第1篇 Flash动画创作正确入门篇
第1章 建立首要的、基础的正确认知
1.1 了解Flash CS3创作工具
1.2 Flash动画的基本原理
1.3 创作和发布动画的5个基本步骤
1.4 了解Flash动画的运行环境
第2章 完整、系统地把握Flash动画设计的知识体系
2.1 Flash动画设计的三大基本功能
2.2 增强图形处理功能
2.3 多媒体功能和交互功能
2.4 总结
第3章 Flash动画三大基本功能之绘图和编辑图形
3.1 区分矢量图形和位图
3.2 组织图形——使用元件和实例
3.3 使用图形工具
3.4 使用文本工具
3.5 增强的绘图功能
第4章 Flash动画三大基本功能之创建补间动画
4.1 创建形状补间
4.2 创建动画补间
4.3 图形元件和影片剪辑元件的区别
第5章 Flash动画三大基本功能之创建遮罩动画
5.1 遮罩的基本原理
5.2 放大镜效果
5.3 图像切换效果
5.4 被遮罩层作为动画层
5.5 遮罩形式的归纳总结
第6章 Flash动画增强**——使用滤镜和图形混合功能
6.1 更改实例的颜色和透明度
6.2 应用滤镜基础
6.3 滤镜综合应用
6.4 应用滤镜创建补间动画
6.5 使用混合模式
第2篇 动画创作实战演练篇
第7章 实例实作演练——绘图和基本动画效果实现
7.1 妙用补间动画和路径创建馅饼图
7.2 综合运用设计功能绘制灯笼
7.3 雷达扫描效果
7.4 神奇百叶窗和波光粼动
7.5 逐帧动画和补间动画的结合
7.6 彗尾效果(洋葱皮效果)
第8章 实例实作演练——综合效果实现
8.1 地球自转和卫星绕地球旋转
8.2 使用自定义缓动创建滑板效果
第9章 实例分析演练
9.1 补间、遮罩及它们的结合
9.2 使用和分析内置时间轴**
第10章 使用第三方软件添加3D动画效果
10.1 在Flash中怎样使用3D动画
10.2 使用Xara3D创建3D动画
10.3 了解使用Vecta3D-MAX创建3D动画
10.4 使用Swift 3D创建3D动画
第11章 使用第三方软件添加文字**
第3篇 交互式动画创作篇
第12章 为使用ActionScript创建交互式动画建立首要的、基础的正确认知
第13章 使用ActionScript脚本创建交互式动画
第14章 交互式动画实例实作演练
第4篇 进阶和专业应用篇
第15章 为Flash动画添加 声音和视频等多媒体内容
第16章 完整的Flash动画影片——梦工场播放器
第17章 Flash影片的发布、导出和部署
第18章 发布静态图片和动画图片
第19章 工作中常用的Flash专业范例
附录A Flash相关术语
附录B 文本框、字体和实例名
附录C Flash CS3各种面板的功能和使用方法详解
附录D 时间轴操作的详解