.5 本章小结 186
    第9章 **开发部分 187
    9.1 计算图标的介绍与使用 187
    9.2 使用变量 193
    9.2.1 使用系统变量 194
    9.2.2 使用系统函数 194
    9.2.3 自定义函数 194
    9.3 变量、函数、表达式在课件制作中
    的应用 195
    9.4 本章小结 203
    第10章 与外部程序的连接 204
    10.1 Authorware与外部函数的接口 204
    10.1.1 加载UCD模块 204
    10.1.2 Authorware与ODBC的
    连接 206
    10.1.3 ODBC UCD简介 206
    10.2 在Authorware中引入Director
    文件 208
    10.2.1 Direcor简介 208
    10.2.2 在Authorware中导入
    Director动画 208
    10.3 在Authorware中使用ActiveX
    控件 209
    10.3.1 ActiveX简介 209
    10.3.2 插入ActiveX控件 209
    10.3.3 修改控件属性 211
    10.4 本章小结 212
    第11章 提高开发效率 213
    11.1 Authorware程序中的诊断和查错 213
    11.1.1 关键字与查找对话框 213
    11.1.2 Authorware中特色查错
    技巧 214
    11.1.3 其他诊断方法 215
    11.2 程序的调试与跟踪 216
    11.2.1 标志旗简介 216
    11.2.2 跟踪窗口简介 217
    11.2.3 使用跟踪函数 219
    11.2.4 一个利用跟踪函数的调试
    实例 220
    11.3 使用库文件 222
    11.3.1 库文件的作用和管理 222
    11.3.2 库的建立 223
    11.3.3 向库内添加和删除图标 225
    11.3.4 使用一个库 229
    11.3.5 库文件的归类 235
    11.4 使用模块 236
    11.4.1 关于模块的应用 236
    11.4.2 创建一个模块 237
    11.4.3 加载一个模块 240
    11.4.4 取消一个模块的加载 241
    11.4.5 库与模块的比较 241
    11.5 库和模块在课件制作中的应用 242
    11.6 本章小结 242
    第12章 课件设计的后期工作 243
    12.1 课件测试 243
    12.2 打包发行 244
    12.2.1 发行前期工作 244
    12.2.2 发布时所需要的文件 246
    12.2.3 选择发行媒体 248
    12.2.4 文件的打包 249
    12.3 评估、修改、升级 254
    12.4 本章小结 255
    第13章 智力测验的多媒体设计 256
    第14章 “中国名诗赏析”实例 271
    附录Authorware常用系统变量和系统函数 284
    常用系统变量 284
    系统函数 298

    与描述相符

    100

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