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店主称呼:闽南书城   联系方式:购买咨询请联系我  13400780062    地址:福建省 厦门市 集美区 集美大学体育学院
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闽南书城
店铺介绍
百吨二手旧教材就等你买
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作/译者:龙飞 出版社:清华大学出版社
中文版Flash CS5完全自学手册
出版日期:2011年06月
ISBN:9787302252122 [十位:7302252122]
页数:431      
定价:¥85.00
店铺售价:¥12.70 (为您节省:¥72.30
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《中文版Flash CS5完全自学手册》内容提要:
《Flash CS5完全自学手册(中文版)》为Flash CS5完全自学手册,通过315个实例演练、430多分钟视频演示、600多款素材效果奉献、700款资源素材赠送和1800多张图片辅助说明,帮助用户在*短的时间内精通该软件。
《Flash CS5完全自学手册(中文版)》分为新手入门、进阶提高、核心精通和综合实战4篇,共20章,具体内容包括Flash CS5快速入门、绘制图形对象、填充描边动画图形、编辑图形对象、创建与编辑文本对象、导入外部素材文件、应用时间轴和帧、创建和编辑图层、应用元件和实例、应用库、制作简单的Flash动画、应用ActionScript、制作**交互式动画、应用组件、测试与发布Flash动画、图形与图像动画、文字与鼠标动画、游戏与贺卡动画、课件与Banner动画及商业广告动画,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、**的效果。
《Flash CS5完全自学手册(中文版)》结构清晰、语言简洁,适于Flash CS5的初、中级读者(包括广告片头设计、Flash课件动画制作、Flash游戏制作和大型网站片头动画设计人员等)阅读,同时也可作为各类计算机
《中文版Flash CS5完全自学手册》图书目录:
Part 1 新手入门篇
Chapter 01 Flash CS5快速入门
1.1 了解Flash动画知识
1.1.1 了解Flash的优势和特点
1.1.2 了解Flash矢量图特点
1.1.3 了解Flash的应用领域
1.2 认识Flash的工作界面
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 绘图区
1.2.4 “时间轴”面板
1.2.5 浮动面板
1.3 掌握Flash CS5的常用操作
1.3.1 启动文档
1.3.2 新建文档
1.3.3 打开文档
1.3.4 保存文档
1.3.5 关闭文档
1.3.6 退出文档
1.4 应用辅助工具
1.4.1 设置舞台显示比例
1.4.2 设置文档属性
1.4.3 设置动画帧频
1.4.4 显示或隐藏标尺
1.4.5 设置辅助线
1.4.6 显示或隐藏网格
1.5 场景的基本操作
1.5.1 设置场景
1.5.2 添加场景
1.5.3 复制场景
1.5.4 删除场景
1.5.5 重命名场景
Chapter 02 绘制图形对象
2.1 基本绘图工具
2.1.1 线条工具
2.1.2 钢笔工具
2.1.3 矩形工具
2.1.4 椭圆工具
2.1.5 铅笔工具
2.1.6 刷子工具
2.1.7 多角星形工具
2.2 辅助绘图工具
2.2.1 选择工具
2.2.2 部分选取工具
2.2.3 套索工具
2.2.4 缩放工具
2.2.5 手形工具
2.2.6 任意变形工具
2.3 填充与描边工具
2.3.1 墨水瓶工具
2.3.2 颜料桶工具
2.3.3 滴管工具
2.3.4 渐变变形工具
2.4 变形图形对象
2.4.1 自由变换对象
2.4.2 扭曲对象
2.4.3 缩放对象
2.4.4 封套对象
2.4.5 旋转对象
2.4.6 翻转对象
2.4.7 对齐对象
Chapter 03 填充描边动画图形
3.1 使用填充与描边按钮
3.1.1 设置笔触颜色
3.1.2 设置笔触大小
3.1.3 设置线性样式
3.1 4设置填充颜色
3.2 使用“颜色”面板
3.2.1 启动“颜色”面板
3.2.2 纯色填充图形
3.2.3 线性渐变填充图形
3.2.4 径向渐变填充图形
3.2.5 位图填充图形
3.2.6 设置颜色的AIpha值
3.3 使用“样本”面板
3.3.1 启动“样本”面板
3.3.2 复制和删除颜色
3.3 3加载调色板
3.3.4 导出调色板
3.3.5 导入调色板
Chapter 04 编辑图形对象
4.1 预览图形对象
4.1 1 轮廓预览图形对象
4.1.2 高速显示图形对象
4.1.3 消除动画图形中的锯齿
4.1.4 消除动画中的文字锯齿
4.1.5 显示整个动画图形对象
4.2 编辑图形对象
4.2.1 移动图形对象
4.2.2 复制图形对象
4.2.3 剪切图形对象
4.2 4组合图形对象
4.2.5 排列图形对象
4.3 修改图形对象
4.3.1 平滑曲线
4.3.2 伸直曲线
4.3.3 优化曲线
4.3.4 将线条转换为填充
4.3 5 扩展与缩小填充
4.3.6 柔化填充边缘
4.4 合并图形对象
4.4.1 联合图形对象
4.4.2 交集图形对象
4.4.3 打孔图形对象
4.4.4 裁切图形对象
4.5 分离图形对象
4.5.1 分离文本
4.5.2 分离位图

Part 2 进阶提高篇
Chapter 05 建与编辑文本对象
5.1 创建多种文本
5.1.1 创建静态文本
5.1.2 创建动态文本
5.1.3 创建输入文本
5.2 文本的基本操作
5.2.1 设置字体和字号
5.2.2 设置文本颜色
5.2.3 设置文本间距
5.3 设置文本对齐
5.3.1 左对齐文本
5.3.2 右对齐文本
5.3.3 居中对齐文本
5.3.4 两端对齐文本
5.4 设置文本变形
5.4.1 缩放文本
5.4.2 旋转文本
5.4.3 倾斜文本
5.4.4 分离文本
5.5 辑应用文本
5.5 1制作点线文本
5.5.2 设置文本超链接
5.5.3 设置文本实例名称
5.5.4 在文本周围显示边框
5.6 应用文本滤镜
5.6.1 投影效果
5.6.2 模糊效果
Chapter 06 导入外部素材文件
6.1 导入矢量图形
6.2 导入位图图像
6.3 应用音频文件
6.4 应用视频文件
Chapter 07 应用时间轴和帧
7.1 了解时间轴
7.2 创建帧
7.3 编辑帧
7.4 设置帧属性
7.5 时间轴基本操作
Chapter 08 创建和编辑图层
8.1 图层的基本操作
8.2 图层的**操作
8.3 创建遮罩图层
8.4 创建引导图层
Chapter 09 应用元件和实例
9.1 创建元件
9.2 管理元件
9.3 编辑元件
9.4 创建与编辑实例
Chapter 10 应用库
10.1 使用库项目
10.2 编辑库文件
10.3 创建公用库
10.4 共享库资源

Psrt 3 核心精通篇
Chapter 11 制作简单的Flash动画
11.1 制作逐帧动画
11.2 制作渐变动画
11.3 制作引导动画
11.4 制作遮罩动画
11.5 制作骨骼动画
Chapter 12 应用actionscript
12.1 注释actionscript脚本
12.2 设actionscript脚本
12.3 在不同位置编写脚本
12.4 编写基本actionscript脚本
12.5 控制影片播放
Chapter 13 制作**交互式动画
13.1 编辑“行为”面板
13.2 制作按钮**
13.4 制作键盘控制动画
13.5 制作退出动画
Chapter 14 应用组件
14.1 添加常用组件
14.2 添加其他组件
14.3 编辑组件
14.4 处理组件事件
Chapter 15 测试与发布Flash动画
15.1 两种测试影片的环境
15.2 优化影片
15.3 测试场景
15.4 导出日ash影片
15.5 发布影片

Part 4 综合实战篇
Chapter 16 综合实例:图形与图像动画
16.1 图形动画——大雪纷飞
16.2 图形动画——可爱女孩
16.3 图像动画——个性日历
16.4 图像动画——经典回顾
Chapter 17 综合实例:文字与鼠标动画
17.1 文字**——音乐手机
17.2 文字**——地铁广告
17.3 鼠标**——探照灯
17.4 鼠标**——礼花绽放
Chapter 18 综合实例:游戏与贺卡动画
18.1 游戏动画——动动手
18.2 游戏动画——射击比赛
18.3 贺卡动画——端午节
18.4 贺卡动画——情人节
Chapter 19 综合实例:课件与banner动画
19.1 课件制作——古诗词鉴赏
19.2 课件制作——地理雨的形成
19.3 banner动��——手机广告
19.4 banner动画——相机广告
Chapter 20 综合实例:商业广告动画
20.1 房产广告——沁园房产
20.2 汽车广告——凯睿汽车
20.3 笔记本广告——创城笔记本
20.4 珠宝广告——宝莱蒂珠宝