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3ds max&MAYA制作现场(1CD)
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3ds max&MAYA制作现场(1CD)

  • 作者:韩.赵相范等
  • 出版社:海洋出版社
  • ISBN:9787502757892
  • 出版日期:2002年10月01日
  • 页数:342
  • 定价:¥66.00
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    3ds max制作现场

    Character Modeling

    Surface建模_制作脸部
    Nurbs建模_头像的建模和贴图

    Character Animation

    Character Setting(1)_利用Motion Capture的Data角色动画
    Character Setting(2)_Bone的功能和IK Solver
    Character Setting(3)_Puppet Setup
    Character Setting(4)_Control Point的制作和Skinning
    Character Setting(5)_骨架的设置和皮肤的绑定

    finalRender

    finalRender_关于finalRender

    Plug-in&Technic

    Plug-in(1)_SimCloth的应用
    Plug-in(2)_Shag:Hair的应用
    Plug-in(3)_纹理图层
    Technic(1)_3ds max的插件——Toon Shader的应用
    Technic(2)_3ds max中实用的脚本和插件

    Character Modeling

    脸部建模

    Shading&Mapping

    MAYA中的实际渲染方式和有效的场景演示
    有效的光源和阻影效果,整体的场景演示
    UV贴图

    MEL

    MEL(1)_MEL ALGORITHM
    MEL(2)_从CV阵列操作中解放(1)
    MEL(3)_从CV阵列操作中解放(2)
    MEL(4)_从CV阵列操作中解放(3)
    MEL(5)_MEL CPS(Connect Poly Shape Ver2.3)

    Animation

    Camera Animation(1)_Camera Animation基础知识
    Camera Animation(2)_应用MoCap Data的动画
    Camera Animation(3)_利用Motion Capture Data的角色动画

    Cloth&Fur

    Cloth_MAYA Cloth
    Fur_用Fur制作头发
    Cloth_Animation&Cloth

    Game Design

    3D Game Level Design(1)
    3D Game Level Design(2)
    3D Game Level Design(3)
    编辑推荐语
    本书是为3D制作的中、**用户而出版的,全书收录了韩国3D制作专家的3ds max与MAYA经典作品,并使用Step by Step的方式完全剖析作品的制作全过程。本书由3ds max与MAYA两篇构成,包括从建模到制作游戏的10个部分��全面介绍了建模、灯洮、动画、渲染等3D制作的全过程,对历来3D制作中比较难掌握的问题提供了详尽的解决方案。
    本书面向的是已经掌握了3D基本制作知识的中、**使用者,同时适合相关**培训班用作教材。

    与描述相符

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