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书名:Java程序设计
作/译者:高晓黎 刘博 出版社:清华大学出版社
Java程序设计
出版日期:2008年01月
ISBN:9787302185314 [十位:730218531X]
页数:343      
定价:¥34.00
店铺售价:¥18.00 (为您节省:¥16.00
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《Java程序设计》内容提要:
《Java程序设计》摒弃东拼西凑的编书模式,*大限度地保持原创风格,以独有的知识体系、严密的内在逻辑、鲜活的示范案例以及深入的讲解剖析,将Java面向对象的本质和特征****地揭示给读者。《Java程序设计》大量采用表格、图示、UML分析等表达手段,将高度浓缩、条理清晰的知识线索呈现给读者,使其以*大的吸纳量、*高的效率,来获取*有价值的信息。
全书共分15章及两个附录,内容包括Java基础、面向对象编程、AWT与Swing编程、图形图像处理、Applet、多线程、网络编程以及文件操作等。
书中涉及的所有程序源码、图、表可从《Java程序设计》配套光盘中找到;也可登录清华大学出版社的官方网站,从该教材的支持网站上下载相关资源。
《Java程序设计》适合作为计算机和网络等相关专业的大、中专学生学习Java编程的教材,亦可作为相关研究人员及工程技术人员的参考书。
《Java程序设计》图书目录:
第1章 走马观花看Java.
1.1 初识Java程序
1.2 程序的设计规则
1.3 进一步了解Java
本章习题

第2章 Java程序开发
2.1 Java开发工具概述
2.2 JDK的安装与配置
2.3 JDK常用命令
2.4 JavaAPI
2.5 基于JDK的Java程��开发
本章习题

第3章 Java的基本语法——C++语言的克隆
3.1 Java语言符号集
3.2 数据类型与类型转型
3.3 运算符与表达式
3.4 程序的控制结构
本章习题

第4章 类与对象:构建Java程序的基石
4.1 面向对象程序设计
4.2 类的描述
4.3 实例对象
4.4 Java修饰符
4.5 static修饰符与静态成员要素
4.6 类的行为描述
本章习题

第5章 数组
5.1 一维数组
5.2 多维数组
5.3 数组的应用
本章习题

第6章 Java面向对象的特征
6.1 Java的继承机制
6.2 抽象类与抽象方法
6.3 接口
6.4 多态
6.5 包
本章习题

第7章 AWT支持下的GUI编程
7.1 GUI与AWT
7.2 AWT的容器组件
7.3 AWT的非容器组件
7.4 AWT容器的布局策略
7.5 AWT的菜单系统
本章习题

第8章 Java的事件处理机制..
8.1 Java的事件处理
8.2 委托事件模型
8.3 常见事件
本章习题

第9章 Swing支持下的GUI编程
9.1 Swing
9.2 Swing编程基础
9.3 Swing基本组件
9.4 Swing的菜单系统与工具栏
9.5 Swing的对话框设计
9.6 Swing的**组件
本章习题

第10章 文本显示与图形图像处理
10.1 Java绘图基础
10.2 字体设置
10.3 Graphics绘图
10.4 Java图像处理
本章习题

第11章 JavaApplet及其运行机制
11.1 JavaApplet概述
11.2 Applet的运行机制
本章习题

第12章 多线程
12.1 线程
12.2 线程的生命周期
12.3 Java多线程的实现方式
12.4 线程的控制
12.5 综合案例
本章习题

第13章 异常处理
13.1 异常
13.2 异常处理机制
本章习题

第14章 网络编程
14.1 网络基础知识
14.2 URL
14.3 InetAddress类
14.4 Socket
14.5 UDPSocket
14.6 综合案例
本章习题

第15章 输入输出流与文件操作
15.1 输入输出流的分类
15.2 目录和文件管理
15.3 字节流
15.4 字符流
15.5 文件的随机访问
15.6 其他常用的流
15.7 综合案例
本章习题
附录A JCreator使用指南
附录B 各章习题参考答案
……
《Java程序设计》文章节选:
经过多年的发展,Java目前已经成为一门主流开发语言,为越来越多的人士所喜爱。Java的许多**品质(如面向对象、跨平台、开源共享、**性等),以及Java提出的一些全新概念(如垃圾回收机制、虚拟机等),对后来出现的诸如C#等编程语言影响深远。你可以不去使用Java,但你却无法忽视Java的存在与影响。
本书以培养读者掌握Java面向对象编程的基本能力为主旨,结合作者长期从事Java教学与培训的实践经验,以独有的章节安排与知识体系设计、先进的教学理念、深入浅出的教学风格,循序渐进地展开教学内容。本书能够使初学者牢固建立起面向对象的编程理念,为他们进一步学习后继知识打下坚实的基础。对于有一定Java编程基础的读者,本书则能够使他们更好地梳理知识体系,将各个分散的知识点凝聚到面向对象这条主线上来。
全书将Java*基本的编程精髓分解为15个章节和两个附录,划分为三大部分。**部分包括前6章,围绕Java面向对象编程基础展开,内容包括Java程序结构与运行机理、JDK的配置与使用方法、Java基本语法、字符串与数组以及面向对象编程基础等。第7~10章为第二部分,主题为Java图形用户界面开发,内容包括AwT的GUI编程、Java的事件处理机制、Swing的GUI编程以及字符绘制与图形图像处理等。第11~15章为第三部分,内容包括Applet的应用开发、多线程、异常处理、网络编程以及输入输出流与文件操作等。
本书几乎每一章都由章节导读、英文缩略词、内容讲解与本章习题4个模块组成。章节导读概括每章的主要内容,揭示该章与其他章节的联系。英文缩略词将当前章节中出现的专业词汇的缩略词、英文全称与中文全称以表格形式对照列出;每章前面专门设置英文缩略词列表,是本书的特色。内容讲解是每章的主体,在讲解中,绝不拘泥于一种教法,灵活运用案例教学法、联想教学法、类比教学法、归纳教学法等多种教学方法与教学手段。每章都给出丰富的习题,以巩固所学知识;习题的题型包括判断题、填空题、选择题、问答题与编程题。
附录A详解如何在JCreator平台上开发各类Java程序,附录B为各章习题的参考答案。
本书的特色如下。
(1)知识体系脉络清晰,前后照应。将面向对象的编程理念作为贯穿全书的主线,每一章的安排都本着突出主线这一宗旨。对于**、难点章节,不惜浓笔重彩,对培养面向对象编程思路贡献不大或过渡性的知识,尽可能将它们合并或穿插到相关度较高的章节中。
(2)为突出直观教学效果,贴近读者求知的心理感受与认识规律,本书精心创作并选编了大量示范性与趣味性**统一的精致实例(许多实例都是作者原创的),附带有解题思路剖析与编程要义点拨,将抽象枯燥的理论知识融会贯通于富有针对性与趣味性的实例讲解中,从而更有效地揭示编程的规律,传授编程的方法与技巧,培养读者分析问题、解决问题的能力。本书大量运用表格、图示、UML等表达手段与工具,揭示各知识点之间纵横交错的复杂关系,增大信息容量,提高知识浓缩程度。