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商品问题
1
14%
发货问题
4
57%
退款问题
1
14%
其他
1
14%
已解决
7
100%
店主称呼:陆小姐   联系方式:购买咨询请联系我  13556043787    地址:广东省 广州市 番禺区 大学城
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店铺公告
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店铺介绍
本店主营大学二手教材/教辅,以及各类考试书籍.由于书的品种太多,很多书没来得及上传,如有需要,请旺旺或电话与掌柜联系.从即日起本店广东满29元包邮。本店默认申通快递,如需其他快递请联系店员。谢谢合作!联系电话:13556043787
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作/译者:赵付青 高峰 出版社:国防工业出版社
Java面向对象程序设计
出版日期:2010年02月
ISBN:9787118066937 [十位:7118066931]
页数:460      
定价:¥48.00
店铺售价:¥20.00 (为您节省:¥28.00
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《Java面向对象程序设计》内容提要:
《Java面向对象程序设计》作为目前高校普遍使用的面向对象程序设计(Java)的教材,通过大量经典的程序实例,使学生在掌握Java知识的同时提高动手编程能力。全书共分13章,内容包括面向对象程序设计基础、Java语言基础知识、类和对象、继承与派生、异常、多线程、图形用户界面设计、输入/输出流、applet、数据库编程、网络编程、J2EE技术及常用工具类和包等。《Java面向对象程序设计》在介绍基本概念的同时,列举了大量典型而有意义的程序实例。读者通过阅读这些实例并结合上机操作,能较快地掌握Java语言的程序设计,并了解面向对象的设计方法。
《Java面向对象程序设计》是基于Java2的基础教程,以SUN公司的JDK1.6技术为背景,融合了面向对象的编程思想以及网络通信等相应的体系结构,是Java的普及性教材。
《Java面向对象程序设计》可作为高等院校计算机专业或其他专业程序设计的教材或教学参考书,也可作为计算机应用科技人员的自学或培训教材。
《Java面向对象程序设计》图书目录:
第1章 面向对象软件开发概述
1.1 对象、类与实体,对象的属性与相互关系
1.1.1 对象
1.1.2 类
1.1.3 对象的属情报与相互关系
1.2 面向对象的软件开发过程
1.2.1 有关的术语
1.2.2 面向对象的分析
1.2.3 面向对象的设计
1.2.4 面向对象的实现
1.3 面向对象的开发方法
1.4 面向对象程序设计方.法.的特点
1.5 面向对象伪编程技术(OOP)
1.5.1 OOP的概念和术语
1.5.2 OOP特性
1.5.3 OOP中的抽象
1.6 小结
习题

第2章 Java简介
2.1.1 Java的诞生
2.1.1 需求催生了语言
2.1.2 Java的发展史
2.1.3 Java的现状
2.1.4 Java的深远影响
2.2 Java语言的应用前景
2.3 Java语言的特点
2.4 java语言构特色
2.5 与其他语言的此较
2.6 Java编程环境
2.6.1 JDK软件包的下载
2.6.2 JDK软件包的安装
2.6.3 JDK环境变量的配置
2.7 jaVa的运行原理
2.8 基本工具
2.9 **个java程序
2.9.1 javaApplication程序
2.9.2 JavaApplet程序
2.9.3 Applet的运行
2.10 jDKl.6 的新特性
2.11 开发工具软件
2.12 Eclipse集成开发环境
2.12.1 Eclipse简介
2.12.2 Eclipsc的安装与启动
2.12.3 Eclipse编写Java的流程
2.13 小结
习题

第3章 Java基本程序设计
3.1 基本知识
3.1.1 字符集
3.1.2 标识符
3.1.3 关键字
3.1.4 注释
3.2 基本数据类型
3.3 基本数据类型转换
3.3.1 优先关系
3.3.2 自动类型转换
3.3.3 强制类型转换
3.4 java类库中对简单类型数据的类包装
3.5 表达式
3.5.1 赋值运算符
3.5.2 算术运算符
3.5.3 关系运算符
3.5.4 布尔逻辑运算符
3.5.5 位运算符
3.5.6 条件运算符
3.5.7 其他运算符
3.5.8 运算符的优先级与结合性
3.6 语句
3.7 Java的控制语句
3.7.1 条件语句
3.7.2 循环语句
3.7.3 转移语句
3.8 paCkage语句
3.9 impon语句
3.10 数组
3.10.1 声明数组
3.10.2 创建数组
3.10.3 数组元素的使用
3.10.4 数组的初始化
3.10.5 lcnCth的使用
3.10.6 数组的引用
3.10.7 二維数组
3.11 字符串Stdng类
3.11.1 声明
3.11.2 创建字符串
3.11.3 字符串常用操作
3.12 SdnsBuEcr类
3.13 小结
习题

第4章 Java语言的面向对象基础
4.1 类与对象
4.1.1 Java语言中类的声明
4.1.2 成员变量和局部变量
4.1.3 成员方法的声明
4.1.4 方法的重载
4.1.5 构造方法
4.1.6 对象
4.1.7 关键词this的用法
4.2 继承与子类
4.2.1 子类的创建
4.2.2 方法的重写和变量隐藏
4.3 抽象方法
4.4 抽象类
4.5 内部类
4.5.1 內部类的分类
4.5.2 內部类的使用
4.6 Java的接口
4.6.1 什么是接口
4.6.2 接口的声明
4.6.3 接口的实现
4.7 接口的继承
4.8 抽象类与接口的区別
4.8.1 理解抽象类
4.8.2 抽象类和接口的语法定义
4.8.3 抽象类和接口的设计理念
4.9 Java语言的包
4.9.1 包的概念
4.9.2 创建包
4.9.3 声明包
4.9.4 包的生成
4.10 包中类的使用
4.11 Jar命令的使用
4.11.1 Jar命令的用法
4.11.2 打包自己的类
4.12 Java的系统包
4.13 修饰符
习题

第5章 异常处理
5.1 异常的概念
5.1.1 什么是异常?
5.1.2 异常处理机制的结构
5.2 异常类的继承关系
5.3 捕获异常
5.4 正确地使用异常
5.5 小结
习题

第6章 多线程机制
6.1 程序、进程与线程
6.2 多线程机制
6.2.1 什么是多线程机制
6.2.2 多线程实现机制
6.3 Thread类
6.3.1 Thread类成员变量及方法
6.3.2 线程状态
6.3.3 Thread优先权
6.3.4 线程调度
……
第7章 图形用户界面技术
第8章 输入和输出
第9章 Java applet
第10章 数据库编程
第11章 网络编程
第12章 J2EE概述
第13章 常用工具包和类
参考文献