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C++Primer Plus(第四版)中文版
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C++Primer Plus(第四版)中文版

  • 作者:[美]Stephen Prata
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115103352
  • 出版日期:2002年07月01日
  • 页数:745
  • 定价:¥69.00
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    内容提要
    C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据1998年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术。
    全书分17章和10个附录。分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出等内容。
    本书针对C++初学者,书中从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。本书可作为高等院校教授C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。
    目录
    第1章 预备知识 1
    1.1 学习C++ 2
    1.2 C++简史 2
    1.2.1 C语言 2
    1.2.2 C语言编程原理 3
    1.2.3 面向对象编程 4
    1.2.4 通用编程 4
    1.2.5 C++ 5
    1.3 可移植性和标准 6
    1.4 程序创建的技巧 6
    1.4.1 创建源代码 7
    1.4.2 编译和链接 8
    1.5 本书约定 11
    1.6 我们的系统 12
    第2章 开始学习C++ 13
    2.1 进入C++ 14
    2.1.1 main()函数 15
    2.1.2 C++注释 17
    2.1.3 C++预处理器和iostream文件 17
    2.1.4 头文件名 18
    2.1.5 名称空间 18
    2.1.6 使用cout进行C++输出 19
    2.1.7 C++源代码的格式 20
    2.2 有关C++语句的其他知识 22
    2.2.1 声明语句和变量 22
    2.2.2 赋值语句 23
    2.2.3 cout的新花样 23
    2.3 其他C++语句 24
    2.3.1 使用cin 25
    2.3.2 再谈cout 25
    2.3.3 类简介 25
    2.4 函数 26
    2.4.1 使用有返回值的函数 26
    2.4.2 函数变体 29
    2.4.3 用户定义的函数 29
    2.4.4 用户定义的有返回值的函数 31
    2.4.5 语句小结 33
    2.5 总结 33
    2.6 复习题 34
    2.7 编程练习 34
    第3章 处理数据 36
    3.1 ��单变量 37
    3.1.1 变量名 37
    3.1.2 整型 38
    3.1.3 short、int和long 38
    3.1.4 无符号类型 42
    3.1.5 应使用哪种类型 43
    3.1.6 整型常量 44
    3.1.7 C++如何确定常量的类型 45
    3.1.8 char类型:字符和小整数 45
    3.1.9 新的bool类型 50
    3.2 const限定符 51
    3.3 浮点数 51
    3.3.1 书写浮点数 52
    3.3.2 浮点类型 53
    3.3.3 浮点常量 54
    3.3.4 浮点数的优缺点 55
    3.4 C++算术操作符 55
    3.4.1 什么顺序:操作符优先级和结合性 56
    3.4.2 除法分支 57
    3.4.3 求模操作符 58
    3.4.4 类型转换 59
    3.5 总结 62
    3.6 复习题 62
    3.7 编程练习 63
    第4章 复合类型 64
    4.1 数组 65
    4.2 字符串 68
    4.2.1 字符串拼接 69
    4.2.2 在数组中使用字符串 69
    4.2.3 字符串输入 71
    4.2.4 混合输入字符串和数字 74
    4.3 结构 75
    4.3.1 程序说明 77
    4.3.2 其他结构属性 78
    4.3.3 结构数组 79
    4.3.4 位字段 80
    4.4 共用体 80
    4.5 枚举 81
    4.5.1 设置枚举量的值 82
    4.5.2 枚举的取值范围 83
    4.6 指针和自由存储空间 83
    4.6.1 声明和初始化指针 85
    4.6.2 指针和数字 87
    4.6.3 使用new来分配内存 87
    4.6.4 使用delete来释放内存 89
    4.6.5 使用new来创建动态数组 90
    4.7 指针、数组和指针算术 91
    4.7.1 指针和字符串 95
    4.7.2 使用new创建动态结构 98
    4.7.3 自动存储、静态存储和动态存储 100
    4.7.4 自动变量 100
    4.8 总结 101
    4.9 复习题 102
    4.10 编程练习 103
    第5章 循环和关系表达式 104
    5.1 for循环 105
    5.1.1 for循环的组成部分 106
    5.1.2 回到for循环 110
    5.1.3 修改步长 111
    5.1.4 使用for循环访问字符串 111
    5.1.5 递增操作符(++)和递减操作符(--) 112
    5.1.6 组合赋值操作符 113
    5.1.7 复合语句(语句块) 114
    5.1.8 逗号操作符(或其他句法技巧) 115
    5.2 关系表达式 117
    5.2.1 可能犯的错误 118
    5.2.2 字符串比较 119
    5.3 while循环 121
    5.3.1 for与while 122
    5.3.2 等待一段时间 124
    5.4 do while循环 125
    5.5 循环和文本输入 127
    5.5.1 使用原始的cin进行输入 127
    5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 128
    5.5.3 使用哪一个cin.get() 129
    5.5.4 文件尾条件 129
    5.5.5 另一个cin.get() 131
    5.6 嵌套循环和二维数组 133
    5.6.1 初始化二维数组 134
    5.7 总结 136
    5.8 复习题 136
    5.9 编程练习 137
    第6章 分支语句和逻辑操作符 139
    6.1 if语句 140
    6.1.1 if else语句 141
    6.1.2 格式化if else语句 142
    6.1.3 if else if else结构 143
    6.2 逻辑表达式 144
    6.2.1 逻辑OR操作符:|| 144
    6.2.2 逻辑AND操作符:&& 146
    6.2.3 逻辑NOT操作符:! 149
    6.2.4 逻辑操作符细节 150
    6.3 cctype字符函数库 151
    6.4 ?: 操作符 152
    6.5 switch语句 153
    6.5.1 将枚举量用作标签 156
    6.5.2 switch和if else 157
    6.6 break和continue语句 157
    6.7 读取数字的循环 159
    6.8 总结 162
    6.9 复习题 162
    6.10 编程练习 164
    第7章 函数——C++的编程模块 166
    7.1 复习有关函数的基本知识 167
    7.1.1 定义函数 167
    7.1.2 函数原型和函数调用 169
    7.2 函数参数和按值传递 171
    7.2.1 多个参数 172
    7.2.2 另外一个接受两个参数的函数 174
    7.3 函数和数组 175
    7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 176
    7.3.2 将数组作为参数意味着什么 177
    7.3.3 其他数组函数范例 179
    7.3.4 使用数组区间的函数 182
    7.3.5 指针和const 184
    7.4 函数和二维数组 186
    7.5 函数和C-风格字符串 187
    7.5.1 返回字符串的函数 188
    7.6 函数和结构 189
    7.6.1 传递和返回结构 190
    7.6.2 另一个范例 191
    7.6.3 传递结构的地址 194
    7.7 递归 196
    7.8 函数指针 198
    7.8.1 函数指针的基础知识 198
    7.9 总结 201
    7.10 复习题 201
    7.11 编程练习 202
    第8章 函数探幽 205
    8.1 内联函数 206
    8.2 引用变量 208
    8.2.1 创建引用变量 208
    8.2.2 将引用用作函数参数 210
    8.2.3 引用的属性和特别的地方 212
    8.2.4 将引用用于结构 215
    8.3 默认参数 218
    8.4 函数重载(多态) 220
    8.4.1 重载范例 221
    8.4.2 何时使用函数重载 223
    8.5 函数模板 224
    8.5.1 重载的模板 226
    8.5.2 显式具体化 228
    8.5.3 实例化和具体化 231
    8.5.4 使用哪一个函数 232
    8.6 总结 235
    8.7 复习题 236
    8.8 编程练习 237
    第9章 内存模型和名称空间 239
    9.1 单独编译 240
    9.2 存储持续、作用域和链接性 243
    9.2.1 作用域和链接 244
    9.2.2 自动存储持续 244
    9.2.3 静态持续变量 248
    9.2.4 说明符和限定符 255
    9.2.5 函数和链接性 256
    9.2.6 语言链接 257
    9.2.7 存储方案和动态分配 257
    9.3 名称空间 258
    9.3.1 传统的C++名称空间 258
    9.3.2 新的名称空间特性 259
    9.3.3 名称空间范例 264
    9.3.4 名称空间及其前途 267
    9.4 总结 267
    9.5 复习题 268
    9.6 编程练习 270
    第10章 对象和类 272
    10.1 过程性编程和面向对象编程 273
    10.2 抽象和类 274
    10.2.1 类型是什么 274
    10.2.2 类 274
    10.2.3 实现类成员函数 277
    10.2.4 使用类 281
    10.2.5 小结 283
    10.3 类的构造函数和析构函数 284
    10.3.1 声明和定义构造函数 284
    10.3.2 使用构造函数 285
    10.3.3 默认构造函数 285
    10.3.4 析构函数 286
    10.3.5 改进Stock类 287
    10.3.6 构造函数和析构函数小结 292
    10.4 this指针 292
    10.5 对象数组 297
    10.6 类作用域 299
    10.6.1 作用域为整个类的常量 300
    10.7 抽象数据类型 300
    10.8 总结 304
    10.9 复习题 305
    10.10 编程练习 305
    第11章 使用类 308
    11.1 操作符重载 309
    11.2 计算时间 310
    11.2.1 添加加法操作符 312
    11.2.2 重载限制 314
    11.2.3 其他重载操作符 315
    11.3 友元 318
    11.3.1 创建友元 319
    11.3.2 常用的友元:重载>如何查看输入 625
    17.3.2 流状态 627
    17.3.3 其他istream类方法 630
    17.3.4 其他istream方法 634
    17.4 文件输入和输出 638
    17.4.1 简单的文件I/O 638
    17.4.2 打开多个文件 640
    17.4.3 命令行处理技术 640
    17.4.4 流查看和is_open() 642
    17.4.5 文件模式 643
    17.4.6 随机访问 650
    17.5 内核格式化 656
    17.6 接下来的任务 658
    17.7 总结 659
    17.8 复习题 659
    17.9 编程练习 660
    附录A 计数系统 663
    A.1 八进制整数 664
    A.2 十六进制数 664
    A.3 二进制数 664
    A.4 二进制和十六进制 665
    附录B C++关键字 667
    附录C ASCII字符集 669
    附录D 操作符优先级 674
    附录E 其他操作符 678
    E.1 按位操作符 679
    E.1.1 移按位操作符 679
    E.1.2 逻辑按位操作符 680
    E.1.3 另一种表示方式 682
    E.1.4 几种常用的按位操作技术 683
    E.2 成员解除引用操作符 684
    附录F string模板类 687
    F.1 13种类型和一个常量 688
    F.2 数据信息、构造函数及其他 689
    F.2.1 默认构造函数 690
    F.2.2 使用数组的构造函数 690
    F.2.3 使用部分数组的构造函数 691
    F.2.4 复制构造函数 691
    F.2.5 使用一个字符的n个副本的构造函数 692
    F.2.6 使用区间的构造函数 692
    F.2.7 内存杂记 692
    F.3 字符串存取 693
    F.4 基本赋值 693
    F.5 字符串搜索 693
    F.5.1 find()系列 694
    F.5.2 rfind()系列 694
    F.5.3 find_first_of()系列 694
    F.5.4 find_last_of()系列 695
    F.5.5 find_first_not_of()系列 695
    F.5.6 find_last_not_of()系列 695
    F.6 比较方法和函数 695
    F.7 字符串修改方法 696
    F.7.1 追加和添加 696
    F.7.2 其他赋值操作符 697
    F.7.3 插入方法 697
    F.7.4 清除方法 698
    F.7.5 替换方法 698
    F.7.6 其他修改方法:copy()和swap() 698
    F.8 输出和输入 699
    附录G STL方法和函数 700
    G.1 所有容器都有的成员 701
    G.2 矢量、链表和双端队列的其他成员 702
    G.3 set和map的其他成员 704
    G.4 STL函数 705
    G.4.1 非修改式序列操作 705
    G.4.2 修改式序列操作 708
    G.4.3 排序和相关操作 712
    G.4.4 数字操作 718
    附录H 精选读物 720
    附录I 转换为ANSI/ISO 标准C++ 723
    I.1 预处理器编译指令 724
    I.1.1 使用const而不是#define来定义常量 724
    I.1.2 使用inline而不是#define来定义小型函数 725
    I.2 使用函数原型 725
    I.3 类型转换 726
    I.4 逐渐熟悉C++特性 726
    I.5 使用新的头文件 726
    I.6 使用名称空间 726
    I.7 使用autoptr模板 727
    I.8 使用string类 727
    I.9 使用STL 728
    附录J 复习题答案 729
    第2章 730
    第3章 730
    第4章 731
    第5章 732
    第6章 732
    第7章 733
    第8章 734
    第9章 736
    第10章 737
    第11章 738
    第12章 739
    第13章 741
    第14章 741
    第15章 742
    第16章 743
    第17章 744

    与描述相符

    100

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