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极限编程实践
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极限编程实践

  • 作者:纽柯克 麦克廷 袁国忠
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115103826
  • 出版日期:2002年06月01日
  • 页数:176
  • 定价:¥36.00
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    内容提要
    极限编程(XP)是一种经历过实践考验的轻量级软件开发方法学,本书以一个基于Web的软件项目为例,全面介绍了XP项目的整个运作过程。
    本书共分15章,第1章至第3章概述了书中所用到的XP实践和法则。第4章至第15章则以真实的开发项目为例,依次详细介绍了XP项目的整个运作过程。内容包括XP项目的**个开发阶段——探索;**个版本的规划;**次迭代计划;执行**次迭代计划(第7章至第13章);第二次、第三次迭代和发行等。第15章总结了从该XP项目的实践得到的经验及教训。
    本书语言轻松活泼,实用性与可读性较强,适合于软件开发人员、软件项目管理人员、客户以及任何与软件开发有关的读者阅读参考
    目录
    第 1 章 真 相 1
    1.1 **个解决方案 2
    1.2 变化 3
    1.3 是什么错了 4
    第 2 章 积极求胜 5
    2.1 极限编程(XP) 5
    2.2 本书的结构 6
    第 3 章 什么是XP 9
    3.1 介绍 9
    3.2 探索 10
    3.3 探究 11
    3.4 发行计划 11
    3.5 迭代计划 12
    3.6 开发 13
    第 4 章 探 索 15
    4.1 一个故事的故事 15
    4.2 一些约束的故事 16
    4.3 体系结构 19
    4.4 花费昂贵的故事 19
    4.5 组合故事 20
    4.6 注册故事 23
    4.7 现有用户 24
    4.8 旧版的转换 25
    4.9 通知 26
    4.10 注册页的外观 27
    4.11 杂项 27
    4.12 结论 28
    4.13 故事摘要 29
    第 5 章 计 划 31
    5.1 按优先顺序对故事进行排列 32
    5.2 结构重要性 33
    5.3 发布和迭代周期 33
    5.4 速度 33
    5.5 计划**个版本 34
    5.6 结论 36
    第 6 章 **次迭代计划 37
    6.1 将故事分解为任务 38
    6.2 承担任务 44
    6.3 估算任务 44
    6.4 结论 48
    第 7 章 开始**次迭代 51
    7.1 计划是一回事,现实是另一回事 51
    7.2 开始迭代 52
    7.2.1 结构 52
    7.2.2 测试隔离 66
    7.2.3 两次单击按钮 66
    7.2.4 糟糕 67
    7.2.5 结束 67
    7.3 结论 68
    7.4 跟踪 69
    第 8 章 任务6.3:登录 71
    8.1 受保护的页 71
    8.1.1 我们没有编写测试 74
    8.1.2 登录 75
    8.1.3 关闭未打开的数据库 76
    8.1.4 测试意识 79
    8.2 Cookie 79
    8.3 跟踪 85
    第 9 章 重构引起的混乱 87
    9.1 重构LoginServlet 93
    9.2 结论 100
    9.2.1 第二个实例为一般性付出了代价 100
    9.2.2 这值得吗 100
    9.2.3 没有自动测试的重构是令人痛苦的 101
    9.2.4 如果更早地做前置设计,会减少重构吗 101
    9.3 跟踪 101
    第 10 章 逆向工作 103
    10.1 TestNoUser 103
    10.1.1 欺骗 104
    10.1.2 逆向工作 106
    10.1.3 但是我们还没有处理完毕 106
    10.2 TestGoodEmail 107
    10.3 TestBadEmail 110
    10.4 实现模拟对象 116
    10.4.1 Mailer 116
    10.4.2 PasswordReminderDatabase 118
    10.5 ForgotPassword Servlet 119
    10.6 结论 121
    10.7 跟踪 121
    第 11 章 结构推敲 123
    11.1 重构测试 127
    11.2 再次重构Database 129
    11.3 结构变革 138
    11.4 注册Servlet 138
    11.5 结论 142
    11.6 跟踪 143
    第 12 章 **次迭代-摘要 145
    12.1 Cookie的悲哀 145
    12.2 HTML/JSP任务 148
    12.3 我们认为已经完成了任务 149
    第 13 章 指 导 151
    13.1 有趣的误解 154
    13.2 是什么错了 158
    第 14 章 完成版本 161
    14.1 你就不能减少两个小时 161
    14.2 任务计划 163
    14.3 迭代 163
    14.3.1 更改过程 163
    14.3.2 总结第二次迭代 165
    14.4 学到的经验 165
    14.5 第三次迭代 165
    14.6 发行 167
    14.6.1 版本:*初版本和当前版本 167
    14.6.2 根据技术风险指定优先级 169
    14.6.3 如果这不是一个XP项目,会出现什么情况 170
    第 15 章 结 论 171
    15.1 将此次经验应用于更大型的项目中 171
    15.1.1 短周期 172
    15.1.2 频繁的沟通 172
    15.1.3 反馈 173
    15.2 学到的经验 173
    15.3 *终结论 175
    附录A **次迭代—源代码 177

    与描述相符

    100

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