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店主称呼:李老师   联系方式:购买咨询请联系我  17335588169    地址:河南省 郑州市 金水区 金水区龙子湖街道河南财经政法大学新校区
促销广告:买书,就上特惠教材旧书店
图书分类
店铺公告
开学季订单量比较大些,按照下单时间顺序发出,多仓发货,如果不便,敬请谅解!

1、本店书籍一般八成新左右,书籍不缺页少页,不影响阅读;一般二手书籍是没有光盘、手册,习题集等,有的话就一起赠送邮寄了,不保证有的;书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!
2、书价格很低,有满包邮活动,不指定快递;根据网站的特殊性,按照国家有关规定,旧书不支持七天无理由退货。
3、全国大部分地区1~3天到达,偏远地区3~5天到达!
4、订单已发货,由于买家原因:买错,不需要,其他,都需要承担发货快递费用6元(首件(多仓另算)),书籍拒收回来,收到后同意退款亲,因为我们发货也是需要给快递公司快递费用的,谁的责任谁承担!
PS:在本店购书的亲们,下单即视为遵守上述约定,有任何问题请麻烦及时联系客服友好协商解决,谢谢!!!
店铺介绍
1、本店书籍一般八成新左右,书籍不缺页少页,不影响阅读;一般二手书籍是没有光盘、手册的等,有的话就一起赠送邮寄了,不保证有的;书籍有多封面的新老封面随机发货,内容一致,不影响使用,介意勿拍!
2、书价格很低,有满包邮活动,多仓发货,不指定快递;根据网站的特殊性,按照国家有关规定,旧书不支持七天无理由退货。
3、全国大部分地区1~3天到达,偏远地区3~5天到达!
4、订单已发货,由于买家原因:买错,不需要,其他,都需要承担发货快递费用, 书籍拒收回来,收到后同意退款亲,因为我们发货也是需要给快递公司快递费用的,谁的责任谁承担!
5、在本店购书的亲们,下单即视为遵守上述约定,有任何问题请麻烦及时联系客服友好协商解决,谢谢!!!
交易帮助
第一步:选择图书放入购物车。
第二步:结算、填写收货地址。
第三步:担保付款或银行汇款。
第四步:卖家发货。
第五步:确认收货、评价。
作/译者:窦项东 出版社:科学出版社
3ds max总动员Modeling人体建模篇
出版日期:2008年02月
ISBN:9787030208934 [十位:7030208935]
页数:668      
定价:¥100.00
店铺售价:¥40.00 (为您节省:¥60.00
店铺库存:5
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《3ds max总动员Modeling人体建模篇》内容提要:
本书作者来自从业十多年的工业建模导师级团队,以目前*流行的角色建模技术为**,由浅入深,详细讲解各种特征角色的建模全过程。作者所要介绍的不仅仅是具体的三维技术,更为重要的是通过技术所传播的内容和作品所展示出来的三维角色艺术的本质。本书无疑是一本重量级的人体建模巨作,目的是为人体建模师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅入深地通过6个近乎**的模型实例(蜘蛛、男性人体、女性人体、女性人体毛发、卡通娃娃和游戏角色),详细讲解了用3ds max软件制作人体的各种**技术。学习的*终结果就是:使用强大的3ds max建模工具进行快速**的人体制作,为*终进行人体渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于人体标准建模的所有问题。
本书配套光盘中,作者全程录制了书中6个实例的全部视频教学录像和所有素材,时长约25个小时,美院**3D培训专家全程授课,现场感十足。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增,使读者一网打尽大师的全部建模制作过程和技巧。
本书适合专业的角色建模人员学习和参考,也适合于广大建模爱好者以及大专院
《3ds max总动员Modeling人体建模篇》图书目录:
第1章 3ds max建模基础
1.1 内置物体的制作和修改
1.2 多边形物体的进一步加工
1.3 从线条到三维物体
1.4 自由多边形
1.5 由多个多边形物体进行建模
第2章 蜘蛛建模
光盘路径:DVD4\蜘蛛建模
2.1 蜘蛛身体制作
2.2 腿部制作
2.3 头部制作
2.4 獠牙制作
2.5 专家点评
第3章 男性人体建模
光盘路径:DVD1\男性人体建模\01~15
3.1 头部制作
3.1.1 眼睛制作
3.1.2 嘴唇制作
3.1.3 鼻子制作
3.1.4 耳朵制作
3.1.5 组合头部
3.2 身体制作
3.2.1 身体轮廓制作
3.2.2 身体细化
3.2.3 胳膊细化
3.2.4 下肢细化
3.3 手部制作
3.4 脚部制作
3.5 身体整合
3.6 专家点评
第4章 女性人体建模
4.1 头部制作
光盘路径:DVD2\女性人体建模\01~12
4.1.1 眼睛制作
4.1.2 鼻子模型制作
4.1.3 嘴制作
4.1.4 脸部与头部模型制作
4.1.5 耳朵模型制作
4.1.6 头部模型完善
4.2 身体建模
光盘路径:DVD2\女性人体建模\身体\01~09
4.2.1 身体正面模型制作
4.2.2 身体背部模型制作
4.3 四肢制作
光盘路径:DVD2\女性人体建模\四肢\01~29
4.3.1 手制作
4.3.2 手臂制作
4.3.3 脚模型制作
4.3.4 腿模型制作
4.4 专家点评
第5章 女性人体毛发建模
光盘路径:DVD4\女性人体毛发建模\01~09
5.1 睫毛制作
5.1.1 面片配合透明贴图
5.1.2 实体建模
5.1.3 插件法制作毛发
5.2 头发制作
5.2.1 典型头发制作
5.2.2 毛发制作中一些注意的地方及参数介绍
5.3 专家点评
第6章 卡通娃娃建模
光盘路径:DVD3\卡通娃娃建模\01~18
6.1 头部模型制作
6.2 五官模型制作
6.2.1 嘴部制作
6.2.2 鼻子制作
6.2.3 眼眶制作
6.2.4 眼球制作
6.2.5 耳朵制作
6.2.6 眉毛和睫毛制作
6.3 头发制作
6.4 脖子制作
6.5 躯干制作
6.6 四肢制作
6.6.1 衣袖制作
6.6.2 裙子制作
6.6.3 胳膊制作
6.6.4 脚制作
6.7 专家点评
第7章 游戏角色建模
7.1 头部制作
光盘路径:DVD3\游戏角色建模\头01~头04
7.2 身体建模
光盘路径:DVD3\游戏角色建模\身体01~身体02
7.3 衣服制作
光盘路径:DVD3\游戏角色建模\服装01~服装04
7.3.1 上衣制作
7.3.2 裤子制作
7.4 靴子制作
光盘路径:DVD3\游戏角色建模\鞋01~鞋03
7.5 头发制作
光盘路径:DVD3\游戏角色建模\头发
7.6 专家点评
《3ds max总动员Modeling人体建模篇》文章节选:
Chapter 1 3ds max建模基础
3ds max中的建模总体分成三类,一类是3ds max*突出的多边形建模,这是在三维动画产生初期就存在的建模方式,因此,它也是*成熟的建模方式。特别是细分建模的出现,让这一方法又出现了新的生机,几乎所有的软件都支持这一建模方式。本书就是着重讲解这一建模方式的。第二类是3ds max的Patch面片建模方式,特别是由此而发展出来的Surface线框建模方式,这种建模方式曾经在国内非常流行,它是以线条来控制曲面来制作模型的。理论上是可以制作出任何模型的,但是效率低下,制作起来非常费时。随着多边形细分的出现,现在关注这种方法的人越来越少了。第三类是3ds max中几乎没有人用到的NURBS建模,就连国外权威的3ds max教材Inside max中,对于NURBS建模也是一带而过的,并不是说这种方法不好,NURBS是相当专业的建模方式,但是3ds max对于NURBS支持实在不好,基本上很难用它来完成复杂模型,所以不**大家使用。
……
《3ds max总动员Modeling人体建模篇》编辑推荐与评论:
12年授课经验,**Maya培训专家主讲。
美院**3D培训专家全程授课,基础知识全面、扎实、立体互动教学,现场感十足。
教学素材全部精选业界典型案例共6个案例,真实再见3ds max人体模型制作的工作流程和软件操作技法。
4DVD超大容量多媒体教程。
包含一本手册和4DVD多媒体教学光盘(24CD超大容量),教学视频总时长近25小时。
深度剖析庞大繁杂的3ds max人体模型的制作方法与应用技法。
本套大型3D多媒体教学体系包括建模、渲染等各篇,本书是人体建模篇,包括一本手册和4张配套DVD教学光盘,教学视频时长近25小时。由从事多年3D建模和教学工作的**美院教授窦项东集丰富的经验和心得倾力奉献,全程现场式教学。
教学案例全部精选自业界知名制作、教学团队以及软件官方的典型案例,真实地再现了利用3dsmax软件进行人体建模的工作流程,帮助初学者和掌握了一定软件技能的中级用户由基础开始一点一滴地深入学习建模制作,引导学习者快速掌握*实用的3D建模技能。
本书囊括3dsmax人体建模的多种方法,立足于3dsmax软件*基本的技术与实用操作技巧,内容由基本的3D建模方法,到二维造型的应用,讲解了各种建模方法。图书与光盘相辅相成,图书中介绍了各种方法的操作过程,光盘提供了书中所用到的素材和所有实例的视频教学,并配有专家讲解,学习时,专业建模师如旁在侧。
本书是针对性、实用性极强的3ds max人体建模培训教材,全面介绍了3ds max的Polygon建模方法。书中除了一些建模方法等理论指导之外,还通过大量精彩的角色建模实例进行了学习。其中分为6个不同类型的角色模型练习,以满足读者对人体制作的需求。在设计教学方案的时候,本书采用step by step的方式详细讲解了这些实例的制作过程,并在制作之前有精辟的分析,制作之后有深入的总结,使读者学有所用,能够举一反三。本
《3ds max总动员Modeling人体建模篇》作者介绍:
窦项东,男,1963年8月生,1982年7月参加工作。博士,教授,博士研究生导师,现任陕西师范大学美术学院研究生部主任、学科建设办公室主任,陕西师范大学学位委员会委员,学术委员会委员,艺术与设计学科带头人:中国图形图像学会会员,中国艺术设计学会学会会员,《师大艺术导报》编委:陕西省艺术研究学会常务理事:**设计科学基金委员会评议专家。主要研究方向为电脑艺术设计,申请公开专利20项,发表学术论文120余篇,编著教材、专著3部;目前指导博士、硕士研究生20余名。曾经参与编写的著作有《3ds max工件建模宝典》,《3ds max人体建模宝典》。